GeForce GTX 1650 ضد Quadro RTX A6000

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 1650 مع Quadro RTX A6000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1650
2019
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
17.61

يتفوق RTX A6000 على GTX 1650 بنسبة هائلة 186 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء28245
الترتيب حسب الشعبية3ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة34.8412.56
كفاءة الطاقة18.7413.40
البنيانTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUTU117GA102
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)5 أكتوبر 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدار$149 $4,649

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1650 له قيمة 177٪ أفضل للمال من RTX A6000.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA89610752
سرعة الساعة الأساسية1485 MHz1410 MHz
زيادة سرعة الساعة1665 MHz1800 MHz
عدد الترانزستورات4,700 million28,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt300 Watt
معدل تعبئة النسيج93.24604.8
أداء النقطة العائمة2.984 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs32112
TMUs56336
Tensor Coresلايوجد بيانات336
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات84

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طول229 mm267 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم8-pin EPS

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت48 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit384 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة128.0 غيغابايت/s768.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 1650 17.61
RTX A6000 50.39
+186%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 7876
RTX A6000 22533
+186%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 13645
RTX A6000 50957
+273%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 44694
RTX A6000 89510
+100%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1650 9203
RTX A6000 27511
+199%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1650 50549
RTX A6000 113167
+124%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 1650 373333
RTX A6000 494750
+32.5%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD69
−129%
158
+129%
1440p41
−200%
123
+200%
4K25
−324%
106
+324%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.16
+1263%
29.42
−1263%
1440p3.63
+940%
37.80
−940%
4K5.96
+636%
43.86
−636%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1650 أقل بنسبة 1263 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1650 أقل بنسبة 940 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1650 أقل بنسبة 636 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
−231%
160−170
+231%
Counter-Strike 2 35−40
−278%
130−140
+278%
Cyberpunk 2077 40−45
−224%
130−140
+224%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
−231%
160−170
+231%
Battlefield 5 61
−161%
150−160
+161%
Counter-Strike 2 35−40
−278%
130−140
+278%
Cyberpunk 2077 40−45
−224%
130−140
+224%
Far Cry 5 69
+32.7%
52
−32.7%
Fortnite 211
−13.7%
240−250
+13.7%
Forza Horizon 4 90
−132%
200−210
+132%
Forza Horizon 5 60
−167%
160−170
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
−96.7%
170−180
+96.7%
Valorant 292
−1.7%
290−300
+1.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
−231%
160−170
+231%
Battlefield 5 53
−200%
150−160
+200%
Counter-Strike 2 35−40
−278%
130−140
+278%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−20.3%
270−280
+20.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−224%
130−140
+224%
Dota 2 97
−43.3%
139
+43.3%
Far Cry 5 63
+18.9%
53
−18.9%
Fortnite 85
−182%
240−250
+182%
Forza Horizon 4 83
−152%
200−210
+152%
Forza Horizon 5 50−55
−196%
160−170
+196%
Grand Theft Auto V 81
−58%
128
+58%
Metro Exodus 35
−180%
98
+180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 86
−106%
170−180
+106%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
−332%
307
+332%
Valorant 260
−14.2%
290−300
+14.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 51
−212%
150−160
+212%
Counter-Strike 2 35−40
−278%
130−140
+278%
Cyberpunk 2077 40−45
−224%
130−140
+224%
Dota 2 92
−42.4%
131
+42.4%
Far Cry 5 59
+13.5%
52
−13.5%
Forza Horizon 4 65
−222%
200−210
+222%
Forza Horizon 5 41
−168%
110−120
+168%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
−168%
170−180
+168%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
−339%
180
+339%
Valorant 70
−324%
290−300
+324%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 61
−293%
240−250
+293%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−125%
45−50
+125%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−180%
350−400
+180%
Grand Theft Auto V 40
−140%
96
+140%
Metro Exodus 20
−320%
84
+320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.7%
170−180
+1.7%
Valorant 177
−89.3%
300−350
+89.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
−238%
130−140
+238%
Cyberpunk 2077 18−20
−300%
70−75
+300%
Far Cry 5 40
−30%
52
+30%
Forza Horizon 4 46
−274%
170−180
+274%
Forza Horizon 5 35−40
−186%
100−105
+186%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−277%
110−120
+277%

1440p
Epic Preset

Fortnite 42
−257%
150−160
+257%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−213%
45−50
+213%
Counter-Strike 2 9−10
−244%
30−35
+244%
Grand Theft Auto V 33
−370%
155
+370%
Metro Exodus 12
−483%
70
+483%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−462%
146
+462%
Valorant 83
−272%
300−350
+272%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
−338%
90−95
+338%
Counter-Strike 2 9−10
−244%
30−35
+244%
Cyberpunk 2077 8−9
−325%
30−35
+325%
Dota 2 59
−117%
128
+117%
Far Cry 5 19
−163%
50
+163%
Forza Horizon 4 30
−310%
120−130
+310%
Forza Horizon 5 16−18
−165%
45−50
+165%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−265%
95−100
+265%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−618%
75−80
+618%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 و RTX A6000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A6000 هو 129 أسرع في 1080p
  • RTX A6000 هو 200 أسرع في 1440p
  • RTX A6000 هو 324 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1650 أسرع 33 بنسبة
  • في Fortnite، مع دقة 4K و Epic Preset، يكون RTX A6000 أسرع 618 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 متقدم في 3 الاختبارات (5٪)
  • RTX A6000 متقدم في 61 اختبارًا (95٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 17.61 50.39
الجِدة 23 أبريل 2019 5 أكتوبر 2020
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 48 غيغابايت
العملية التكنولوجية 12 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 300 واط

يحتوي GTX 1650 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 300% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A6000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 186.1% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 1100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 50%.

Quadro RTX A6000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1650 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1650 هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro RTX A6000 هي بطاقة محطة عمل.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 24834 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 480 أصوات

قيم Quadro RTX A6000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 1650 أو Quadro RTX A6000، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.