Quadro M3000M ضد UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Quadro M3000M مع UHD Graphics 730 (Rocket Lake)، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

M3000M
2015
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
14.54
+4.8%

يتفوق M3000M على UHD Graphics 730 (Rocket Lake) بنسبة ضئيلة 5 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء357373
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة13.5164.50
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)لايوجد بيانات
اسم رمز GPUGM204Rocket Lake GT1
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)30 مارس 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,024لايوجد بيانات
سرعة الساعة الأساسية1050 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات5,200 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيج67.20لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة2.15 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs32لايوجد بيانات
TMUs64لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16لايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5لايوجد بيانات
الذاكرة القصوى4 غيغابايتلايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة256 Bitلايوجد بيانات
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHzلايوجد بيانات
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsلايوجد بيانات
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12لايوجد بيانات
نموذج تظليل6.4لايوجد بيانات
OpenGL4.5لايوجد بيانات
OpenCL1.2لايوجد بيانات
Vulkan+-
CUDA5.2-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

M3000M 14.54
+4.8%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.88

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

M3000M 8289
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+38.6%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

M3000M 27405
+1450%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

M3000M 6537
+305%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

M3000M 44603
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+86.7%

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

M3000M 80
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+11173%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD62
+464%
11
−464%
4K28
+16.7%
24−27
−16.7%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−13%
24−27
+13%
Battlefield 5 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Far Cry 5 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Forza Horizon 4 90−95
−8.6%
100−110
+8.6%
Hitman 3 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Horizon Zero Dawn 70−75
−8.2%
75−80
+8.2%
Metro Exodus 45−50
−10.4%
50−55
+10.4%
Red Dead Redemption 2 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−8.5%
50−55
+8.5%
Watch Dogs: Legion 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−13%
24−27
+13%
Battlefield 5 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Far Cry 5 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Forza Horizon 4 90−95
−8.6%
100−110
+8.6%
Hitman 3 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Horizon Zero Dawn 70−75
−8.2%
75−80
+8.2%
Metro Exodus 45−50
−10.4%
50−55
+10.4%
Red Dead Redemption 2 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+292%
12
−292%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+143%
35−40
−143%
Watch Dogs: Legion 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−13%
24−27
+13%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Far Cry 5 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Forza Horizon 4 90−95
−8.6%
100−110
+8.6%
Hitman 3 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Horizon Zero Dawn 70−75
−8.2%
75−80
+8.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−8.5%
50−55
+8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−68.2%
35−40
+68.2%
Watch Dogs: Legion 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Far Cry New Dawn 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 4 70−75
−12.2%
80−85
+12.2%
Hitman 3 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Metro Exodus 24−27
−12%
27−30
+12%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−16%
27−30
+16%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Watch Dogs: Legion 85−90
−9.1%
95−100
+9.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−13%
24−27
+13%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 70−75
−11.3%
75−80
+11.3%
Metro Exodus 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−7.1%
14−16
+7.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M3000M و UHD Graphics 730 (Rocket Lake) في الألعاب الشعبية:

  • M3000M هو 464 أسرع في 1080p
  • M3000M هو 17 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 1080p و High Preset، يكون M3000M أسرع 292 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون UHD Graphics 730 (Rocket Lake) أسرع 68 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • M3000M متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) متقدم في 67 الاختبارات (93٪)
  • هناك تعادل في 3 الاختبارات (4٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.54 13.88
الجِدة 18 أغسطس 2015 30 مارس 2021
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 15 واط

يحتوي M3000M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 4.8% أعلى،

أما UHD Graphics 730 (Rocket Lake)، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 400% من استهلاك الطاقة،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Quadro M3000M وUHD Graphics 730 (Rocket Lake).

اعلم أن Quadro M3000M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 352 أصوات

قيم Quadro M3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 110 أصوات

قيم UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.