Quadro M3000M ضد Quadro T1000

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Quadro M3000M مع Quadro T1000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

M3000M
2015
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
14.66

يتفوق T1000 على M3000M بنسبة معتدلة 15 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء358327
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة13.4923.20
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGM204TU117
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)27 مايو 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,024لايوجد بيانات
سرعة الساعة الأساسية1050 MHz1395 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1455 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج67.20لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة2.15 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs32لايوجد بيانات
TMUs64لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5لايوجد بيانات
الذاكرة القصوى4 غيغابايتلايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة256 Bitلايوجد بيانات
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz8000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -لايوجد بيانات

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212.0 (12_1)
نموذج تظليل6.4لايوجد بيانات
OpenGL4.54.6
OpenCL1.2لايوجد بيانات
Vulkan+-
CUDA5.2-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

M3000M 14.66
Quadro T1000 16.81
+14.7%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

M3000M 5638
Quadro T1000 6462
+14.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

M3000M 16611
Quadro T1000 33829
+104%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

M3000M 16742
Quadro T1000 29927
+78.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

M3000M 15678
Quadro T1000 34236
+118%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD60
−8.3%
65−70
+8.3%
4K32
−9.4%
35−40
+9.4%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Elden Ring 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%
Counter-Strike 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Forza Horizon 4 55−60
−10.2%
65−70
+10.2%
Metro Exodus 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Valorant 55−60
−12.1%
65−70
+12.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%
Counter-Strike 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Dota 2 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Elden Ring 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
Far Cry 5 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%
Fortnite 80−85
−9.8%
90−95
+9.8%
Forza Horizon 4 55−60
−10.2%
65−70
+10.2%
Grand Theft Auto V 49
−12.2%
55−60
+12.2%
Metro Exodus 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−13.2%
120−130
+13.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
Valorant 55−60
−12.1%
65−70
+12.1%
World of Tanks 190−200
−9.9%
210−220
+9.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%
Counter-Strike 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Dota 2 50−55
−13.2%
60−65
+13.2%
Far Cry 5 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%
Forza Horizon 4 55−60
−10.2%
65−70
+10.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−13.2%
120−130
+13.2%
Valorant 55−60
−12.1%
65−70
+12.1%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Elden Ring 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Grand Theft Auto V 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−9.4%
140−150
+9.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
World of Tanks 100−110
−6.8%
110−120
+6.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Metro Exodus 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Valorant 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 35
−14.3%
40−45
+14.3%
Elden Ring 10−11
+0%
10−11
+0%
Grand Theft Auto V 35
−14.3%
40−45
+14.3%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−14.3%
40−45
+14.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Fortnite 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 4 20−22
−5%
21−24
+5%
Valorant 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M3000M و Quadro T1000 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro T1000 هو 8 أسرع في 1080p
  • Quadro T1000 هو 9 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.66 16.81
الجِدة 18 أغسطس 2015 27 مايو 2019
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 50 واط

يحتوي Quadro T1000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 14.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 50% من استهلاك الطاقة،

Quadro T1000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M3000M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro M3000M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Quadro T1000 هي بطاقة محطة عمل.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA Quadro T1000
Quadro T1000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 358 أصوات

قيم Quadro M3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 417 أصوات

قيم Quadro T1000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.