Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) ضد GeForce GTX 560M SLI
درجة الأداء المجمعة
GeForce GTX 560M SLI يتفوق على Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) بمقدار 3٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 544 | 538 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | لايوجد بيانات | 4.07 |
البنيان | Vega (2017−2021) | Fermi (2010−2014) |
اسم رمز GPU | Vega Renoir | N12E-GS |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 7 يناير 2020 ( منذ4 سنوات) | 6 يناير 2011 ( منذ13 سنوات) |
السعر الحالي | لايوجد بيانات | $149 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 384 |
سرعة الساعة الأساسية | 400 MHz | 775 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1500 MHz | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) و GeForce GTX 560M SLI التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR5 |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 1250 MHz |
الذاكرة المشتركة | + | - |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 11 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GeForce GTX 560M SLI يتفوق على Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) بمقدار 3٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) يتفوق على GeForce GTX 560M SLI بمقدار 16% في 3DMark 11 Performance GPU.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 20
+11.1%
| 18−21
−11.1%
|
1440p | 28
+3.7%
| 27−30
−3.7%
|
4K | 18
+0%
| 18−20
+0%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Battlefield 5 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Hitman 3 | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Battlefield 5 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−171%
|
18−20
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−140%
|
12−14
+140%
|
Metro Exodus | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Battlefield 5 | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) و GTX 560M SLI في الألعاب الشعبية:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) أسرع 11.1 من GTX 560M SLI في 1080p
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) أسرع 3.7 من GTX 560M SLI في 1440p
- GTX 560M SLI أسرع 0 من RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Watch Dogs: Legion ، بدقة 1080p و Medium Preset ، RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) أسرع 40٪ من GTX 560M SLI.
- في Call of Duty: Modern Warfare ، بدقة 1080p و High Preset ، GTX 560M SLI أسرع 171٪ من RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) متقدم في 9 الاختبارات (13٪)
- GTX 560M SLI متقدم في 28 الاختبارات (42٪)
- هناك تعادل في 30 الاختبارات (45٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 6.24 | 6.45 |
الجِدة | 7 يناير 2020 | 6 يناير 2011 |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 واط | 100 واط |
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) وGeForce GTX 560M SLI.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.