GeForce GTX 980M ضد 1650 Ti Mobile

VS

درجة الأداء المجمعة

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99

1650 Ti Mobile يتفوق على 980M بمقدار 6٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء273257
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي9.5318.08
البنيانMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
اسم رمز GPUGM204N18P-G62
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ9 سنوات)2 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر الحالي$583 $892

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1650 Ti Mobile له قيمة 90٪ أفضل للمال من GTX 980M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA15361024
النوى CUDA1536لايوجد بيانات
سرعة الساعة الأساسية1038 MHz1350 MHz
زيادة سرعة الساعة1127 MHz1485 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million6,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)unknown50 Watt (50 - 80 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج51.8495.04
أداء النقطة العائمة3,462 gflopsلايوجد بيانات

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 980M و GeForce GTX 1650 Ti Mobile التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI+لايوجد بيانات

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2500 MHz12000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+لايوجد بيانات

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+لايوجد بيانات
GeForce ShadowPlay+لايوجد بيانات
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+لايوجد بيانات
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات
BatteryBoost+لايوجد بيانات
Ansel+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980M 18.99
GTX 1650 Ti Mobile 20.14
+6.1%

1650 Ti Mobile يتفوق على 980M بمقدار 6٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 980M 7352
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+6%

1650 Ti Mobile يتفوق على 980M بمقدار 6% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 980M 31944
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+36.2%

1650 Ti Mobile يتفوق على 980M بمقدار 36% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 980M 12517
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+6%

1650 Ti Mobile يتفوق على 980M بمقدار 6% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 980M 9682
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+2.6%

1650 Ti Mobile يتفوق على 980M بمقدار 3% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 980M 65241
+0.1%
GTX 1650 Ti Mobile 65163

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GTX 980M 327632
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+25.2%

1650 Ti Mobile يتفوق على 980M بمقدار 25% في 3DMark Ice Storm GPU.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p173
−4%
180−190
+4%
Full HD72
+22%
59
−22%
1440p36
−22.2%
44
+22.2%
4K27
+12.5%
24
−12.5%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−96.7%
59
+96.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
−19.6%
61
+19.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−48.5%
49
+48.5%
Battlefield 5 82
−2.4%
84
+2.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−44.9%
71
+44.9%
Cyberpunk 2077 30−33
−53.3%
46
+53.3%
Far Cry 5 58
−15.5%
67
+15.5%
Far Cry New Dawn 60
−10%
66
+10%
Forza Horizon 4 74
+7.2%
65−70
−7.2%
Hitman 3 50−55
−53.7%
83
+53.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
−55%
62
+55%
Red Dead Redemption 2 30−35
−74.2%
54
+74.2%
Shadow of the Tomb Raider 51
−27.5%
65
+27.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
−66.7%
60
+66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
−4.5%
46
+4.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3.1%
32
−3.1%
Battlefield 5 68
−7.4%
73
+7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−18.4%
58
+18.4%
Cyberpunk 2077 30−33
−20%
36
+20%
Far Cry 5 53
−17%
62
+17%
Far Cry New Dawn 56
−10.7%
62
+10.7%
Forza Horizon 4 68
−1.5%
65−70
+1.5%
Hitman 3 50−55
−24.1%
67
+24.1%
Horizon Zero Dawn 40−45
−17.5%
47
+17.5%
Metro Exodus 31
−22.6%
38
+22.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
+6.9%
29
−6.9%
Shadow of the Tomb Raider 42
−26.2%
53
+26.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−18%
72
+18%
Watch Dogs: Legion 35−40
−44.4%
52
+44.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−3.8%
27
+3.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+120%
15
−120%
Battlefield 5 61
−9.8%
67
+9.8%
Cyberpunk 2077 30−33
−13.3%
34
+13.3%
Far Cry 5 50
−16%
58
+16%
Far Cry New Dawn 51
−11.8%
57
+11.8%
Forza Horizon 4 47
−46.8%
65−70
+46.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−18.2%
39
+18.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
+63.6%
22
−63.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−32.1%
37
+32.1%
Hitman 3 30−33
−30%
39
+30%
Horizon Zero Dawn 24−27
−8%
27−30
+8%
Metro Exodus 19
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Shadow of the Tomb Raider 25
−28%
32
+28%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−10%
21−24
+10%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Battlefield 5 45
−13.3%
51
+13.3%
Cyberpunk 2077 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Far Cry 5 34
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 38
−2.6%
35−40
+2.6%
Forza Horizon 4 39
−5.1%
40−45
+5.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Hitman 3 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 12
−50%
18
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−13.6%
25
+13.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Battlefield 5 23
−21.7%
28
+21.7%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6
+50%
Far Cry 5 16
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Forza Horizon 4 26
−7.7%
27−30
+7.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980M و GTX 1650 Ti Mobile في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 Ti Mobile أسرع 4 من GTX 980M في 900p
  • GTX 980M أسرع 22 من GTX 1650 Ti Mobile في 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile أسرع 22.2 من GTX 980M في 1440p
  • GTX 980M أسرع 12.5 من GTX 1650 Ti Mobile في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Valhalla ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، GTX 980M أسرع 120٪ من GTX 1650 Ti Mobile.
  • في Cyberpunk 2077 ، بدقة 1080p و Low Preset ، GTX 1650 Ti Mobile أسرع 96.7٪ من GTX 980M.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M متقدم في 6 الاختبارات (9٪)
  • GTX 1650 Ti Mobile متقدم في 56 الاختبارات (82٪)
  • هناك تعادل في 6 الاختبارات (9٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 18.99 20.14
الجِدة 7 أكتوبر 2014 2 أبريل 2020
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 980M وGeForce GTX 1650 Ti Mobile.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 314 أصوات

قيم GeForce GTX 980M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 1395 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 Ti Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.