Quadro M3000M vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro M3000M con UHD Graphics 730 (Rocket Lake), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
13.27
+6.9%

M3000M supera Graphics 730 (Rocket Lake) di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M3000M e di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni411432
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica13.6463.77
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)non disponibile
Nome in codiceGM204Rocket Lake GT1
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (10 anni fa)30 marzo 2021 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,024non disponibile
Frequenza di nucleo1050 MHznon disponibile
Numero di transistori5,200 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione67.20non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile2.15 TFLOPSnon disponibile
ROPs32non disponibile
TMUs64non disponibile
L1 Cache384 KBnon disponibile
L2 Cache2 MBnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5non disponibile
Spazio massimo di memoria4 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria256 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria1253 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria160 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluso le versioni di loro.

DirectX12non disponibile
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.5non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan+-
CUDA5.2-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

M3000M 13.27
+6.9%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.41

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M3000M 8289
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+38.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

M3000M 27405
+1450%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M3000M 6537
+305%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+86.7%

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

M3000M 80
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+11173%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD60
+400%
12
−400%
4K25
+19%
21−24
−19%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
+8.6%
70−75
−8.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Counter-Strike 2 75−80
+8.6%
70−75
−8.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Escape from Tarkov 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%
Far Cry 5 40−45
+389%
9
−389%
Fortnite 75−80
+6.8%
70−75
−6.8%
Forza Horizon 4 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%
Forza Horizon 5 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Valorant 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Counter-Strike 2 75−80
+8.6%
70−75
−8.6%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+5.1%
170−180
−5.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Dota 2 85−90
+226%
27
−226%
Escape from Tarkov 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%
Far Cry 5 40−45
+450%
8
−450%
Fortnite 75−80
+6.8%
70−75
−6.8%
Forza Horizon 4 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%
Forza Horizon 5 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Grand Theft Auto V 49
+717%
6
−717%
Metro Exodus 27−30
+300%
7
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+27.3%
30−35
−27.3%
Valorant 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Dota 2 85−90
+252%
25
−252%
Escape from Tarkov 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%
Far Cry 5 40−45
+450%
8
−450%
Forza Horizon 4 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−50%
30−35
+50%
Valorant 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+6.8%
70−75
−6.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+6.3%
95−100
−6.3%
Grand Theft Auto V 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Metro Exodus 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+17.5%
100−110
−17.5%
Valorant 140−150
+5.2%
130−140
−5.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Escape from Tarkov 27−30
+8%
24−27
−8%
Far Cry 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Forza Horizon 4 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

1440p
Epic

Fortnite 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

4K
High

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Grand Theft Auto V 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Metro Exodus 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Valorant 70−75
+8.8%
65−70
−8.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Escape from Tarkov 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 4 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

È così che M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) competono nei giochi popolari:

  • M3000M è 400% più veloce in 1080p
  • M3000M è 19% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'M3000M è 717% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 50% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • M3000M è in vantaggio in 62 test (97%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è in vantaggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 13.27 12.41
Novità 18 agosto 2015 30 marzo 2021
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 15 watt

M3000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.9%.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake), invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake).

Bisogna rendere conto che Quadro M3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è mirata per notebooks.

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
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3.8 376 voti

Valuti Quadro M3000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 133 voti

Valuti UHD Graphics 730 (Rocket Lake) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
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