Quadro P5200 与 GeForce RTX 3060 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Quadro P5200 和 GeForce RTX 3060 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Mobile以最小的 4% 优于P5200。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5200和GeForce RTX 3060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 187 | 177 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 67 |
電源效率 | 21.53 | 27.96 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA106 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 21 2月 2018(7年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
詳細規格
Quadro P5200和GeForce RTX 3060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5200和GeForce RTX 3060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 3840 |
核心频率 | 1556 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1746 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 13,250 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 279.4 | 171.0 |
带浮点的性能 | 8.94 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 120 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P5200和GeForce RTX 3060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro P5200和GeForce RTX 3060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1800 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 230.4 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro P5200和GeForce RTX 3060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P5200和GeForce RTX 3060 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P5200和GeForce RTX 3060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro P5200和GeForce RTX 3060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5200 和GeForce RTX 3060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+21.2%
| 99
−21.2%
|
1440p | 60−65
−10%
| 66
+10%
|
4K | 48
+11.6%
| 43
−11.6%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−107%
|
174
+107%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−58.5%
|
103
+58.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−56%
|
131
+56%
|
Battlefield 5 | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.3%
|
86
+32.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−16.7%
|
112
+16.7%
|
Fortnite | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−35.3%
|
115
+35.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Valorant | 180−190
−2.7%
|
190−200
+2.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+12%
|
75
−12%
|
Battlefield 5 | 110−120
−28.2%
|
141
+28.2%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Dota 2 | 130−140
+1.5%
|
131
−1.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−10.4%
|
106
+10.4%
|
Fortnite | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−16.5%
|
99
+16.5%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−16.3%
|
121
+16.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−20.9%
|
81
+20.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−20.3%
|
142
+20.3%
|
Valorant | 180−190
−1.1%
|
189
+1.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−19.1%
|
131
+19.1%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
61
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Dota 2 | 130−140
+7.3%
|
124
−7.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−5.2%
|
101
+5.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+4.9%
|
81
−4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−20%
|
78
+20%
|
Valorant | 180−190
+8.7%
|
172
−8.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−3.4%
|
210−220
+3.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−33.9%
|
75
+33.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−22%
|
50
+22%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−35.1%
|
304
+35.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−31.6%
|
104
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−21.7%
|
84
+21.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−21.2%
|
63
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−25.9%
|
73
+25.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−19.2%
|
31
+19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−19.6%
|
55
+19.6%
|
Valorant | 170−180
−4.6%
|
180−190
+4.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−37%
|
63
+37%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Dota 2 | 90−95
−4.4%
|
95
+4.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−14.3%
|
40
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−17.2%
|
34
+17.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
这就是 Quadro P5200 和 RTX 3060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P5200 的21% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Mobile 的10% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P5200 的12% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Quadro P5200的速度要快 12%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3060 Mobile的速度要快 107%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5200 在 6项测试 中领先 (9%)
- RTX 3060 Mobile 在 56项测试 中领先 (84%)
- 在 5项测试 (7%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 31.05 | 32.26 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 80 瓦特 |
Quadro P5200 的最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%.
另一方面,RTX 3060 Mobile 的综合绩效得分高出 3.9%、年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25%.
鉴于性能差异极小,Quadro P5200 和 GeForce RTX 3060 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro P5200是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3060 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。