GeForce GTX 1650 محمول ضد GTX 980M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 1650 محمول و GeForce GTX 980M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 1650 محمول
2020
4 غيغابايت GDDR6, 50 Watt
18.51

يتفوق GTX 980M على GTX 1650 محمول بأقل نسبة 3 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء303294
الترتيب حسب الشعبية68ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة25.5313.19
البنيانTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUTU117GM204
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه15 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات)7 أكتوبر 2014 ( منذ10 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA10241536
سرعة الساعة الأساسية1380 MHz1038 MHz
زيادة سرعة الساعة1560 MHz1127 MHz
عدد الترانزستورات4,700 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Wattunknown
معدل تعبئة النسيج99.8451.84
أداء النقطة العائمة3.195 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs3264
TMUs6496

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI-+

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.0 غيغابايت/s160 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم عرض VGAلايوجد بيانات+
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)لايوجد بيانات+
HDMI-+
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorks-+
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p -+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.5+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1650 محمول 18.51
GTX 980M 19.13
+3.3%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 محمول 7116
GTX 980M 7354
+3.3%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 محمول 13132
+4.9%
GTX 980M 12517

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 محمول 31311
GTX 980M 31944
+2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1650 محمول 9313
GTX 980M 9682
+4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1650 محمول 57365
GTX 980M 65241
+13.7%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 1650 محمول 364872
+11.4%
GTX 980M 327632

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 محمول 3488
+24.3%
GTX 980M 2805

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 1650 محمول 101
GTX 980M 111
+9.9%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p160−170
−8.1%
173
+8.1%
Full HD59
−20.3%
71
+20.3%
1440p36
+5.9%
34
−5.9%
4K23
−21.7%
28
+21.7%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+15.2%
30−35
−15.2%
Cyberpunk 2077 52
+36.8%
35−40
−36.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+17.9%
56
−17.9%
Counter-Strike 2 32
−3.1%
30−35
+3.1%
Cyberpunk 2077 35
−8.6%
35−40
+8.6%
Forza Horizon 4 79
−1.3%
80−85
+1.3%
Forza Horizon 5 60
+17.6%
50−55
−17.6%
Metro Exodus 55
−9.1%
60
+9.1%
Red Dead Redemption 2 71
+61.4%
40−45
−61.4%
Valorant 83
+7.8%
75−80
−7.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+22%
59
−22%
Counter-Strike 2 27
−22.2%
30−35
+22.2%
Cyberpunk 2077 28
−35.7%
35−40
+35.7%
Dota 2 72
+80%
40
−80%
Far Cry 5 62
−4.8%
65−70
+4.8%
Fortnite 95−100
+12.5%
88
−12.5%
Forza Horizon 4 64
−25%
80−85
+25%
Forza Horizon 5 34
−50%
50−55
+50%
Grand Theft Auto V 59
−1.7%
60
+1.7%
Metro Exodus 40
+0%
40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
−10.3%
182
+10.3%
Red Dead Redemption 2 27
−63%
40−45
+63%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
58
+0%
Valorant 47
−63.8%
75−80
+63.8%
World of Tanks 130
−76.9%
230
+76.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+12%
50
−12%
Counter-Strike 2 23
−43.5%
30−35
+43.5%
Cyberpunk 2077 25
−52%
35−40
+52%
Dota 2 89
+30.9%
65−70
−30.9%
Far Cry 5 73
+12.3%
65−70
−12.3%
Forza Horizon 4 55
−45.5%
80−85
+45.5%
Forza Horizon 5 39
−30.8%
50−55
+30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+159%
49
−159%
Valorant 75−80
−2.7%
75−80
+2.7%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Grand Theft Auto V 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−1.2%
160−170
+1.2%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 120−130
−2.4%
130−140
+2.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+8.8%
34
−8.8%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%
Forza Horizon 4 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Forza Horizon 5 23
−30.4%
30−33
+30.4%
Metro Exodus 39
+2.6%
38
−2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Valorant 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 30−35
−32.3%
41
+32.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−32.3%
41
+32.3%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
−2.1%
48
+2.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−32.3%
41
+32.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+0%
17
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6−7
+0%
Dota 2 45
+40.6%
30−35
−40.6%
Far Cry 5 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Fortnite 23
+9.5%
21
−9.5%
Forza Horizon 4 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Forza Horizon 5 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 محمول و GTX 980M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M هو 8 أسرع في 900p
  • GTX 980M هو 20 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 محمول هو 6 أسرع في 1440p
  • GTX 980M هو 22 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 1650 محمول أسرع 159 بنسبة
  • في World of Tanks، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 980M أسرع 77 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 محمول متقدم في 17 الاختبارات (27٪)
  • GTX 980M متقدم في 35 الاختبارات (55٪)
  • هناك تعادل في 12 الاختبارات (19٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 18.51 19.13
الجِدة 15 أبريل 2020 7 أكتوبر 2014
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 12 nm 28 nm

يحتوي GTX 1650 محمول بميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3%

أما GTX 980M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3.3% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 1650 محمول وGeForce GTX 980M.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650 محمول
GeForce GTX 1650 محمول
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 3380 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 341 أصوات

قيم GeForce GTX 980M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.