GeForce GTX 980 Ti ضد Quadro P5000
درجة الأداء المجمعة
GeForce GTX 980 Ti يتفوق على Quadro P5000 بمقدار 11٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 130 | 160 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 4.19 | 9.99 |
البنيان | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | GM200 | GP104 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 2 یونیو 2015 ( منذ8 سنوات) | 1 أكتوبر 2016 ( منذ7 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $649 | $2,499 |
السعر الحالي | $1195 (1.8x) | $1270 (0.5x) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
Quadro P5000 له قيمة 138٪ أفضل للمال من GTX 980 Ti.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2816 | 2048 |
النوى CUDA | 2816 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 1000 MHz | 1607 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1075 MHz | 1733 MHz |
عدد الترانزستورات | 8,000 million | 7,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 16 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 176 billion/sec | 277.3 |
أداء النقطة العائمة | 6,060 gflops | 8,873 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 26.7 سم | 267 mm |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | 2-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 600 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 6-pin + 8-pin | 1x 8-pin |
خيارات SLI | + | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 16 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 384 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 7.0 غيغابايت/s | 9016 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 336.5 غيغابايت/s | 192 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 4x DisplayPort |
دعم متعدد الشاشات | 4 شاشات | لايوجد بيانات |
HDMI | + | لايوجد بيانات |
HDCP | + | لايوجد بيانات |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
Display Port | لايوجد بيانات | 1.4 |
دعم تقنية G-SYNC | + | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | + | لايوجد بيانات |
GeForce ShadowPlay | + | لايوجد بيانات |
GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
GameWorks | + | لايوجد بيانات |
Optimus | لايوجد بيانات | + |
3D Stereo | لايوجد بيانات | + |
Mosaic | لايوجد بيانات | + |
nView Display Management | لايوجد بيانات | + |
Optimus | لايوجد بيانات | + |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
نموذج تظليل | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GeForce GTX 980 Ti يتفوق على Quadro P5000 بمقدار 11٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
GeForce GTX 980 Ti يتفوق على Quadro P5000 بمقدار 11% في Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 9%
Quadro P5000 يتفوق على GeForce GTX 980 Ti بمقدار 31% في GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
تغطية المعيار: 5%
Quadro P5000 يتفوق على GeForce GTX 980 Ti بمقدار 4% في GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
تغطية المعيار: 4%
Quadro P5000 يتفوق على GeForce GTX 980 Ti بمقدار 26% في GeekBench 5 CUDA.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 101
+6.3%
| 95
−6.3%
|
1440p | 49
+22.5%
| 40−45
−22.5%
|
4K | 50
+22%
| 41
−22%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+12.8%
|
85−90
−12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+8.8%
|
100−110
−8.8%
|
Hitman 3 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−126%
|
85−90
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+8.8%
|
100−110
−8.8%
|
Hitman 3 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
Metro Exodus | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−124%
|
70−75
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−11.4%
|
98
+11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Battlefield 5 | 94
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Far Cry 5 | 77
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 72
−41.7%
|
100−110
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+11.3%
|
53
−11.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Metro Exodus | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Metro Exodus | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+22.2%
|
36
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Battlefield 5 | 40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 30
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 Ti و Quadro P5000 في الألعاب الشعبية:
- GTX 980 Ti أسرع 6.3 من Quadro P5000 في 1080p
- GTX 980 Ti أسرع 22.5 من Quadro P5000 في 1440p
- GTX 980 Ti أسرع 22 من Quadro P5000 في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 4K و High Preset ، GTX 980 Ti أسرع 22.2٪ من Quadro P5000.
- في Call of Duty: Modern Warfare ، بدقة 1080p و High Preset ، Quadro P5000 أسرع 126٪ من GTX 980 Ti.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 980 Ti متقدم في 58 الاختبارات (85٪)
- Quadro P5000 متقدم في 10 الاختبارات (15٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 35.68 | 32.03 |
الجِدة | 2 یونیو 2015 | 1 أكتوبر 2016 |
سعر | $649 | $2499 |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 16 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 16 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 واط | 100 واط |
GeForce GTX 980 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro P5000 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 980 Ti هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro P5000 هي بطاقة محطة عمل.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.