GeForce GTX 1050 ضد Quadro M3000M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 1050 مع Quadro M3000M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1050
2016
2 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
13.07

يتفوق M3000M على GTX 1050 بنسبة معتدلة 12 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء389359
الترتيب حسب الشعبية15ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة11.36لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة11.9413.35
البنيانPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUGP107GM204
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه25 أكتوبر 2016 ( منذ8 سنوات)18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر وقت الإصدار$109 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA6401,024
سرعة الساعة الأساسية1290 MHz1050 MHz
زيادة سرعة الساعة1392 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات3,300 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt75 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU97 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج58.2067.20
أداء النقطة العائمة1.862 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4064

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
دعم الحافلاتPCIe 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول145 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
طاقة النظام الموصى بها (PSU)300 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
دعم SLI-لايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1752 MHz1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة112 غيغابايت/s160 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP2.2-
Display Portلايوجد بيانات1.2
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GPU Boost3.0لايوجد بيانات
Optimus-+
3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
VR Ready+لايوجد بيانات
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+
Ansel+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.2

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1050 13.07
M3000M 14.62
+11.9%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1050 5035
M3000M 5632
+11.9%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1050 8571
+3.4%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1050 32463
+18.5%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1050 6797
+4%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1050 40922
M3000M 44603
+9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 1050 17485
+5.4%
M3000M 16588

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 1050 15631
M3000M 16742
+7.1%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 1050 16976
+8.3%
M3000M 15678

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 1050 88
+10.4%
M3000M 80

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD43
−41.9%
61
+41.9%
1440p20
−5%
21−24
+5%
4K21
−28.6%
27
+28.6%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.53لايوجد بيانات
1440p5.45لايوجد بيانات
4K5.19لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
−10%
21−24
+10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+15.2%
30−35
−15.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Battlefield 5 43
−7%
45−50
+7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Cyberpunk 2077 20−22
−10%
21−24
+10%
Far Cry 5 30−33
−10%
30−35
+10%
Far Cry New Dawn 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Forza Horizon 4 85−90
−8.1%
90−95
+8.1%
Hitman 3 24−27
−8%
27−30
+8%
Horizon Zero Dawn 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Metro Exodus 46
−4.3%
45−50
+4.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 52
+10.6%
45−50
−10.6%
Watch Dogs: Legion 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+48.5%
30−35
−48.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Battlefield 5 35
−31.4%
45−50
+31.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Cyberpunk 2077 20−22
−10%
21−24
+10%
Far Cry 5 33
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 16
−144%
35−40
+144%
Forza Horizon 4 85−90
−8.1%
90−95
+8.1%
Hitman 3 24−27
−8%
27−30
+8%
Horizon Zero Dawn 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Metro Exodus 37
−29.7%
45−50
+29.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 35
−34.3%
45−50
+34.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−181%
90
+181%
Watch Dogs: Legion 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−120%
30−35
+120%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Cyberpunk 2077 20−22
−10%
21−24
+10%
Far Cry 5 23
−43.5%
30−35
+43.5%
Forza Horizon 4 34
−174%
90−95
+174%
Hitman 3 24−27
−8%
27−30
+8%
Horizon Zero Dawn 26
−181%
70−75
+181%
Shadow of the Tomb Raider 31
−51.6%
45−50
+51.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−10%
22
+10%
Watch Dogs: Legion 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
−12%
27−30
+12%
Far Cry New Dawn 20−22
−10%
21−24
+10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−10%
10−12
+10%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Forza Horizon 4 65−70
−13.8%
70−75
+13.8%
Hitman 3 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Metro Exodus 25
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
−38.9%
24−27
+38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Watch Dogs: Legion 80−85
−8.6%
85−90
+8.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry New Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
−12.7%
70−75
+12.7%
Metro Exodus 12
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+7.1%
14
−7.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Shadow of the Tomb Raider 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1050 و M3000M في الألعاب الشعبية:

  • M3000M هو 42 أسرع في 1080p
  • M3000M هو 5 أسرع في 1440p
  • M3000M هو 29 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Odyssey، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1050 أسرع 48 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون M3000M أسرع 181 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1050 متقدم في 4 الاختبارات (6٪)
  • M3000M متقدم في 64 الاختبارات (89٪)
  • هناك تعادل في 4 الاختبارات (6٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 13.07 14.62
الجِدة 25 أكتوبر 2016 18 أغسطس 2015
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm

يحتوي GTX 1050 بميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%

أما M3000M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 11.9% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،.

Quadro M3000M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1050 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1050 هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro M3000M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 5797 أصوات

قيم GeForce GTX 1050 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 357 أصوات

قيم Quadro M3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.