GeForce GTX 970M ضد Quadro P4200
درجة الأداء المجمعة
يتفوق Quadro P4200 على GeForce GTX 970M بنسبة 69 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 334 | 196 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 4.09 | 7.58 |
البنيان | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | GM204 | GP104 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 7 أكتوبر 2014 ( منذ9 سنوات) | 7 مايو 2018 ( منذ6 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $2,560.89 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $848 (0.3x) | $1526 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
Quadro P4200 له قيمة 85٪ أفضل للمال من GTX 970M.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1280 | 2304 |
النوى CUDA | 1280 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 924 MHz | 1215 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1038 MHz | 1480 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,200 million | 7,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 16 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | unknown | 115 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 83.04 | 237.2 |
أداء النقطة العائمة | 2,657 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GTX 970M و Quadro P4200 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2500 MHz | 7132 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 120 غيغابايت/s | 192.3 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
دعم عرض VGA | + | لايوجد بيانات |
دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | + | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | + | لايوجد بيانات |
GeForce ShadowPlay | + | لايوجد بيانات |
GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
GameWorks | + | لايوجد بيانات |
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | + | لايوجد بيانات |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | لايوجد بيانات |
Ansel | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Quadro P4200 يتفوق على GeForce GTX 970M بمقدار 69٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
Quadro P4200 يتفوق على GeForce GTX 970M بمقدار 86% في Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 9%
Quadro P4200 يتفوق على GeForce GTX 970M بمقدار 89% في GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
تغطية المعيار: 4%
Quadro P4200 يتفوق على GeForce GTX 970M بمقدار 119% في GeekBench 5 CUDA.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 136
−61.8%
| 220−230
+61.8%
|
Full HD | 58
−63.8%
| 95−100
+63.8%
|
1440p | 26
−53.8%
| 40−45
+53.8%
|
4K | 22
−59.1%
| 35−40
+59.1%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Battlefield 5 | 52
−57.7%
|
80−85
+57.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Far Cry 5 | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
Far Cry New Dawn | 48
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Metro Exodus | 53
−37.7%
|
70−75
+37.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Battlefield 5 | 44
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry New Dawn | 37
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Forza Horizon 4 | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Metro Exodus | 38
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−375%
|
75−80
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−133%
|
45−50
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Far Cry 5 | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
Forza Horizon 4 | 36
−122%
|
80−85
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Metro Exodus | 35
−109%
|
70−75
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−119%
|
55−60
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Far Cry New Dawn | 28
−89.3%
|
50−55
+89.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry 5 | 27
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Metro Exodus | 25
−92%
|
45−50
+92%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 14
−107%
|
27−30
+107%
|
Hitman 3 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Battlefield 5 | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 6
−467%
|
30−35
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Metro Exodus | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 970M و Quadro P4200 في الألعاب الشعبية:
- Quadro P4200 هو 62 أسرع في 900p
- Quadro P4200 هو 64 أسرع في 1080p
- Quadro P4200 هو 54 أسرع في 1440p
- Quadro P4200 هو 59 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Quadro P4200 أسرع 467 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، Quadro P4200 تجاوز GTX 970M في كل 72 من اختباراتنا.
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 14.85 | 25.09 |
الجِدة | 7 أكتوبر 2014 | 7 مايو 2018 |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 16 nm |
Quadro P4200 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 970M في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 970M هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro P4200 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.