GeForce RTX 5060 ضد Radeon 820M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce RTX 5060 مع Radeon 820M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 5060 على 820M بنسبة هائلة 3732 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 64 | 1047 |
الترتيب حسب الشعبية | 29 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 100.00 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 25.93 | لايوجد بيانات |
البنيان | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 3+ (2024) |
اسم رمز GPU | GB206 | Krackan Point |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 19 مايو 2025 (منذ أقل من عام) | 2 یونیو 2024 ( منذ1 سنة) |
السعر وقت الإصدار | $299 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 3840 | 128 |
سرعة الساعة الأساسية | 2280 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 2497 MHz | 2900 MHz |
عدد الترانزستورات | 21,900 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 5 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 145 Watt | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 299.6 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 19.18 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 48 | لايوجد بيانات |
TMUs | 120 | لايوجد بيانات |
Tensor Cores | 120 | لايوجد بيانات |
Ray Tracing Cores | 30 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | medium sized |
واجهه المستخدم | PCIe 5.0 x8 | لايوجد بيانات |
طول | 241 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 8-pin | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR7 | لايوجد بيانات |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | لايوجد بيانات |
سرعة ساعة الذاكرة | 1750 MHz | 7500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 448.0 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
Resizable BAR | + | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | لايوجد بيانات |
HDMI | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | لايوجد بيانات |
نموذج تظليل | 6.8 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 3.0 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 161
+3925%
| 4−5
−3925%
|
1440p | 78
+3800%
| 2−3
−3800%
|
4K | 52
+5100%
| 1−2
−5100%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 1.86 | لايوجد بيانات |
1440p | 3.83 | لايوجد بيانات |
4K | 5.75 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 260−270
+4300%
|
6−7
−4300%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Sons of the Forest | 100−110
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
+4967%
|
3−4
−4967%
|
Counter-Strike 2 | 260−270
+4300%
|
6−7
−4300%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Far Cry 5 | 249
+4050%
|
6−7
−4050%
|
Fortnite | 210−220
+4260%
|
5−6
−4260%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3760%
|
5−6
−3760%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+15200%
|
1−2
−15200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1833%
|
9−10
−1833%
|
Sons of the Forest | 100−110
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Valorant | 270−280
+3843%
|
7−8
−3843%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+4967%
|
3−4
−4967%
|
Counter-Strike 2 | 260−270
+4300%
|
6−7
−4300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+823%
|
30−33
−823%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Far Cry 5 | 227
+4440%
|
5−6
−4440%
|
Fortnite | 210−220
+4260%
|
5−6
−4260%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3760%
|
5−6
−3760%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+15200%
|
1−2
−15200%
|
Grand Theft Auto V | 180
+17900%
|
1−2
−17900%
|
Metro Exodus | 120−130
+6100%
|
2−3
−6100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1833%
|
9−10
−1833%
|
Sons of the Forest | 100−110
+5000%
|
2−3
−5000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 283
+3943%
|
7−8
−3943%
|
Valorant | 270−280
+3843%
|
7−8
−3843%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+4967%
|
3−4
−4967%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Far Cry 5 | 213
+4160%
|
5−6
−4160%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3760%
|
5−6
−3760%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1833%
|
9−10
−1833%
|
Sons of the Forest | 100−110
+5000%
|
2−3
−5000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+1943%
|
7−8
−1943%
|
Valorant | 270−280
+3843%
|
7−8
−3843%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
+4260%
|
5−6
−4260%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+6850%
|
2−3
−6850%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+4375%
|
8−9
−4375%
|
Grand Theft Auto V | 131
+4267%
|
3−4
−4267%
|
Metro Exodus | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
Valorant | 300−350
+3788%
|
8−9
−3788%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+4000%
|
3−4
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65 | 0−1 |
Far Cry 5 | 145
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+3775%
|
4−5
−3775%
|
Sons of the Forest | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+10500%
|
1−2
−10500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+4533%
|
3−4
−4533%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Grand Theft Auto V | 125
+733%
|
14−16
−733%
|
Metro Exodus | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Valorant | 290−300
+4100%
|
7−8
−4100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33 | 0−1 |
Far Cry 5 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5300%
|
2−3
−5300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Sons of the Forest | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 5060 و Radeon 820M في الألعاب الشعبية:
- RTX 5060 هو 3925 أسرع في 1080p
- RTX 5060 هو 3800 أسرع في 1440p
- RTX 5060 هو 5100 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX 5060 أسرع 17900 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RTX 5060 تجاوز Radeon 820M في كل 19 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 48.28 | 1.26 |
الجِدة | 19 مايو 2025 | 2 یونیو 2024 |
العملية التكنولوجية | 5 nm | 4 nm |
يحتوي RTX 5060 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3731.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 11 أشهر
أما Radeon 820M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 25%.
GeForce RTX 5060 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 820M في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce RTX 5060 هي بطاقة سطح مكتب بينما Radeon 820M هي بطاقة كمبيوتر محمول.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.