GeForce GTX 580M SLI ضد Radeon R9 M485X
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 580M SLI و Radeon R9 M485X، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 580M SLI على R9 M485X بنسبة ضئيلة 6 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 464 | 484 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 6.85 | 2.60 |
البنيان | Fermi (2010−2014) | GCN 3.0 (2014−2019) |
اسم رمز GPU | N12E-GTX2 | Amethyst |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 6 يناير 2011 ( منذ14 سنوات) | 15 مايو 2016 ( منذ8 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 768 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 620 MHz | 723 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 5,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 92.54 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 2.961 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 32 |
TMUs | لايوجد بيانات | 128 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | MXM-B (3.0) |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1500 MHz | 1250 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 160.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11 | 12 (12_0) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.3 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 68
+13.3%
| 60−65
−13.3%
|
Full HD | 93
+9.4%
| 85−90
−9.4%
|
1200p | 81
+8%
| 75−80
−8%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Battlefield 5 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Fortnite | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Valorant | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Battlefield 5 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Dota 2 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Fortnite | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Valorant | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Battlefield 5 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Dota 2 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Valorant | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Fortnite | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Valorant | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Battlefield 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Fortnite | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Valorant | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Battlefield 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Fortnite | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 580M SLI و R9 M485X في الألعاب الشعبية:
- GTX 580M SLI هو 13 أسرع في 900p
- GTX 580M SLI هو 9 أسرع في 1080p
- GTX 580M SLI هو 8 أسرع في 1200p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 580M SLI أسرع 50 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 580M SLI متقدم في 62 الاختبارات (94٪)
- هناك تعادل في 4 الاختبارات (6٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 8.65 | 8.19 |
الجِدة | 6 يناير 2011 | 15 مايو 2016 |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 250 واط |
يحتوي GTX 580M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 5.6% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 150% من استهلاك الطاقة،
أما R9 M485X، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9%.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 580M SLI وRadeon R9 M485X.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.