Radeon 680M 与 RX 7900M
绩效总分
我们对 Radeon 680M 和 Radeon RX 7900M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 7900M的表现比680M高出了324%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 680M和Radeon RX 7900M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 369 | 33 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 19.55 | 23.05 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
代号 | Rembrandt+ | Navi 31 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 3 1月 2023(2年 前) | 19 10月 2023(1年 前) |
详细规格
Radeon 680M和Radeon RX 7900M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 680M和Radeon RX 7900M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 4608 |
核心频率 | 2000 MHz | 1825 MHz |
Boost模式下的频率 | 2200 MHz | 2090 MHz |
晶体管数 | 13,100 million | 57,700 million |
工艺过程 | 6 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 180 Watt |
纹理填充率 | 105.6 | 601.9 |
带浮点的性能 | 3.379 TFLOPS | 38.52 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 48 | 288 |
Ray Tracing Cores | 12 | 72 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon 680M和Radeon RX 7900M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon 680M和Radeon RX 7900M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 256 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 2250 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 576.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Radeon 680M和Radeon RX 7900M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon 680M和Radeon RX 7900M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon 680M和Radeon RX 7900M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 680M 和Radeon RX 7900M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 37
−327%
| 158
+327%
|
1440p | 18
−544%
| 116
+544%
|
4K | 10
−820%
| 92
+820%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 28
−400%
|
140−150
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−310%
|
160−170
+310%
|
Elden Ring | 34
−565%
|
220−230
+565%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−154%
|
110−120
+154%
|
Counter-Strike 2 | 23
−509%
|
140−150
+509%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−293%
|
55−60
+293%
|
Forza Horizon 4 | 56
−480%
|
300−350
+480%
|
Metro Exodus | 39
−226%
|
120−130
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−211%
|
100−110
+211%
|
Valorant | 161
−68.9%
|
270−280
+68.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−154%
|
110−120
+154%
|
Counter-Strike 2 | 21
−524%
|
131
+524%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Dota 2 | 48
−190%
|
139
+190%
|
Elden Ring | 66
−242%
|
220−230
+242%
|
Far Cry 5 | 36
−133%
|
84
+133%
|
Fortnite | 80−85
−195%
|
230−240
+195%
|
Forza Horizon 4 | 47
−591%
|
300−350
+591%
|
Grand Theft Auto V | 36
−286%
|
139
+286%
|
Metro Exodus | 27
−370%
|
120−130
+370%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−109%
|
210−220
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−211%
|
100−110
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
Valorant | 30
−807%
|
270−280
+807%
|
World of Tanks | 180−190
−50%
|
270−280
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−154%
|
110−120
+154%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−420%
|
130
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−289%
|
35−40
+289%
|
Dota 2 | 61
−310%
|
250−260
+310%
|
Far Cry 5 | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
Forza Horizon 4 | 40
−760%
|
344
+760%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−109%
|
210−220
+109%
|
Valorant | 146
−86.3%
|
270−280
+86.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 17
−524%
|
106
+524%
|
Elden Ring | 21−24
−568%
|
140−150
+568%
|
Grand Theft Auto V | 17
−524%
|
106
+524%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−47.1%
|
170−180
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
World of Tanks | 100−105
−297%
|
350−400
+297%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−211%
|
85−90
+211%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−608%
|
85
+608%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−320%
|
21−24
+320%
|
Far Cry 5 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Forza Horizon 4 | 27
−822%
|
249
+822%
|
Metro Exodus | 30−35
−274%
|
110−120
+274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−635%
|
120−130
+635%
|
Valorant | 35−40
−574%
|
230−240
+574%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
Dota 2 | 24−27
−484%
|
146
+484%
|
Elden Ring | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−484%
|
146
+484%
|
Metro Exodus | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−398%
|
200−210
+398%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−484%
|
146
+484%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−492%
|
75−80
+492%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
Cyberpunk 2077 | 2
−300%
|
8−9
+300%
|
Dota 2 | 18
−317%
|
75−80
+317%
|
Far Cry 5 | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Fortnite | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Forza Horizon 4 | 14
−836%
|
131
+836%
|
Valorant | 14−16
−787%
|
130−140
+787%
|
这就是 Radeon 680M 和 RX 7900M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 7900M 的327% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 7900M 的544% 速度更快
- 在 4K 中,RX 7900M 的820% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 7900M的速度要快 836%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 55 测试中,RX 7900M 无一例外地超过了 Radeon 680M。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。