GeForce GTX 980 Ti vs Quadro P5000
Kombinierte Leistungsbewertung
GeForce GTX 980 Ti übertrifft Quadro P5000 um 11% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 Ti und Quadro P5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 130 | 160 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 4.19 | 9.99 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GM200 | GP104 |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 2 Juni 2015 (8 Jahre vor) | 1 Oktober 2016 (7 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $649 | $2,499 |
Preis jetzt | $1195 (1.8x) | $1270 (0.5x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Quadro P5000 hat ein 138% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 980 Ti.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 Ti und Quadro P5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 Ti und Quadro P5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2816 | 2048 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 2816 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1000 MHz | 1607 MHz |
Boost-Frequenz | 1075 MHz | 1733 MHz |
Anzahl der Transistoren | 8,000 million | 7,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 176 billion/sec | 277.3 |
Gleitkomma-Leistung | 6,060 gflops | 8,873 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 Ti und Quadro P5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 26.7 cm | 267 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Empfohlene Stromversorgung | 600 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 6-pin + 8-pin | 1x 8-pin |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 Ti und Quadro P5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | 9016 MHz |
Speicherbandbreite | 336.5 GB/s | 192 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 Ti und Quadro P5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
HDCP | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Display Port | keine Angaben | 1.4 |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 Ti und Quadro P5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | keine Angaben |
GeForce ShadowPlay | + | keine Angaben |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | keine Angaben |
Optimus | keine Angaben | + |
3D Stereo | keine Angaben | + |
Mosaic | keine Angaben | + |
nView Display Management | keine Angaben | + |
Optimus | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 980 Ti und Quadro P5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 Ti und Quadro P5000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GeForce GTX 980 Ti übertrifft Quadro P5000 um 11% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
GeForce GTX 980 Ti übertrifft Quadro P5000 um 11% in Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
Quadro P5000 übertrifft GeForce GTX 980 Ti um 31% in GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 5%
Quadro P5000 übertrifft GeForce GTX 980 Ti um 4% in GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Benchmark-Abdeckung: 4%
Quadro P5000 übertrifft GeForce GTX 980 Ti um 26% in GeekBench 5 CUDA.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 Ti und Quadro P5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 101
+6.3%
| 95
−6.3%
|
1440p | 49
+22.5%
| 40−45
−22.5%
|
4K | 50
+22%
| 41
−22%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+12.8%
|
85−90
−12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+8.8%
|
100−110
−8.8%
|
Hitman 3 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−126%
|
85−90
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+8.8%
|
100−110
−8.8%
|
Hitman 3 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
Metro Exodus | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−124%
|
70−75
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−11.4%
|
98
+11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Battlefield 5 | 94
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Far Cry 5 | 77
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 72
−41.7%
|
100−110
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+11.3%
|
53
−11.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Metro Exodus | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Metro Exodus | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+22.2%
|
36
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Battlefield 5 | 40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 30
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
So konkurrieren GTX 980 Ti und Quadro P5000 in beliebten Spielen:
- GTX 980 Ti ist 6.3% schneller als Quadro P5000 in 1080p
- GTX 980 Ti ist 22.5% schneller als Quadro P5000 in 1440p
- GTX 980 Ti ist 22% schneller als Quadro P5000 in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 Ti 22.2% schneller als der Quadro P5000.
- in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro P5000 126% schneller als der GTX 980 Ti.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 980 Ti liegt in 58 Tests vorn (85%)
- Quadro P5000 liegt in 10 Tests vorn (15%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 35.68 | 32.03 |
Neuheit | 2 Juni 2015 | 1 Oktober 2016 |
Kosten | $649 | $2499 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
Der GeForce GTX 980 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P5000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 Ti für Desktops und Quadro P5000 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 Ti und Quadro P5000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.