Quadro M3000M vs. UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Pontuação de desempenho combinado

M3000M
2015
4GB GDDR5
14.28
+0.3%

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho339340
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade2.28sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)sem dados
Nome do códigoGM204Rocket Lake GT1
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)30 de Março 2021 (3 anos atrás)
Preço atual$981 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do Quadro M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,024sem dados
Frequência do núcleo1050 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt15 Watt
Velocidade de texturização67.20sem dados
Desempenho de ponto flutuante2,150 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM4 GBsem dados
Largura do barramento de memória256 Bitsem dados
Frequência de memória5000 MHzsem dados
Largura de banda de memória160 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12sem dados
Modelo de sombreadores5.0sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan+sem dados
CUDA5.2sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M3000M 14.28
+0.3%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.24

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M3000M 27405
+1450%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

Quadro M3000M supera UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em 1450% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M3000M 8289
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+38.6%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera Quadro M3000M em 39% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

M3000M 6537
+305%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

Quadro M3000M supera UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em 305% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

M3000M 44603
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+86.7%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera Quadro M3000M em 87% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

M3000M 80
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+11173%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera Quadro M3000M em 11173% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD60
+362%
13
−362%
4K25
+4.2%
24−27
−4.2%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+0%
30−33
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
+311%
9
−311%
Far Cry New Dawn 35−40
+290%
10
−290%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+0%
30−33
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
+363%
8
−363%
Far Cry New Dawn 35−40
+333%
9
−333%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 21−24
+214%
7
−214%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+40%
30−33
−40%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+0%
30−33
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
+363%
8
−363%
Far Cry New Dawn 35−40
+388%
8
−388%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−36.4%
30−33
+36.4%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+7.7%
12−14
−7.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) competem em jogos populares:

  • O M3000M é 362% mais rápido do que o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) no 1080p
  • O M3000M é 4.2% mais rápido do que o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o M3000M é 388% mais rápido do que o UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 36.4% mais rápido do que o M3000M.

Em suma, em jogos populares:

  • M3000M está à frente em 9 testes (13%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) está à frente em 1 teste (1%)
  • há um empate em 58 testes (85%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.28 14.24
Novidade 2 de Outubro 2015 30 de Março 2021
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 15 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro M3000M e UHD Graphics 730 (Rocket Lake).

Quadro M3000M destinada para estações de trabalho móveis, e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - para notebooks.


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UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

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3.8 292 votos

Classifique Quadro M3000M em uma escala de 1 a 5:

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  • 3
  • 4
  • 5
3.8 77 votos

Classifique UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em uma escala de 1 a 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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