GeForce GTX 560M SLI ضد Radeon R9 M485X
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce GTX 560M SLI و Radeon R9 M485X، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق R9 M485X على GTX 560M SLI بنسبة كبيرة 46 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 571 | 464 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 4.53 | 2.65 |
البنيان | Fermi (2010−2014) | GCN 3.0 (2014−2019) |
اسم رمز GPU | N12E-GS | Amethyst |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 6 يناير 2011 ( منذ13 سنوات) | 15 مايو 2016 ( منذ8 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 775 MHz | 723 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 5,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 92.54 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 2.961 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 32 |
TMUs | لايوجد بيانات | 128 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | MXM-B (3.0) |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1250 MHz | 1250 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 160.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11 | 12 (12_0) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.3 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Battlefield 5 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry 5 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Hitman 3 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Metro Exodus | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Battlefield 5 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry 5 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Hitman 3 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Metro Exodus | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry 5 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Hitman 3 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Hitman 3 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Metro Exodus | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Hitman 3 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Metro Exodus | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون R9 M485X أسرع 500 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، R9 M485X تجاوز GTX 560M SLI في كل 71 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 6.49 | 9.49 |
الجِدة | 6 يناير 2011 | 15 مايو 2016 |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 250 واط |
يحتوي GTX 560M SLI باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 150% من استهلاك الطاقة،
أما R9 M485X، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 46.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9%.
Radeon R9 M485X هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 560M SLI في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.