1650 (mobil) vs 980M

Satın al
VS
Satın al
Şimdiki fiyat 301$
Uyun desteği 83%
GTX 1650 (mobil)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobil)
Buy
  • Arayüz PCIe 3.0 x16
  • Çekirdek frekansı 1380
  • Video belleği boyutu 4 GB
  • Bellek tipi GDDR5, GDDR6
  • Hafıza frekansı 12000
  • Maksimum çözünürlük
GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 980M
Buy
  • Arayüz MXM-B (3.0)
  • Çekirdek frekansı 1038 + Boost
  • Video belleği boyutu 8 GB
  • Bellek tipi GDDR5
  • Hafıza frekansı 2500 MHz
  • Maksimum çözünürlük
Şimdiki fiyat 583$
Uyun desteği 83%

Genel bilgi

GeForce GTX 1650 (mobil) ve GeForce GTX 980M'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konum243238
Popülerliğe göre konum33veri yok
Fiyat-kalite oranı41.848.40
MimariTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
GPUN18P-G0, N18P-G61GM204
TipDizüstü bilgisayarlar içinDizüstü bilgisayarlar için
Çıkış tarihi23 nisan 2019 (4 yıl önce)7 ekim 2014 (8 yıl önce)
Şimdiki fiyat$301 $583
Fiyat-kalite oranı

Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.

Özellikler

GeForce GTX 1650 (mobil) ve GeForce GTX 980M genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 1650 (mobil)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısı10241536
CUDA konveyör sayısıveri yok1536
Çekirdek frekansı1380 MHz1038 MHz
Boost modunda frekans1560 MHz1127 MHz
Transistör sayısı4,700 million5,200 million
Teknolojik süreç12 nm28 nm
Güç Tüketimi (TDP)50 Wattunknown
Tekstüre hızı99.8451.84
Kayan nokta performansıveri yok3,462 gflops

Uyumluluk ve boyutlar

Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 1650 (mobil) ve GeForce GTX 980M uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.

Laptop boyutumedium sizedlarge
Veri yoluveri yokPCI Express 3.0
ArayüzPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Ek güç konektörleriveri yokhiçbiri
SLI desteğiveri yok+

RAM

GeForce GTX 1650 (mobil) ve GeForce GTX 980M üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiGDDR5, GDDR6GDDR5
Maksimum Bellek4 GB8 GB
Bellek veri yolu genişliği128 Bit256 Bit
Hafıza frekansı12000 MHz2500 MHz
Bellek bant genişliği192.0 GB/s160 GB/s
Paylaşılan hafıza--

Video çıkışları

GeForce GTX 1650 (mobil) ve GeForce GTX 980M üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputsNo outputs
VGA analog monitör desteğiveri yok+
DisplayPort Multimode (DP++) desteğiveri yok+
HDMIveri yok+
G-SYNC desteğiveri yok+

Teknolojiler

GeForce GTX 1650 (mobil) ve GeForce GTX 980M tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.

GameStreamveri yok+
GeForce ShadowPlayveri yok+
GPU Boostveri yok2.0
GameWorksveri yok+
H.264, VC1, MPEG2 1080p video dekoderveri yok+
Optimusveri yok+
BatteryBoostveri yok+
Anselveri yok+

API desteği

Desteklenen GeForce GTX 1650 (mobil) ve GeForce GTX 980M API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Gölgelendirici modeli6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.5+

Benchmark testleri

Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 1650 (mobil) ve GeForce GTX 980M testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.


Genel test performansı

Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.

GTX 1650 (mobil) 18.10
GTX 980M 18.67
+3.1%

980M birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda 1650 (mobil) 'den 3% oranında daha iyi performans gösteriyor.


Passmark

Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.

Benchmark kapsamı: 24%

GTX 1650 (mobil) 7116
GTX 980M 7340
+3.1%

980M, Passmark'de 1650 (mobil)'den % 3 daha iyi performans gösteriyor.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.

Benchmark kapsamı: 16%

GTX 1650 (mobil) 31311
GTX 980M 31944
+2%

980M, 3DMark Vantage Performance'de 1650 (mobil)'den % 2 daha iyi performans gösteriyor.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.

Benchmark kapsamı: 16%

GTX 1650 (mobil) 13132
+4.9%
GTX 980M 12517

1650 (mobil), 3DMark 11 Performance GPU'de 980M'den % 5 daha iyi performans gösteriyor.

3DMark Fire Strike Score

Benchmark kapsamı: 13%

GTX 1650 (mobil) 8081
GTX 980M 8343
+3.2%

980M, 3DMark Fire Strike Score'de 1650 (mobil)'den % 3 daha iyi performans gösteriyor.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.

Benchmark kapsamı: 13%

GTX 1650 (mobil) 57365
GTX 980M 65241
+13.7%

980M, 3DMark Cloud Gate GPU'de 1650 (mobil)'den % 14 daha iyi performans gösteriyor.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.

Benchmark kapsamı: 13%

GTX 1650 (mobil) 9313
GTX 980M 9682
+4%

980M, 3DMark Fire Strike Graphics'de 1650 (mobil)'den % 4 daha iyi performans gösteriyor.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.

