GeForce GTX 1650 محمول ضد GTX 970M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 1650 محمول و GeForce GTX 970M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 1650 محمول
2020
4 غيغابايت GDDR6, 50 Watt
18.47
+24.7%

يتفوق GTX 1650 محمول على GTX 970M بنسبة كبيرة 25 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء309363
الترتيب حسب الشعبية51ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة25.4212.58
البنيانTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUTU117GM204
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه15 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات)7 أكتوبر 2014 ( منذ10 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$2,560.89

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA10241280
سرعة الساعة الأساسية1380 MHz924 MHz
زيادة سرعة الساعة1560 MHz1038 MHz
عدد الترانزستورات4,700 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Wattunknown
معدل تعبئة النسيج99.8483.04
أداء النقطة العائمة3.195 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6480

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI-+

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت3 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.0 غيغابايت/s120 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم عرض VGAلايوجد بيانات+
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)لايوجد بيانات+
HDMI-+
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorks-+
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p -+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.5+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 1650 محمول 18.47
+24.7%
GTX 970M 14.81

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 محمول 7116
+24.7%
GTX 970M 5705

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 محمول 13132
+32.9%
GTX 970M 9878

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 محمول 31311
+8.5%
GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1650 محمول 9313
+24.8%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1650 محمول 57365
+11.9%
GTX 970M 51247

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 1650 محمول 364872
+32.9%
GTX 970M 274626

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 1650 محمول 101
+8.2%
GTX 970M 93

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p160−170
+17.6%
136
−17.6%
Full HD59
+1.7%
58
−1.7%
1440p37
+37%
27
−37%
4K24
+14.3%
21
−14.3%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات44.15
1440pلايوجد بيانات94.85
4Kلايوجد بيانات121.95

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+97.1%
35−40
−97.1%
Counter-Strike 2 38
+52%
24−27
−52%
Cyberpunk 2077 52
+79.3%
27−30
−79.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+45.7%
35−40
−45.7%
Battlefield 5 60
−10%
66
+10%
Counter-Strike 2 33
+32%
24−27
−32%
Cyberpunk 2077 41
+41.4%
27−30
−41.4%
Far Cry 5 60
+30.4%
46
−30.4%
Fortnite 90−95
−73.4%
163
+73.4%
Forza Horizon 4 82
+34.4%
61
−34.4%
Forza Horizon 5 60
+57.9%
35−40
−57.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+8.3%
60
−8.3%
Valorant 164
+40.2%
110−120
−40.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
−16.7%
35−40
+16.7%
Battlefield 5 60
+11.1%
54
−11.1%
Counter-Strike 2 27
+8%
24−27
−8%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−46.2%
190−200
+46.2%
Cyberpunk 2077 32
+10.3%
27−30
−10.3%
Dota 2 96
+7.9%
85−90
−7.9%
Far Cry 5 54
+25.6%
43
−25.6%
Fortnite 90−95
+44.6%
65
−44.6%
Forza Horizon 4 80
+50.9%
53
−50.9%
Forza Horizon 5 34
−11.8%
35−40
+11.8%
Grand Theft Auto V 59
+20.4%
49
−20.4%
Metro Exodus 33
+37.5%
24
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+32.7%
49
−32.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+37.8%
45
−37.8%
Valorant 148
+26.5%
110−120
−26.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+20.4%
49
−20.4%
Counter-Strike 2 30−35
+28%
24−27
−28%
Cyberpunk 2077 30
+3.4%
27−30
−3.4%
Dota 2 89
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 53
+35.9%
39
−35.9%
Forza Horizon 4 62
+72.2%
36
−72.2%
Forza Horizon 5 39
+2.6%
35−40
−2.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+115%
33
−115%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+38.5%
26
−38.5%
Valorant 130−140
+14.5%
110−120
−14.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+46.9%
49
−46.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+22.1%
100−110
−22.1%
Grand Theft Auto V 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Metro Exodus 20
+42.9%
14
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+26.7%
130−140
−26.7%
Valorant 159
+9.7%
140−150
−9.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+42.4%
33
−42.4%
Counter-Strike 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Cyberpunk 2077 15
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 35
+29.6%
27
−29.6%
Forza Horizon 4 40−45
+87%
23
−87%
Forza Horizon 5 23
−8.7%
24−27
+8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+41.9%
31
−41.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Metro Exodus 12
+71.4%
7
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+31.3%
16
−31.3%
Valorant 90
+18.4%
75−80
−18.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+66.7%
15
−66.7%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%
Dota 2 45
−11.1%
50−55
+11.1%
Far Cry 5 18
+38.5%
13
−38.5%
Forza Horizon 4 30−33
+400%
6
−400%
Forza Horizon 5 13
+8.3%
12−14
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+41.7%
12
−41.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+21.4%
14
−21.4%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 محمول و GTX 970M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 محمول هو 18 أسرع في 900p
  • GTX 1650 محمول هو 2 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 محمول هو 37 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 محمول هو 14 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 1650 محمول أسرع 400 بنسبة
  • في Fortnite، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 970M أسرع 73 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 محمول متقدم في 57 الاختبارات (85٪)
  • GTX 970M متقدم في 8 الاختبارات (12٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 18.47 14.81
الجِدة 15 أبريل 2020 7 أكتوبر 2014
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 3 غيغابايت
العملية التكنولوجية 12 nm 28 nm

يحتوي GTX 1650 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 24.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3%

GeForce GTX 1650 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 970M في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650 محمول
GeForce GTX 1650 محمول
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 3425 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 317 أصوات

قيم GeForce GTX 970M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 1650 محمول أو GeForce GTX 970M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.