Quadro T1000 (移动) 与 Radeon 660M
绩效总分
我们比较了 Quadro T1000 (移动) 和 Radeon 660M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T1000 (移动)以最小的 4% 优于660M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro T1000 (Laptop)和Radeon 660M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 321 | 332 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 23.30 | 27.98 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU117 | Rembrandt+ |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
Quadro T1000 (Laptop)和Radeon 660M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro T1000 (Laptop)和Radeon 660M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 384 |
核心频率 | 1395 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1455 MHz | 1900 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 13,100 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 40 Watt |
纹理填充率 | 69.84 | 45.60 |
带浮点的性能 | 2.235 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 24 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 6 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro T1000 (Laptop)和Radeon 660M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro T1000 (Laptop)和Radeon 660M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 2000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Quadro T1000 (Laptop)和Radeon 660M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Quadro T1000 (Laptop)和Radeon 660M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是Quadro T1000 (移动)和Radeon 660M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro T1000 (移动) 和Radeon 660M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 62
+148%
| 25
−148%
|
4K | 48
+6.7%
| 45−50
−6.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+109%
|
21−24
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+165%
|
20−22
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Far Cry 5 | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Forza Horizon 4 | 119
+83.1%
|
65−70
−83.1%
|
Hitman 3 | 30−35
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
Metro Exodus | 83
+168%
|
30−35
−168%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
+148%
|
27−30
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Far Cry 5 | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Forza Horizon 4 | 114
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
Metro Exodus | 63
+103%
|
30−35
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+66.7%
|
33
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Far Cry 5 | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+282%
|
22
−282%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+104%
|
27
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+133%
|
15
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+112%
|
40−45
−112%
|
Hitman 3 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Metro Exodus | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Hitman 3 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+110%
|
40−45
−110%
|
Metro Exodus | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
这就是 T1000 (移动) 和 Radeon 660M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T1000 (移动) 的148% 速度更快
- 在 4K 中,T1000 (移动) 的7% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,T1000 (移动)的速度要快 282%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,T1000 (移动) 无一例外地超过了 Radeon 660M。
利弊总结
业绩评级 | 16.98 | 16.31 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 3 1月 2023 |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 40 瓦特 |
T1000 (移动) 的综合绩效得分高出 4.1%.
另一方面,Radeon 660M 的年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25%.
鉴于性能差异极小,Quadro T1000 (移动) 和 Radeon 660M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro T1000 (移动)是为移动工作站设计的,而Radeon 660M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro T1000 (移动)和Radeon 660M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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