Quadro T2000 (移动) 与 Radeon 660M
累積績效評估
我们比较了 Quadro T2000 (移动) 和 Radeon 660M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T2000 (移动)的表现比660M高出了152%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 660M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 276 | 519 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 23.69 | 14.08 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU117 | Rembrandt+ |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 3 1月 2023(2年 前) |
詳細規格
Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 660M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 660M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 384 |
核心频率 | 1575 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 1900 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 13,100 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 40 Watt |
纹理填充率 | 114.2 | 45.60 |
带浮点的性能 | 3.656 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 6 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 660M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 660M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 2000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 660M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 660M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是Quadro T2000 (移动)和Radeon 660M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro T2000 (移动) 和Radeon 660M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 60−65
+140%
| 25
−140%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+79.3%
|
29
−79.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24
−70.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+126%
|
23
−126%
|
Battlefield 5 | 80−85
+135%
|
30−35
−135%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
20
−105%
|
Far Cry 5 | 65−70
+120%
|
30
−120%
|
Fortnite | 100−110
+117%
|
45−50
−117%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+132%
|
30−35
−132%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+80%
|
30
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+164%
|
27−30
−164%
|
Valorant | 140−150
+81.3%
|
80−85
−81.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+300%
|
13
−300%
|
Battlefield 5 | 80−85
+135%
|
30−35
−135%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+236%
|
11
−236%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+91%
|
120−130
−91%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+193%
|
14
−193%
|
Dota 2 | 110−120
+96.4%
|
56
−96.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+154%
|
26
−154%
|
Fortnite | 100−110
+117%
|
45−50
−117%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+132%
|
30−35
−132%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+184%
|
18−20
−184%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+192%
|
25
−192%
|
Metro Exodus | 40−45
+180%
|
15
−180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+164%
|
27−30
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+115%
|
26
−115%
|
Valorant | 140−150
+81.3%
|
80−85
−81.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+135%
|
30−35
−135%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Dota 2 | 110−120
+129%
|
48
−129%
|
Far Cry 5 | 65−70
+164%
|
25
−164%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+132%
|
30−35
−132%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+184%
|
18−20
−184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+164%
|
27−30
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+273%
|
15
−273%
|
Valorant | 140−150
+81.3%
|
80−85
−81.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+117%
|
45−50
−117%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+137%
|
55−60
−137%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Metro Exodus | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+320%
|
40−45
−320%
|
Valorant | 180−190
+109%
|
85−90
−109%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry 5 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Metro Exodus | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Valorant | 110−120
+178%
|
40−45
−178%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 65−70
+139%
|
27−30
−139%
|
Far Cry 5 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
这就是 T2000 (移动) 和 Radeon 660M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T2000 (移动) 的140% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,T2000 (移动)的速度要快 433%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T2000 (移动) 在 66项测试 中领先 (99%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。