Quadro M3000M vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

M3000M
2015
4GB GDDR5
14.28
+0.3%

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności339340
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.28brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)brak danych
KryptonimGM204Rocket Lake GT1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)30 marca 2021 (3 lata temu)
Cena teraz$981 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M3000M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,024brak danych
Częstotliwość rdzenia1050 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.20brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,150 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci5000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci160 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12brak danych
Model cieniujący5.0brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan+brak danych
CUDA5.2brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M3000M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M3000M 14.28
+0.3%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.24

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M3000M 27405
+1450%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

Quadro M3000M przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 1450% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M3000M 8289
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+38.6%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Quadro M3000M o 39% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M3000M 6537
+305%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

Quadro M3000M przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 305% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M3000M 44603
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+86.7%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Quadro M3000M o 87% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

M3000M 80
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+11173%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Quadro M3000M o 11173% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki Quadro M3000M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
+362%
13
−362%
4K25
+4.2%
24−27
−4.2%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+0%
30−33
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
+311%
9
−311%
Far Cry New Dawn 35−40
+290%
10
−290%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+0%
30−33
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
+363%
8
−363%
Far Cry New Dawn 35−40
+333%
9
−333%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 21−24
+214%
7
−214%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+40%
30−33
−40%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+0%
30−33
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
+363%
8
−363%
Far Cry New Dawn 35−40
+388%
8
−388%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−36.4%
30−33
+36.4%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+7.7%
12−14
−7.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób M3000M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:

  • M3000M jest o 362% szybszy niż UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w 1080p.
  • M3000M jest o 4.2% szybszy niż UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M3000M jest 388% szybszy niż UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 36.4% szybszy niż M3000M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M3000M wyprzedza 11 testach (16%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 1 teście (1%)
  • jest remis w 56 testach (82%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.28 14.24
Nowość 2 października 2015 30 marca 2021
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro M3000M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M3000M i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 292 głosy

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 77 głosów

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M3000M lub UHD Graphics 730 (Rocket Lake), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.