Radeon HD 7970M Crossfire ضد GeForce GTX 660M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon HD 7970M Crossfire و GeForce GTX 660M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 380 | 379 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 5.51 | 22.06 |
البنيان | GCN (2012−2015) | Kepler (2012−2018) |
اسم رمز GPU | Wimbledon XT | GK107 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 1 مايو 2012 ( منذ13 سنوات) | 22 مارس 2012 ( منذ13 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 384 |
سرعة الساعة الأساسية | 850 MHz | 835 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 950 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 1,270 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 200 Watt | 50 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 30.40 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 16 |
TMUs | لايوجد بيانات | 32 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | MXM-B (3.0) |
خيارات SLI | - | + |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 1 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 2x 256 Bit | 128bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 4800 MHz | 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 64.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
الدقة القصوى عبر VGA | لايوجد بيانات | Up to 2048x1536 |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 | 12 API |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 5.1 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.5 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 132
+340%
| 30
−340%
|
Full HD | 102
+191%
| 35
−191%
|
1200p | 35−40
−8.6%
| 38
+8.6%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−6%
|
85−90
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Sons of the Forest | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−6%
|
85−90
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Fortnite | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Sons of the Forest | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Valorant | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−6%
|
85−90
+6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+117%
|
89
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Dota 2 | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Fortnite | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Sons of the Forest | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Valorant | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Dota 2 | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Sons of the Forest | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Valorant | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−8.8%
|
140−150
+8.8%
|
Valorant | 150−160
−4.7%
|
150−160
+4.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Sons of the Forest | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Metro Exodus | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Valorant | 80−85
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Sons of the Forest | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD 7970M Crossfire و GTX 660M في الألعاب الشعبية:
- HD 7970M Crossfire هو 340 أسرع في 900p
- HD 7970M Crossfire هو 191 أسرع في 1080p
- GTX 660M هو 9 أسرع في 1200p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike: Global Offensive، مع دقة 1080p و High Preset، يكون HD 7970M Crossfire أسرع 117 بنسبة
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 660M أسرع 20 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- HD 7970M Crossfire متقدم في 1 اختبار (2٪)
- GTX 660M متقدم في 64 الاختبارات (98٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 14.10 | 14.11 |
الجِدة | 1 مايو 2012 | 22 مارس 2012 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 200 واط | 50 واط |
يحتوي HD 7970M Crossfire بميزة عمرية قدرها 1 شهر
أما GTX 660M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 0.1% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 300% من استهلاك الطاقة،.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon HD 7970M Crossfire وGeForce GTX 660M.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.