Quadro P5200 与 RTX A4000
绩效总分
我们比较了 Quadro P5200 和 RTX A4000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A4000以令人印象深刻的60%超过了P5200。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5200和RTX A4000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 175 | 56 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.62 | 24.74 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 21 2月 2018(6年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
Quadro P5200和RTX A4000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5200和RTX A4000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 6144 |
核心频率 | 1556 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 1746 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 17,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 140 Watt |
纹理填充率 | 279.4 | 299.5 |
带浮点的性能 | 8.94 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P5200和RTX A4000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro P5200和RTX A4000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1800 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 230.4 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P5200和RTX A4000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P5200和RTX A4000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了Quadro P5200和RTX A4000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro P5200和RTX A4000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5200 和RTX A4000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 112
−51.8%
| 170−180
+51.8%
|
4K | 38
−57.9%
| 60−65
+57.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−57.9%
|
270−280
+57.9%
|
Hitman 3 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−58.3%
|
220−230
+58.3%
|
Metro Exodus | 100−110
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
−57.9%
|
240−250
+57.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−53.8%
|
180−190
+53.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−57.9%
|
270−280
+57.9%
|
Hitman 3 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−58.3%
|
220−230
+58.3%
|
Metro Exodus | 100−110
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−53.8%
|
180−190
+53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−57.9%
|
270−280
+57.9%
|
Hitman 3 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−58.3%
|
220−230
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−53.8%
|
180−190
+53.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−58.5%
|
290−300
+58.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Metro Exodus | 60−65
−55.7%
|
95−100
+55.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−54.8%
|
260−270
+54.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−59.2%
|
250−260
+59.2%
|
Metro Exodus | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
这就是 Quadro P5200 和 RTX A4000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A4000 的52% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A4000 的58% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 31.52 | 50.50 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 12 4月 2021 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 140 瓦特 |
Quadro P5200 的耗电量降低了40%.
另一方面,RTX A4000 的综合绩效得分高出 60.2%、年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A4000,因为它在性能测试中击败了 Quadro P5200。
应当记住,Quadro P5200是为移动工作站设计的,而RTX A4000是为工作站设计的。
如果您仍然对在Quadro P5200和RTX A4000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。