GeForce GTX 1660 Super ضد RTX A2000

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 1660 Super مع RTX A2000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1660 Super
2019
6 غيغابايت GDDR6, 125 Watt
33.05

يتفوق RTX A2000 على GTX 1660 Super بنسبة ضئيلة 8 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء160137
الترتيب حسب الشعبية8ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة59.0685.49
كفاءة الطاقة18.4335.44
البنيانTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUTU116GA106
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه29 أكتوبر 2019 ( منذ5 سنوات)10 أغسطس 2021 ( منذ3 سنوات)
السعر وقت الإصدار$229 $449

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RTX A2000 له قيمة 45٪ أفضل للمال من GTX 1660 Super.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA14083328
سرعة الساعة الأساسية1530 MHz562 MHz
زيادة سرعة الساعة1785 MHz1200 MHz
عدد الترانزستورات6,600 million12,000 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)125 Watt70 Watt
معدل تعبئة النسيج157.1124.8
أداء النقطة العائمة5.027 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs4848
TMUs88104
Tensor Coresلايوجد بيانات104
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات26

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طول229 mm167 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى6 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة192 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة336.0 غيغابايت/s288.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a
HDMI+-
HDCP+-
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

NVENC+لايوجد بيانات
Ansel+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1660 Super 33.05
RTX A2000 35.59
+7.7%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1660 Super 12750
RTX A2000 13731
+7.7%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1660 Super 21981
+10%
RTX A2000 19978

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1660 Super 76654
+0.5%
RTX A2000 76281

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1660 Super 15995
+7.1%
RTX A2000 14934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1660 Super 95473
+1.1%
RTX A2000 94407

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 1660 Super 62663
RTX A2000 73248
+16.9%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 477037
RTX A2000 561627
+17.7%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 1660 Super 60312
RTX A2000 68591
+13.7%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 1660 Super 65044
RTX A2000 84002
+29.1%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD92
−4.3%
96
+4.3%
1440p54
+22.7%
44
−22.7%
4K30
−3.3%
31
+3.3%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.494.68
1440p4.2410.20
4K7.6314.48

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
−5.3%
80−85
+5.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
−2.3%
90−95
+2.3%
Assassin's Creed Valhalla 66
−6.1%
70−75
+6.1%
Battlefield 5 100−110
−2.8%
110−120
+2.8%
Call of Duty: Modern Warfare 80
−6.3%
85−90
+6.3%
Cyberpunk 2077 63
−3.2%
65−70
+3.2%
Far Cry 5 70−75
−1.4%
75−80
+1.4%
Far Cry New Dawn 121
−7.4%
130−140
+7.4%
Forza Horizon 4 170−180
−2.9%
180−190
+2.9%
Hitman 3 77
−3.9%
80−85
+3.9%
Horizon Zero Dawn 321
+7%
300−310
−7%
Metro Exodus 144
−4.2%
150−160
+4.2%
Red Dead Redemption 2 80
−6.3%
85−90
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−2.6%
120−130
+2.6%
Watch Dogs: Legion 217
−6%
230−240
+6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 135
−3.7%
140−150
+3.7%
Assassin's Creed Valhalla 48
−4.2%
50−55
+4.2%
Battlefield 5 100−110
−2.8%
110−120
+2.8%
Call of Duty: Modern Warfare 72
−4.2%
75−80
+4.2%
Cyberpunk 2077 52
−5.8%
55−60
+5.8%
Far Cry 5 70−75
−1.4%
75−80
+1.4%
Far Cry New Dawn 86
−4.7%
90−95
+4.7%
Forza Horizon 4 170−180
−2.9%
180−190
+2.9%
Hitman 3 75
−6.7%
80−85
+6.7%
Horizon Zero Dawn 290
−3.4%
300−310
+3.4%
Metro Exodus 118
−1.7%
120−130
+1.7%
Red Dead Redemption 2 89
−6.7%
95−100
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 129
−0.8%
130−140
+0.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Watch Dogs: Legion 208
−5.8%
220−230
+5.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+2%
50−55
−2%
Assassin's Creed Valhalla 44
−2.3%
45−50
+2.3%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 49
−2%
50−55
+2%
Far Cry 5 70−75
−1.4%
75−80
+1.4%
Forza Horizon 4 107
−2.8%
110−120
+2.8%
Hitman 3 65
+0%
65−70
+0%
Horizon Zero Dawn 99
−1%
100−105
+1%
Shadow of the Tomb Raider 112
−7.1%
120−130
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−6.6%
65−70
+6.6%
Watch Dogs: Legion 31
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57
−5.3%
60−65
+5.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%
Far Cry New Dawn 57
−5.3%
60−65
+5.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 34
−2.9%
35−40
+2.9%
Call of Duty: Modern Warfare 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Cyberpunk 2077 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Far Cry 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Forza Horizon 4 190−200
−5.3%
200−210
+5.3%
Hitman 3 43
−4.7%
45−50
+4.7%
Horizon Zero Dawn 71
−5.6%
75−80
+5.6%
Metro Exodus 67
−4.5%
70−75
+4.5%
Shadow of the Tomb Raider 80
−6.3%
85−90
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 196
−7.1%
210−220
+7.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
−7.1%
60−65
+7.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Far Cry New Dawn 31
+3.3%
30−33
−3.3%
Hitman 3 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Horizon Zero Dawn 66
−6.1%
70−75
+6.1%
Metro Exodus 44
−2.3%
45−50
+2.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+0%
40−45
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 54
−1.9%
55−60
+1.9%
Shadow of the Tomb Raider 44
−2.3%
45−50
+2.3%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
−7.1%
30−33
+7.1%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1660 Super و RTX A2000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A2000 هو 4 أسرع في 1080p
  • GTX 1660 Super هو 23 أسرع في 1440p
  • RTX A2000 هو 3 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 33.05 35.59
الجِدة 29 أكتوبر 2019 10 أغسطس 2021
العملية التكنولوجية 12 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 125 واط 70 واط

يحتوي RTX A2000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 7.7% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 50% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 78.6% من استهلاك الطاقة،

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 1660 Super وRTX A2000.

اعلم أن GeForce GTX 1660 Super هي بطاقة سطح مكتب بينما RTX A2000 هي بطاقة محطة عمل.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
NVIDIA RTX A2000
RTX A2000

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.3 19760 أصوات

قيم GeForce GTX 1660 Super على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 563 أصوات

قيم RTX A2000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.