GeForce GTX 1650 محمول ضد Quadro M3000M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 1650 محمول مع Quadro M3000M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1650 محمول
2020
4 غيغابايت GDDR6, 50 Watt
18.45
+26.9%

يتفوق GTX 1650 محمول على M3000M بنسبة كبيرة 27 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء296357
الترتيب حسب الشعبية78ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة25.7213.51
البنيانTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUTU117GM204
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه15 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات)18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA10241,024
سرعة الساعة الأساسية1380 MHz1050 MHz
زيادة سرعة الساعة1560 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات4,700 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج99.8467.20
أداء النقطة العائمة3.195 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.0 غيغابايت/s160 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Portلايوجد بيانات1.2

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+
3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12
نموذج تظليل6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.140+
CUDA7.55.2

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1650 محمول 18.45
+26.9%
M3000M 14.54

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 محمول 7116
+26.9%
M3000M 5608

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 محمول 13132
+58.4%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 محمول 31311
+14.3%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1650 محمول 9313
+42.5%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1650 محمول 57365
+28.6%
M3000M 44603

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 1650 محمول 101
+25.8%
M3000M 80

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD57
−8.8%
62
+8.8%
1440p37
+37%
27−30
−37%
4K22
−27.3%
28
+27.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+136%
21−24
−136%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+66.7%
30−35
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 42
+82.6%
21−24
−82.6%
Battlefield 5 81
+76.1%
45−50
−76.1%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+75.9%
27−30
−75.9%
Cyberpunk 2077 41
+86.4%
21−24
−86.4%
Far Cry 5 66
+100%
30−35
−100%
Far Cry New Dawn 79
+103%
35−40
−103%
Forza Horizon 4 166
+78.5%
90−95
−78.5%
Hitman 3 47
+74.1%
27−30
−74.1%
Horizon Zero Dawn 164
+125%
70−75
−125%
Metro Exodus 82
+70.8%
45−50
−70.8%
Red Dead Redemption 2 71
+82.1%
35−40
−82.1%
Shadow of the Tomb Raider 117
+149%
45−50
−149%
Watch Dogs: Legion 146
+92.1%
75−80
−92.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+142%
30−35
−142%
Assassin's Creed Valhalla 24
+4.3%
21−24
−4.3%
Battlefield 5 70
+52.2%
45−50
−52.2%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+62.1%
27−30
−62.1%
Cyberpunk 2077 32
+45.5%
21−24
−45.5%
Far Cry 5 53
+60.6%
30−35
−60.6%
Far Cry New Dawn 54
+38.5%
35−40
−38.5%
Forza Horizon 4 148
+59.1%
90−95
−59.1%
Hitman 3 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Horizon Zero Dawn 148
+103%
70−75
−103%
Metro Exodus 68
+41.7%
45−50
−41.7%
Red Dead Redemption 2 55
+41%
35−40
−41%
Shadow of the Tomb Raider 64
+36.2%
45−50
−36.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−114%
90
+114%
Watch Dogs: Legion 141
+85.5%
75−80
−85.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−10%
30−35
+10%
Assassin's Creed Valhalla 8
−188%
21−24
+188%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+17.2%
27−30
−17.2%
Cyberpunk 2077 30
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry 5 40
+21.2%
30−35
−21.2%
Forza Horizon 4 62
−50%
90−95
+50%
Hitman 3 37
+37%
27−30
−37%
Horizon Zero Dawn 57
−28.1%
70−75
+28.1%
Shadow of the Tomb Raider 55
+17%
45−50
−17%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+63.6%
22
−63.6%
Watch Dogs: Legion 17
−347%
75−80
+347%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+33.3%
35−40
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+53.6%
27−30
−53.6%
Far Cry New Dawn 34
+54.5%
21−24
−54.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+57.1%
14−16
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 15
+114%
7−8
−114%
Far Cry 5 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Forza Horizon 4 99
+33.8%
70−75
−33.8%
Hitman 3 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Horizon Zero Dawn 44
+51.7%
27−30
−51.7%
Metro Exodus 39
+56%
24−27
−56%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+44%
24−27
−44%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+40%
14−16
−40%
Watch Dogs: Legion 115
+30.7%
85−90
−30.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+43.5%
21−24
−43.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+50%
14−16
−50%
Far Cry New Dawn 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Hitman 3 14
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 45
−57.8%
70−75
+57.8%
Metro Exodus 26
+85.7%
14−16
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+50%
14
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+50%
8−9
−50%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 12
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+30.8%
12−14
−30.8%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 محمول و M3000M في الألعاب الشعبية:

  • M3000M هو 9 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 محمول هو 37 أسرع في 1440p
  • M3000M هو 27 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 1650 محمول أسرع 150 بنسبة
  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون M3000M أسرع 347 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 محمول متقدم في 65 الاختبارات (90٪)
  • M3000M متقدم في 7 الاختبارات (10٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 18.45 14.54
الجِدة 15 أبريل 2020 18 أغسطس 2015
العملية التكنولوجية 12 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 75 واط

يحتوي GTX 1650 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 26.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 50% من استهلاك الطاقة،

GeForce GTX 1650 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M3000M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1650 محمول هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro M3000M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650 محمول
GeForce GTX 1650 محمول
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 3255 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 352 أصوات

قيم Quadro M3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.