GeForce GTX 980 Ti vs Quadro P5000
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GTX 980 Ti dengan Quadro P5000, termasuk spesifikasi dan data performa.
GTX 980 Ti mengungguli P5000 dengan selisih 10% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 980 Ti dan Quadro P5000, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 138 | 167 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 14.35 | 6.37 |
Efisiensi daya | 9.82 | 12.40 |
Arsitektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Nama kode kartu grafis | GM200 | GP104 |
Tipe | PC | Untuk lingkungan kerja |
Tanggal rilis | 2 Juni 2015 (9 tahun lalu) | 1 Oktober 2016 (8 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $649 | $2,499 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 980 Ti memiliki 125% nilai uang yang lebih baik daripada Quadro P5000.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 980 Ti dan Quadro P5000: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 980 Ti dan Quadro P5000, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 2816 | 2048 |
Clockspeed core | 1000 MHz | 1607 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1075 MHz | 1733 MHz |
Jumlah transistor | 8,000 million | 7,200 million |
Proses teknologi | 28 nm | 16 nm |
Daya desain termal (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 189.4 | 277.3 |
Performa floating-point | 6.06 TFLOPS | 8.873 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 176 | 160 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 980 Ti dan Quadro P5000 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | PCI Express 3.0 | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Panjang | 267 mm | 267 mm |
Tinggi | 11.1 cm | tidak ada data |
Lebar | 2-slot | 2-slot |
Daya sistem yang direkomendasikan (PSU) | 600 Watt | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Dukungan SLI | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 980 Ti dan Quadro P5000 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 6 GB | 16 GB |
Lebar memori bus | 384 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 7.0 GB/s | 1127 MHz |
Bandwidth memori | 336.5 GB/s | 192 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 980 Ti dan Quadro P5000. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Dukungan multi-monitor | 4 layar | tidak ada data |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | tidak ada data |
Display Port | tidak ada data | 1.4 |
Dukungan G-SYNC | + | - |
Input audio untuk HDMI | Internal | tidak ada data |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 980 Ti dan Quadro P5000 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | tidak ada data |
GameWorks | + | - |
Optimus | - | + |
3D Stereo | tidak ada data | + |
Mosaic | tidak ada data | + |
nView Display Management | tidak ada data | + |
Optimus | tidak ada data | + |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GTX 980 Ti dan Quadro P5000, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 980 Ti dan Quadro P5000 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan Vulkan API dari AMD dan Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.
Performa game
Hasil GeForce GTX 980 Ti dan Quadro P5000 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 101
+6.3%
| 95
−6.3%
|
1440p | 48
+20%
| 40−45
−20%
|
4K | 52
+33.3%
| 39
−33.3%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | 6.43 | 26.31 |
1440p | 13.52 | 62.48 |
4K | 12.48 | 64.08 |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+10.5%
|
100−110
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+9.7%
|
70−75
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9.8%
|
80−85
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+5.8%
|
170−180
−5.8%
|
Hitman 3 | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+7.8%
|
140−150
−7.8%
|
Metro Exodus | 110−120
+8.3%
|
100−110
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+13.2%
|
110−120
−13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Battlefield 5 | 47
−123%
|
100−110
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+9.7%
|
70−75
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 36
−128%
|
80−85
+128%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+5.8%
|
170−180
−5.8%
|
Hitman 3 | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+7.8%
|
140−150
−7.8%
|
Metro Exodus | 49
−120%
|
100−110
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+13.2%
|
110−120
−13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+128%
|
65−70
−128%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+9.7%
|
70−75
−9.7%
|
Forza Horizon 4 | 72
−139%
|
170−180
+139%
|
Hitman 3 | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+7.8%
|
140−150
−7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+13.2%
|
110−120
−13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+11.3%
|
53
−11.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+9.7%
|
180−190
−9.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
Metro Exodus | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+7.1%
|
170−180
−7.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+7.5%
|
150−160
−7.5%
|
Metro Exodus | 35
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+22.2%
|
36
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 42
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Beginilah cara GTX 980 Ti dan Quadro P5000 bersaing dalam permainan populer:
- GTX 980 Ti adalah 6% lebih cepat di 1080p
- GTX 980 Ti adalah 20% lebih cepat di 1440p
- GTX 980 Ti adalah 33% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di The Witcher 3: Wild Hunt, dengan resolusi 1080p dan High Preset, GTX 980 Ti 128% lebih cepat.
- di Forza Horizon 4, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, Quadro P5000 139% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GTX 980 Ti berada di depan dalam 63 tes (88%)
- Quadro P5000 berada di depan dalam 9 tes (13%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 35.83 | 32.60 |
Kebaruan | 2 Juni 2015 | 1 Oktober 2016 |
Jumlah maksimum memori | 6 GB | 16 GB |
Proses teknologi | 28 nm | 16 nm |
Daya desain termal (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
GTX 980 Ti memiliki skor performa agregat 9.9% lebih tinggi.
Di sisi lain, Quadro P5000 memiliki keunggulan usia 1 tahun, memiliki 166.7% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, memiliki 75% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 150% lebih rendah.
Mengingat perbedaan performa yang minimal, tidak ada pemenang yang jelas yang dapat diumumkan antara GeForce GTX 980 Ti dan Quadro P5000.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 980 Ti dirancang untuk PC serta Quadro P5000 untuk lingkungan kerja.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 980 Ti dan Quadro P5000, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.