Benchmark kapsamı: 8%

GTX 1650 (mobil) 364872
+11.4%
GTX 980M 327632

1650 (mobil), 3DMark Ice Storm GPU'de 980M'den % 11 daha iyi performans gösteriyor.

Unigine Heaven 3.0

Bu, aynı adı taşıyan Rus şirketinden Unigine 3D oyun motorunu kullanan DirectX 11'e dayanan eski bir benchmarktır. Birkaç uçan adaya yayılmış bir ortaçağ fantezi kenti sergiliyor. Sürüm 3.0 2012 yılında piyasaya sürüldü ve 2013 yılında Unigine motorunun daha yeni bir versiyonu da dahil olmak üzere birkaç küçük iyileştirme yapan Heaven 4.0 ile değiştirildi.

Benchmark kapsamı: 4%

GTX 1650 (mobil) 101
GTX 980M 111
+9.9%

980M, Unigine Heaven 3.0'de 1650 (mobil)'den % 10 daha iyi performans gösteriyor.

Madencilikte Hash oranları

Kripto para madenciliğinde GeForce GTX 1650 (mobil) ve GeForce GTX 980M performansı. Genellikle sonuç video kartı tarafından bir saniyede üretilen milyonlarca çözüm sayısı mhash/s cinsinden ölçülür.

Bitcoin / BTC (SHA256) veri yok 383 Mh/s

Oyunlarda testler

Oyunlarda GeForce GTX 1650 (mobil) ve GeForce GTX 980M sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.

Ortalama FPS

Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:

900pveri yok173
Full HD68
−7.4%
73
+7.4%
1440p36
+0%
36
+0%
4K23
−17.4%
27
+17.4%

Popüler oyunlar

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+44.4%
35−40
−44.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−37.8%
51
+37.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Battlefield 5 60−65
−32.3%
82
+32.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%
Cyberpunk 2077 41
+13.9%
35−40
−13.9%
Far Cry 5 45−50
−20.8%
58
+20.8%
Far Cry New Dawn 45−50
−22.4%
60
+22.4%
Forza Horizon 4 60−65
−19.4%
74
+19.4%
Hitman 3 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Red Dead Redemption 2 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−24.4%
51
+24.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−18.9%
44
+18.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Battlefield 5 60−65
−9.7%
68
+9.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%
Cyberpunk 2077 32
−12.5%
35−40
+12.5%
Far Cry 5 45−50
−10.4%
53
+10.4%
Far Cry New Dawn 45−50
−14.3%
56
+14.3%
Forza Horizon 4 60−65
−9.7%
68
+9.7%
Hitman 3 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Metro Exodus 27−30
−6.9%
31
+6.9%
Red Dead Redemption 2 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−2.4%
42
+2.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+42.3%
26
−42.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Battlefield 5 60−65
+1.6%
61
−1.6%
Cyberpunk 2077 30
−20%
35−40
+20%
Far Cry 5 45−50
−4.2%
50
+4.2%
Far Cry New Dawn 45−50
−4.1%
51
+4.1%
Forza Horizon 4 60−65
+31.9%
47
−31.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+31%
27−30
−31%
Hitman 3 37
+19.4%
30−35
−19.4%
Horizon Zero Dawn 24
−8.3%
24−27
+8.3%
Metro Exodus 20
+5.3%
19
−5.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30
+20%
25
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+10%
20
−10%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Battlefield 5 47
+4.4%
45
−4.4%
Cyberpunk 2077 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Far Cry 5 35
+2.9%
34
−2.9%
Far Cry New Dawn 39
+2.6%
38
−2.6%
Forza Horizon 4 35−40
−11.4%
39
+11.4%
Watch Dogs: Legion 12
−8.3%
12−14
+8.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
−100%
14−16
+100%
Hitman 3 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Horizon Zero Dawn 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−9.1%
12
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+0%
12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Battlefield 5 25
+8.7%
23
−8.7%
Cyberpunk 2077 5
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 18
+12.5%
16
−12.5%
Far Cry New Dawn 19
−5.3%
20
+5.3%
Forza Horizon 4 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

Avantajlar ve dezavantajlar


Performans değerlendirmesi 18.10 18.67
Yenilik 23 nisan 2019 7 ekim 2014
Bellek veri yolu genişliği 128 256
Bellek bant genişliği 192 160
Akış işlemcisi sayısı 1024 1536
Teknolojik süreç 12 nm 28 nm

GeForce GTX 1650 (mobil) ve GeForce GTX 980M arasında karar veremiyoruz. Bize göre aradaki performans farkı çok küçüktür.


GeForce GTX 1650 (mobil) ve GeForce GTX 980M arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.

Oylama yapın

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobil)
GeForce GTX 1650 (mobil)
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

Benzer video kartı karşılaştırmaları

Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.

Kullanıcı oyu

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


4.1 1944 oy

NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobil) 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 208 oy

NVIDIA GeForce GTX 980M 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Öneriler ve yorumlar

Burada GeForce GTX 1650 (mobil) veya GeForce GTX 980M hakkında bir soru sorabilir, derecelendirmelerimize katılabilir veya katılmayabilir ya da sitedeki hataları ve yanlışlıklar bildirebilirsiniz.