GeForce GTX 1660 ضد RTX A2000

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 1660 مع RTX A2000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1660
2019
6 غيغابايت GDDR5, 120 Watt
30.33

يتفوق RTX A2000 على GTX 1660 بنسبة معتدلة 17 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء188142
الترتيب حسب الشعبية40ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة46.9487.80
كفاءة الطاقة17.4034.95
البنيانTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUTU116GA106
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه14 مارس 2019 ( منذ5 سنوات)10 أغسطس 2021 ( منذ3 سنوات)
السعر وقت الإصدار$219 $449

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RTX A2000 له قيمة 87٪ أفضل للمال من GTX 1660.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA14083328
سرعة الساعة الأساسية1530 MHz562 MHz
زيادة سرعة الساعة1785 MHz1200 MHz
عدد الترانزستورات6,600 million12,000 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)120 Watt70 Watt
معدل تعبئة النسيج157.1124.8
أداء النقطة العائمة5.027 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs4848
TMUs88104
Tensor Coresلايوجد بيانات104
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات26

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طول229 mm167 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى6 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة192 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2001 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.1 غيغابايت/s288.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a
HDMI+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1660 30.33
RTX A2000 35.54
+17.2%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1660 11661
RTX A2000 13664
+17.2%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1660 21064
+5.4%
RTX A2000 19978

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1660 71229
RTX A2000 76281
+7.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1660 14164
RTX A2000 14934
+5.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1660 81755
RTX A2000 94407
+15.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 1660 57923
RTX A2000 73377
+26.7%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 1660 570753
+1.6%
RTX A2000 561627

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 1660 56067
RTX A2000 68916
+22.9%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 1660 60172
RTX A2000 84002
+39.6%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD84
−11.9%
94
+11.9%
1440p51
+13.3%
45
−13.3%
4K27
−7.4%
29
+7.4%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.61
+83.2%
4.78
−83.2%
1440p4.29
+132%
9.98
−132%
4K8.11
+90.9%
15.48
−90.9%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1660 أقل بنسبة 83 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1660 أقل بنسبة 132 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1660 أقل بنسبة 91 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 72
−16.7%
84
+16.7%
Cyberpunk 2077 71
−12.7%
80−85
+12.7%
Elden Ring 84
−2.4%
86
+2.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85−90
−10.1%
95−100
+10.1%
Counter-Strike 2 56
−10.7%
62
+10.7%
Cyberpunk 2077 55
−9.1%
60−65
+9.1%
Forza Horizon 4 132
−25.8%
166
+25.8%
Metro Exodus 95
−11.6%
106
+11.6%
Red Dead Redemption 2 112
+57.7%
70−75
−57.7%
Valorant 138
−2.9%
140−150
+2.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85−90
−10.1%
95−100
+10.1%
Counter-Strike 2 48
−8.3%
52
+8.3%
Cyberpunk 2077 45
−11.1%
50−55
+11.1%
Dota 2 150
+16.3%
129
−16.3%
Elden Ring 90
−36.7%
120−130
+36.7%
Far Cry 5 145
+6.6%
136
−6.6%
Fortnite 140−150
−11.1%
160−170
+11.1%
Forza Horizon 4 110
−18.2%
130
+18.2%
Grand Theft Auto V 115
−12.2%
129
+12.2%
Metro Exodus 66
−7.6%
71
+7.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 216
+12.5%
190−200
−12.5%
Red Dead Redemption 2 40
−77.5%
70−75
+77.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
−20.6%
120−130
+20.6%
Valorant 65
−118%
140−150
+118%
World of Tanks 270−280
−1.8%
270−280
+1.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
−10.1%
95−100
+10.1%
Counter-Strike 2 43
−4.7%
45
+4.7%
Cyberpunk 2077 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Dota 2 197
−16.8%
230−240
+16.8%
Far Cry 5 85−90
−9.4%
90−95
+9.4%
Forza Horizon 4 95
−14.7%
109
+14.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−8.5%
190−200
+8.5%
Valorant 115
−23.5%
140−150
+23.5%

1440p
High Preset

Dota 2 52
−11.5%
58
+11.5%
Elden Ring 47
−48.9%
70−75
+48.9%
Grand Theft Auto V 52
−11.5%
58
+11.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
−16.3%
150−160
+16.3%
Red Dead Redemption 2 25
−36%
30−35
+36%
World of Tanks 190−200
−15.3%
220−230
+15.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−11.7%
65−70
+11.7%
Counter-Strike 2 26
+0%
26
+0%
Cyberpunk 2077 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry 5 90−95
−21.3%
110−120
+21.3%
Forza Horizon 4 67
−17.9%
79
+17.9%
Metro Exodus 59
−5.1%
62
+5.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+2.1%
47
−2.1%
Valorant 72
−48.6%
100−110
+48.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
−125%
35−40
+125%
Dota 2 49
−14.3%
56
+14.3%
Elden Ring 21
−57.1%
30−35
+57.1%
Grand Theft Auto V 49
−14.3%
56
+14.3%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 81
−39.5%
110−120
+39.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
−14.3%
56
+14.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%
Counter-Strike 2 27−30
−24.1%
35−40
+24.1%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10−11
+0%
Dota 2 87
−14.9%
100−105
+14.9%
Far Cry 5 40−45
−21.4%
50−55
+21.4%
Fortnite 40−45
−22.5%
45−50
+22.5%
Forza Horizon 4 36
−25%
45
+25%
Valorant 38
−44.7%
55−60
+44.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1660 و RTX A2000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A2000 هو 12 أسرع في 1080p
  • GTX 1660 هو 13 أسرع في 1440p
  • RTX A2000 هو 7 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Red Dead Redemption 2، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1660 أسرع 58 بنسبة
  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX A2000 أسرع 125 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1660 متقدم في 5 الاختبارات (9٪)
  • RTX A2000 متقدم في 47 الاختبارات (87٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (4٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 30.33 35.54
الجِدة 14 مارس 2019 10 أغسطس 2021
العملية التكنولوجية 12 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 120 واط 70 واط

يحتوي RTX A2000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 17.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 50% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 71.4% من استهلاك الطاقة،

RTX A2000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1660 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1660 هي بطاقة سطح مكتب بينما RTX A2000 هي بطاقة محطة عمل.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660
NVIDIA RTX A2000
RTX A2000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 5473 أصوات

قيم GeForce GTX 1660 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 586 أصوات

قيم RTX A2000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.