Quadro T1200 Mobile 与 Radeon 660M
累積績效評估
我们比较了 Quadro T1200 Mobile 和 Radeon 660M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T1200 Mobile的表现比660M高出了137%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro T1200 Mobile和Radeon 660M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 300 | 522 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 74.08 | 14.09 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU117 | Rembrandt+ |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 3 1月 2023(2年 前) |
詳細規格
Quadro T1200 Mobile和Radeon 660M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro T1200 Mobile和Radeon 660M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 384 |
核心频率 | 855 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1425 MHz | 1900 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 13,100 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 18 Watt | 40 Watt |
纹理填充率 | 91.20 | 45.60 |
带浮点的性能 | 2.918 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 6 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro T1200 Mobile和Radeon 660M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro T1200 Mobile和Radeon 660M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1250 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 160.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出Quadro T1200 Mobile和Radeon 660M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro T1200 Mobile和Radeon 660M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是Quadro T1200 Mobile和Radeon 660M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro T1200 Mobile 和Radeon 660M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+132%
| 25
−132%
|
1440p | 33
+175%
| 12−14
−175%
|
4K | 81
+170%
| 30−35
−170%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+124%
|
30−35
−124%
|
Far Cry 5 | 65
+117%
|
30
−117%
|
Fortnite | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+121%
|
30−35
−121%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+48.7%
|
39
−48.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+146%
|
27−30
−146%
|
Valorant | 130−140
+73.8%
|
80−85
−73.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+124%
|
30−35
−124%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+83.6%
|
120−130
−83.6%
|
Dota 2 | 114
+104%
|
56
−104%
|
Far Cry 5 | 59
+127%
|
26
−127%
|
Fortnite | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+121%
|
30−35
−121%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+81.3%
|
32
−81.3%
|
Grand Theft Auto V | 71
+184%
|
25
−184%
|
Metro Exodus | 35−40
+160%
|
15
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+146%
|
27−30
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+173%
|
26
−173%
|
Valorant | 130−140
+73.8%
|
80−85
−73.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+124%
|
30−35
−124%
|
Dota 2 | 107
+123%
|
48
−123%
|
Far Cry 5 | 56
+124%
|
25
−124%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+121%
|
30−35
−121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+146%
|
27−30
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+147%
|
15
−147%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+124%
|
55−60
−124%
|
Grand Theft Auto V | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Metro Exodus | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Valorant | 170−180
+100%
|
85−90
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Far Cry 5 | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Metro Exodus | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Valorant | 100−110
+158%
|
40−45
−158%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Dota 2 | 109
+289%
|
27−30
−289%
|
Far Cry 5 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 29
+0%
|
29
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 23
+0%
|
23
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 13
+0%
|
13
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
这就是 T1200 Mobile 和 Radeon 660M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T1200 Mobile 的132% 速度更快
- 在 1440p 中,T1200 Mobile 的175% 速度更快
- 在 4K 中,T1200 Mobile 的170% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,T1200 Mobile的速度要快 400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T1200 Mobile 在 44项测试 中领先 (72%)
- 在 17项测试 (28%) 出现平局
其他比較
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