Radeon Pro 5300M 与 GeForce MX350
累積績效評估
我们比较了 Radeon Pro 5300M 和 GeForce MX350,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5300M的表现比MX350高出了112%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5300M和GeForce MX350架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 356 | 550 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.48 | 25.01 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Navi 14 | GP107 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 11月 2019(5年 前) | 10 2月 2020(5年 前) |
詳細規格
Radeon Pro 5300M和GeForce MX350的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5300M和GeForce MX350性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 640 |
核心频率 | 1000 MHz | 747 MHz |
Boost模式下的频率 | 1250 MHz | 937 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 3,300 million |
工艺过程 | 7 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 20 Watt |
纹理填充率 | 100.0 | 29.98 |
带浮点的性能 | 3.2 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro 5300M和GeForce MX350与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro 5300M和GeForce MX350上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1752 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 56.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出Radeon Pro 5300M和GeForce MX350上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon Pro 5300M和GeForce MX350技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro 5300M和GeForce MX350支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
合成基準效能
这些是Radeon Pro 5300M和GeForce MX350基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5300M 和GeForce MX350的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 55−60
+112%
| 26
−112%
|
1440p | 65−70
+110%
| 31
−110%
|
4K | 55−60
+112%
| 26
−112%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+19.4%
|
31
−19.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+24.2%
|
66
−24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+54.2%
|
24
−54.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
+67.6%
|
37
−67.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+64%
|
50
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
Far Cry 5 | 45−50
+81.5%
|
27
−81.5%
|
Fortnite | 80−85
+0%
|
82
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+64.9%
|
37
−64.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+84%
|
25
−84%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+112%
|
24−27
−112%
|
Valorant | 120−130
−7.5%
|
129
+7.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+429%
|
7
−429%
|
Battlefield 5 | 60−65
+107%
|
30
−107%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+242%
|
24
−242%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+62.5%
|
120
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+400%
|
6
−400%
|
Dota 2 | 90−95
+10.8%
|
83
−10.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+113%
|
23
−113%
|
Fortnite | 80−85
+90.7%
|
43
−90.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+135%
|
26
−135%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+188%
|
16
−188%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Metro Exodus | 30−33
+150%
|
12
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+112%
|
24−27
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Valorant | 120−130
+3.4%
|
116
−3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+158%
|
24
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5
−500%
|
Dota 2 | 90−95
+21.1%
|
76
−21.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+133%
|
21
−133%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+221%
|
19
−221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+112%
|
24−27
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+144%
|
16
−144%
|
Valorant | 120−130
+62.2%
|
70−75
−62.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+204%
|
27
−204%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Metro Exodus | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+254%
|
35−40
−254%
|
Valorant | 140−150
+93.5%
|
75−80
−93.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Valorant | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 50−55
+73.3%
|
30
−73.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
这就是 Pro 5300M 和 GeForce MX350 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 5300M 的112% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 5300M 的110% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 5300M 的112% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5300M的速度要快 500%。
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX350的速度要快 8%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5300M 在 59项测试 中领先 (97%)
- GeForce MX350 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 13.32 | 6.28 |
新颖性 | 13 11月 2019 | 10 2月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 20 瓦特 |
Pro 5300M 的综合绩效得分高出 112.1%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce MX350 的年龄优势为 2 个月、耗电量降低了325%.
我们推荐使用 Radeon Pro 5300M,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX350。
应当记住,Radeon Pro 5300M是为移动工作站设计的,而GeForce MX350是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。