GeForce GTX 980M ضد GTX 1650 Ti Max-Q

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 980M و GeForce GTX 1650 Ti Max-Q، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 980M
2014
8 غيغابايت GDDR5
18.89
+14.1%

يتفوق GTX 980M على GTX 1650 Ti Max-Q بنسبة معتدلة 14 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء296332
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة13.1723.10
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGM204TU117
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ10 سنوات)2 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA15361024
سرعة الساعة الأساسية1038 MHz1035 MHz
زيادة سرعة الساعة1127 MHz1200 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)unknown50 Watt
معدل تعبئة النسيج51.8476.80
أداء النقطة العائمة1.659 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2500 MHz1250 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s160.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980M 18.89
+14.1%
GTX 1650 Ti Max-Q 16.56

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 980M 7355
+14.1%
GTX 1650 Ti Max-Q 6448

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980M 12517
+8.5%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980M 31944
+2.7%
GTX 1650 Ti Max-Q 31116

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980M 9682
+13.1%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980M 65241
+36.9%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+28.8%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 980M 2805
GTX 1650 Ti Max-Q 3098
+10.4%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p173
+15.3%
150−160
−15.3%
Full HD71
+26.8%
56
−26.8%
1440p34
−5.9%
36
+5.9%
4K28
+16.7%
24
−16.7%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 56
+3.7%
50−55
−3.7%
Counter-Strike 2 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+124%
17
−124%
Forza Horizon 4 80−85
+3.9%
77
−3.9%
Forza Horizon 5 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Metro Exodus 60
+7.1%
56
−7.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
−43.2%
63
+43.2%
Valorant 75−80
−18.2%
91
+18.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+9.3%
50−55
−9.3%
Counter-Strike 2 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+192%
13
−192%
Dota 2 40
−105%
82
+105%
Far Cry 5 60−65
−4.7%
67
+4.7%
Fortnite 88
−4.5%
90−95
+4.5%
Forza Horizon 4 80−85
+29%
62
−29%
Forza Horizon 5 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Grand Theft Auto V 60
−11.7%
67
+11.7%
Metro Exodus 40
+5.3%
38
−5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 182
+54.2%
110−120
−54.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
+10%
40−45
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+11.5%
50−55
−11.5%
Valorant 75−80
+83.3%
42
−83.3%
World of Tanks 230
+10.6%
200−210
−10.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50
−8%
50−55
+8%
Counter-Strike 2 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+245%
11
−245%
Dota 2 65−70
−55.9%
106
+55.9%
Far Cry 5 60−65
+8.5%
55−60
−8.5%
Forza Horizon 4 80−85
+48.1%
54
−48.1%
Forza Horizon 5 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−141%
110−120
+141%
Valorant 75−80
+13.2%
65−70
−13.2%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Grand Theft Auto V 30−33
+15.4%
26
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+7%
150−160
−7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
World of Tanks 130−140
+12.1%
110−120
−12.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 34
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Far Cry 5 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%
Forza Horizon 4 45−50
+40%
35
−40%
Forza Horizon 5 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Metro Exodus 38
+2.7%
35−40
−2.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Valorant 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 41
+64%
25
−64%
Grand Theft Auto V 41
+64%
25
−64%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
−4.2%
50−55
+4.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+64%
25
−64%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 30−35
−62.5%
52
+62.5%
Far Cry 5 24−27
+19%
21−24
−19%
Fortnite 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Forza Horizon 4 27−30
+33.3%
21
−33.3%
Forza Horizon 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Valorant 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980M و GTX 1650 Ti Max-Q في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M هو 15 أسرع في 900p
  • GTX 980M هو 27 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q هو 6 أسرع في 1440p
  • GTX 980M هو 17 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 980M أسرع 245 بنسبة
  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 1650 Ti Max-Q أسرع 141 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M متقدم في 48 الاختبارات (76٪)
  • GTX 1650 Ti Max-Q متقدم في 11 الاختبارات (17٪)
  • هناك تعادل في 4 الاختبارات (6٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 18.89 16.56
الجِدة 7 أكتوبر 2014 2 أبريل 2020
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm

يحتوي GTX 980M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 14.1% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GTX 1650 Ti Max-Q، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3%.

GeForce GTX 980M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1650 Ti Max-Q في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 341 أصوات

قيم GeForce GTX 980M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 215 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 Ti Max-Q على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.