GeForce GTX 980 Ti ضد Quadro M4000M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 980 Ti مع Quadro M4000M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 980 Ti
2015, $649
6 غيغابايت GDDR5, 250 Watt
32.48
+123%

يتفوق 980 Ti على M4000M بنسبة هائلة 123 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء179392
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة12.30لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة10.0711.28
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUGM200GM204
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه2 یونیو 2015 ( منذ10 سنوات)18 أغسطس 2015 ( منذ10 سنوات)
السعر وقت الإصدار$649 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA28161,280
سرعة الساعة الأساسية1000 MHz975 MHz
زيادة سرعة الساعة1075 MHz1013 MHz
عدد الترانزستورات8,000 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)250 Watt100 Watt
معدل تعبئة النسيج189.478.00
أداء النقطة العائمة6.06 TFLOPS2.496 TFLOPS
ROPs9664
TMUs17680
L1 Cache1 ميغابايت480 كيلوبايت
L2 Cache3 ميغابايت2 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول267 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
طاقة النظام الموصى بها (PSU)600 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin + 1x 8-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى6 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة384 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة336.5 غيغابايت/s160 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
Display Portلايوجد بيانات1.2
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
Optimus-+
3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12
نموذج تظليل6.86.4
OpenGL4.54.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.4+
CUDA+5.2

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 980 Ti 32.48
+123%
M4000M 14.56

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 980 Ti 13710
+123%
عينات: 14468
M4000M 6147
عينات: 179

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 Ti 23057
+125%
M4000M 10259

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 Ti 16961
+120%
M4000M 7723

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 Ti 98958
+101%
M4000M 49204

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 980 Ti 43249
+116%
M4000M 20015

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 980 Ti 52856
+152%
M4000M 20971

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

GTX 980 Ti 126
+138%
M4000M 53

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 Ti 90
+103%
M4000M 45

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

GTX 980 Ti 139
+148%
M4000M 56

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD100
+58.7%
63
−58.7%
1440p49
+133%
21−24
−133%
4K51
+155%
20
−155%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p6.49لايوجد بيانات
1440p13.24لايوجد بيانات
4K12.73لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+121%
80−85
−121%
Cyberpunk 2077 75−80
+142%
30−35
−142%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+87.5%
60−65
−87.5%
Counter-Strike 2 180−190
+121%
80−85
−121%
Cyberpunk 2077 75−80
+142%
30−35
−142%
Escape from Tarkov 110−120
+88.5%
60−65
−88.5%
Far Cry 5 100−110
+118%
45−50
−118%
Fortnite 140−150
+77.4%
80−85
−77.4%
Forza Horizon 4 120−130
+108%
60−65
−108%
Forza Horizon 5 100−110
+123%
45−50
−123%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+142%
55−60
−142%
Valorant 200−210
+65.9%
120−130
−65.9%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+87.5%
60−65
−87.5%
Counter-Strike 2 180−190
+121%
80−85
−121%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+39.2%
190−200
−39.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+142%
30−35
−142%
Dota 2 130−140
+47.9%
90−95
−47.9%
Escape from Tarkov 110−120
+88.5%
60−65
−88.5%
Far Cry 5 100−110
+118%
45−50
−118%
Fortnite 140−150
+77.4%
80−85
−77.4%
Forza Horizon 4 120−130
+108%
60−65
−108%
Forza Horizon 5 100−110
+123%
45−50
−123%
Grand Theft Auto V 34
−64.7%
55−60
+64.7%
Metro Exodus 75−80
+148%
30−35
−148%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+142%
55−60
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+178%
40−45
−178%
Valorant 200−210
+65.9%
120−130
−65.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 94
+46.9%
60−65
−46.9%
Cyberpunk 2077 75−80
+142%
30−35
−142%
Dota 2 130−140
+47.9%
90−95
−47.9%
Escape from Tarkov 110−120
+88.5%
60−65
−88.5%
Far Cry 5 77
+57.1%
45−50
−57.1%
Forza Horizon 4 72
+16.1%
60−65
−16.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 72
+30.9%
55−60
−30.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+47.5%
40−45
−47.5%
Valorant 200−210
+65.9%
120−130
−65.9%

Full HD
Epic

Fortnite 88
+4.8%
80−85
−4.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+172%
27−30
−172%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+109%
110−120
−109%
Grand Theft Auto V 65−70
+179%
24−27
−179%
Metro Exodus 45−50
+161%
18−20
−161%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+23.2%
140−150
−23.2%
Valorant 230−240
+56.6%
150−160
−56.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 85−90
+110%
40−45
−110%
Cyberpunk 2077 35−40
+177%
12−14
−177%
Escape from Tarkov 75−80
+155%
30−35
−155%
Far Cry 5 75−80
+139%
30−35
−139%
Forza Horizon 4 90−95
+153%
35−40
−153%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+168%
21−24
−168%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
+158%
30−35
−158%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+227%
10−12
−227%
Grand Theft Auto V 79
+182%
27−30
−182%
Metro Exodus 30−33
+173%
10−12
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+110%
21−24
−110%
Valorant 200−210
+146%
80−85
−146%

4K
Ultra

Battlefield 5 40
+81.8%
21−24
−81.8%
Counter-Strike 2 35−40
+227%
10−12
−227%
Cyberpunk 2077 16−18
+220%
5−6
−220%
Dota 2 132
+149%
50−55
−149%
Escape from Tarkov 35−40
+179%
14−16
−179%
Far Cry 5 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Forza Horizon 4 42
+61.5%
24−27
−61.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+85.7%
14−16
−85.7%

4K
Epic

Fortnite 32
+113%
14−16
−113%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 Ti و M4000M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 Ti هو 59 أسرع في 1080p
  • GTX 980 Ti هو 133 أسرع في 1440p
  • GTX 980 Ti هو 155 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 980 Ti أسرع 227 بنسبة
  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون M4000M أسرع 65 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 Ti متقدم في 63 الاختبارات (98٪)
  • M4000M متقدم في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 32.48 14.56
الجِدة 2 یونیو 2015 18 أغسطس 2015
الذاكرة القصوى 6 غيغابايت 4 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 250 واط 100 واط

يحتوي GTX 980 Ti على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 123.1% أعلى، وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM،

أما M4000M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 شهرًا وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 150% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 980 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M4000M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 980 Ti هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro M4000M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 1796 أصوات

قيم GeForce GTX 980 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 152 أصوات

قيم Quadro M4000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 980 Ti أو Quadro M4000M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.