Radeon 680M 与 GeForce RTX 4060
绩效总分
我们比较了 Radeon 680M 和 GeForce RTX 4060,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4060的表现比680M高出了222%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 680M和GeForce RTX 4060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 338 | 50 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 2 |
成本效益评估 | 没有数据 | 100.00 |
電源效率 | 21.95 | 30.72 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Rembrandt+ | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 3 1月 2023(1年 前) | 18 5月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $299 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon 680M和GeForce RTX 4060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 680M和GeForce RTX 4060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 3072 |
核心频率 | 2000 MHz | 1830 MHz |
Boost模式下的频率 | 2200 MHz | 2460 MHz |
晶体管数 | 13,100 million | 18,900 million |
工艺过程 | 6 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 105.6 | 236.2 |
带浮点的性能 | 3.379 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 96 |
Tensor Cores | 没有数据 | 96 |
Ray Tracing Cores | 12 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon 680M和GeForce RTX 4060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 240 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon 680M和GeForce RTX 4060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 2125 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 272.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Radeon 680M和GeForce RTX 4060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon 680M和GeForce RTX 4060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon 680M和GeForce RTX 4060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 680M 和GeForce RTX 4060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 37
−292%
| 145
+292%
|
1440p | 17
−353%
| 77
+353%
|
4K | 11
−300%
| 44
+300%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.06 |
1440p | 没有数据 | 3.88 |
4K | 没有数据 | 6.80 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
−256%
|
139
+256%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−172%
|
100−110
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−132%
|
85−90
+132%
|
Battlefield 5 | 55−60
−184%
|
160−170
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−183%
|
95−100
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−269%
|
107
+269%
|
Far Cry 5 | 40−45
−149%
|
100−110
+149%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−162%
|
120−130
+162%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−94.5%
|
210−220
+94.5%
|
Hitman 3 | 32
−238%
|
100−110
+238%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−131%
|
190−200
+131%
|
Metro Exodus | 60−65
−145%
|
140−150
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−246%
|
190−200
+246%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−67.1%
|
140−150
+67.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−172%
|
100−110
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−184%
|
85−90
+184%
|
Battlefield 5 | 55−60
−184%
|
160−170
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−183%
|
95−100
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−329%
|
90
+329%
|
Far Cry 5 | 40−45
−149%
|
100−110
+149%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−162%
|
120−130
+162%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−94.5%
|
210−220
+94.5%
|
Hitman 3 | 30
−260%
|
100−110
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−131%
|
190−200
+131%
|
Metro Exodus | 60−65
−145%
|
140−150
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−362%
|
217
+362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−163%
|
100−110
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−67.1%
|
140−150
+67.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−172%
|
100−110
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−226%
|
85−90
+226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−183%
|
95−100
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−371%
|
80
+371%
|
Far Cry 5 | 40−45
−149%
|
100−110
+149%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−94.5%
|
210−220
+94.5%
|
Hitman 3 | 27
−300%
|
100−110
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−363%
|
190−200
+363%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−375%
|
190
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−367%
|
112
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−689%
|
140−150
+689%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−215%
|
100−110
+215%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−189%
|
75−80
+189%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−217%
|
55−60
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−336%
|
48
+336%
|
Far Cry 5 | 20−22
−195%
|
55−60
+195%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−177%
|
260−270
+177%
|
Hitman 3 | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−234%
|
110−120
+234%
|
Metro Exodus | 30−35
−247%
|
111
+247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−378%
|
129
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−376%
|
80−85
+376%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−109%
|
210−220
+109%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−203%
|
85−90
+203%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Hitman 3 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−134%
|
200−210
+134%
|
Metro Exodus | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−423%
|
68
+423%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−400%
|
20
+400%
|
Far Cry 5 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−400%
|
70
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
这就是 Radeon 680M 和 RTX 4060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4060 的292% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4060 的353% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4060 的300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4060的速度要快 689%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 4060 无一例外地超过了 Radeon 680M。
利弊总结
业绩评级 | 16.00 | 51.51 |
新颖性 | 3 1月 2023 | 18 5月 2023 |
工艺过程 | 6 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 115 瓦特 |
Radeon 680M 的耗电量降低了130%.
另一方面,RTX 4060 的综合绩效得分高出 221.9%、年龄优势为 4 个月、20%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4060,因为它在性能测试中击败了 Radeon 680M。
应当记住,Radeon 680M是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 4060是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon 680M和GeForce RTX 4060之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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