Radeon RX 6800S ضد RTX A5500 Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Radeon RX 6800S مع RTX A5500 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RX 6800S
2022
8 غيغابايت GDDR6, 100 Watt
39.28

يتفوق RTX A5500 Mobile على RX 6800S بنسبة معتدلة 11 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء10074
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة28.1118.95
البنيانRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUNavi 23GA103
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه4 يناير 2022 ( منذ3 سنوات)22 مارس 2022 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA20487424
سرعة الساعة الأساسية1800 MHz975 MHz
زيادة سرعة الساعة2100 MHz1500 MHz
عدد الترانزستورات11,060 million22,000 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع7 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt165 Watt
معدل تعبئة النسيج268.8348.0
أداء النقطة العائمة8.602 TFLOPS22.27 TFLOPS
ROPs6496
TMUs128232
Tensor Coresلايوجد بيانات232
Ray Tracing Cores3258

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة256.0 غيغابايت/s512.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX 6800S 39.28
RTX A5500 Mobile 43.70
+11.3%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 6800S 15697
RTX A5500 Mobile 17463
+11.3%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 6800S 36101
+2%
RTX A5500 Mobile 35376

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 6800S 26511
+1%
RTX A5500 Mobile 26260

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 6800S 163510
+56.4%
RTX A5500 Mobile 104565

3DMark Time Spy Graphics

RX 6800S 9033
RTX A5500 Mobile 9568
+5.9%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD120
−3.3%
124
+3.3%
1440p79
−2.5%
81
+2.5%
4K40
−40%
56
+40%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 96
−3.1%
95−100
+3.1%
Cyberpunk 2077 141
+9.3%
129
−9.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
−5.7%
110−120
+5.7%
Counter-Strike 2 86
−15.1%
95−100
+15.1%
Cyberpunk 2077 56
−1.8%
57
+1.8%
Forza Horizon 4 247
+1.2%
244
−1.2%
Forza Horizon 5 105
−9.5%
110−120
+9.5%
Metro Exodus 95−100
−8.2%
100−110
+8.2%
Red Dead Redemption 2 75−80
−8.9%
85−90
+8.9%
Valorant 249
+34.6%
180−190
−34.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
−5.7%
110−120
+5.7%
Counter-Strike 2 72
−37.5%
95−100
+37.5%
Cyberpunk 2077 41
−7.3%
44
+7.3%
Dota 2 126
−19.8%
151
+19.8%
Far Cry 5 51
−112%
108
+112%
Fortnite 170−180
−8%
190−200
+8%
Forza Horizon 4 199
−0.5%
200
+0.5%
Forza Horizon 5 100−110
−10.6%
110−120
+10.6%
Grand Theft Auto V 125
−16%
145
+16%
Metro Exodus 95−100
+155%
38
−155%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
−2.9%
210−220
+2.9%
Red Dead Redemption 2 75−80
−8.9%
85−90
+8.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
−13%
160−170
+13%
Valorant 112
−65.2%
180−190
+65.2%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
−5.7%
110−120
+5.7%
Counter-Strike 2 66
−50%
95−100
+50%
Cyberpunk 2077 37
−2.7%
38
+2.7%
Dota 2 107
−44.9%
155
+44.9%
Far Cry 5 95−100
−5.1%
100−110
+5.1%
Forza Horizon 4 174
−2.3%
178
+2.3%
Forza Horizon 5 92
−25%
110−120
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
−2.9%
210−220
+2.9%
Valorant 214
+15.7%
180−190
−15.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Dota 2 66
−50%
99
+50%
Grand Theft Auto V 66
−50%
99
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
−14.6%
45−50
+14.6%
World of Tanks 250−260
−11.2%
280−290
+11.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Cyberpunk 2077 19
−21.1%
23
+21.1%
Far Cry 5 130−140
−9.8%
140−150
+9.8%
Forza Horizon 4 111
−16.2%
129
+16.2%
Forza Horizon 5 65−70
−13.2%
75−80
+13.2%
Metro Exodus 85−90
−8%
95−100
+8%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−16.7%
80−85
+16.7%
Valorant 150
−2%
150−160
+2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Dota 2 80−85
−19.8%
97
+19.8%
Grand Theft Auto V 80−85
−19.8%
97
+19.8%
Metro Exodus 30−35
+9.7%
31
−9.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−13.5%
150−160
+13.5%
Red Dead Redemption 2 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
−19.8%
97
+19.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%
Counter-Strike 2 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 8
−12.5%
9
+12.5%
Dota 2 80−85
−63%
132
+63%
Far Cry 5 60−65
−16.4%
70−75
+16.4%
Fortnite 55−60
−16.9%
65−70
+16.9%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
68
+0%
Forza Horizon 5 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Valorant 73
−12.3%
80−85
+12.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 6800S و RTX A5500 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX A5500 Mobile هو 3 أسرع في 1080p
  • RTX A5500 Mobile هو 3 أسرع في 1440p
  • RTX A5500 Mobile هو 40 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 6800S أسرع 155 بنسبة
  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX A5500 Mobile أسرع 112 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800S متقدم في 6 الاختبارات (9٪)
  • RTX A5500 Mobile متقدم في 55 الاختبارات (86٪)
  • هناك تعادل في 3 الاختبارات (5٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 39.28 43.70
الجِدة 4 يناير 2022 22 مارس 2022
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 7 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 165 واط

يحتوي RX 6800S معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 65% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A5500 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 11.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 شهرًا وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،.

RTX A5500 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 6800S في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon RX 6800S هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما RTX A5500 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 6800S
Radeon RX 6800S
NVIDIA RTX A5500 Mobile
RTX A5500 Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 142 أصوات

قيم Radeon RX 6800S على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 15 أصوات

قيم RTX A5500 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.