Quadro RTX 4000 Max-Q 与 GeForce GTX 1660 Super
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 4000 Max-Q 和 GeForce GTX 1660 Super,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Super以最小的 3% 优于RTX 4000 Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 4000 Max-Q和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 170 | 160 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 8 |
成本效益评估 | 没有数据 | 59.02 |
電源效率 | 28.03 | 18.43 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU104 | TU116 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 29 10月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $229 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro RTX 4000 Max-Q和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 4000 Max-Q和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1408 |
核心频率 | 780 MHz | 1530 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1785 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 6,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 220.8 | 157.1 |
带浮点的性能 | 7.066 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 88 |
Tensor Cores | 320 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 40 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 4000 Max-Q和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 4000 Max-Q和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1625 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 416.0 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 4000 Max-Q和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 4000 Max-Q和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
NVENC | 没有数据 | + |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 4000 Max-Q和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 4000 Max-Q和GeForce GTX 1660 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 4000 Max-Q 和GeForce GTX 1660 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 95
+3.3%
| 92
−3.3%
|
1440p | 46
−17.4%
| 54
+17.4%
|
4K | 48
+60%
| 30
−60%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.49 |
1440p | 没有数据 | 4.24 |
4K | 没有数据 | 7.63 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−38.2%
|
76
+38.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−25.7%
|
88
+25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−17.9%
|
66
+17.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−0.9%
|
100−110
+0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−21.2%
|
80
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−47.6%
|
121
+47.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−13.2%
|
77
+13.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−126%
|
321
+126%
|
Metro Exodus | 100−110
−32.1%
|
144
+32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−83.9%
|
217
+83.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−92.9%
|
135
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+16.7%
|
48
−16.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−0.9%
|
100−110
+0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−9.1%
|
72
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+5.8%
|
52
−5.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−4.9%
|
86
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−10.3%
|
75
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−104%
|
290
+104%
|
Metro Exodus | 100−110
−8.3%
|
118
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−11.3%
|
89
+11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−12.2%
|
129
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−76.3%
|
208
+76.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+37.3%
|
51
−37.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+27.3%
|
44
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+20%
|
55
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+61.7%
|
107
−61.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+4.6%
|
65
−4.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+43.4%
|
99
−43.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+2.7%
|
112
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+3.3%
|
61
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+281%
|
31
−281%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+40.4%
|
57
−40.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−14%
|
57
+14%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−14.3%
|
40
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
34
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
38
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−4.9%
|
43
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−2.9%
|
71
+2.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−8.1%
|
67
+8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−5.3%
|
80
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−14.6%
|
196
+14.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Hitman 3 | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+142%
|
66
−142%
|
Metro Exodus | 40−45
−10%
|
44
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−11.1%
|
40
+11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+5.3%
|
19
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
Far Cry 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−20%
|
54
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
28
+0%
|
这就是 RTX 4000 Max-Q 和 GTX 1660 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4000 Max-Q 的3% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Super 的17% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4000 Max-Q 的60% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4000 Max-Q的速度要快 281%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Super的速度要快 126%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4000 Max-Q 在 18项测试 中领先 (25%)
- GTX 1660 Super 在 49项测试 中领先 (68%)
- 在 5项测试 (7%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 32.17 | 33.06 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 29 10月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 125 瓦特 |
RTX 4000 Max-Q 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、耗电量降低了56.3%.
另一方面,GTX 1660 Super 的综合绩效得分高出 2.8%、年龄优势为 5 个月.
鉴于性能差异极小,Quadro RTX 4000 Max-Q 和 GeForce GTX 1660 Super 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro RTX 4000 Max-Q是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1660 Super是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 4000 Max-Q和GeForce GTX 1660 Super之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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