Quadro P5200 与 GeForce RTX 3050 Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro P5200 和 GeForce RTX 3050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P5200 的 34% 大大超过了RTX 3050 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5200和GeForce RTX 3050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 173 | 234 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 45 |
電源效率 | 21.96 | 21.83 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA107 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 21 2月 2018(6年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
详细规格
Quadro P5200和GeForce RTX 3050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5200和GeForce RTX 3050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2048 |
核心频率 | 1556 MHz | 712 MHz |
Boost模式下的频率 | 1746 MHz | 1057 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 没有数据 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 279.4 | 67.65 |
带浮点的性能 | 8.94 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P5200和GeForce RTX 3050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P5200和GeForce RTX 3050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1800 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 230.4 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P5200和GeForce RTX 3050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P5200和GeForce RTX 3050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了Quadro P5200和GeForce RTX 3050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro P5200和GeForce RTX 3050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5200 和GeForce RTX 3050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 108
+17.4%
| 92
−17.4%
|
1440p | 65−70
+27.5%
| 51
−27.5%
|
4K | 46
+39.4%
| 33
−39.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−96.3%
|
106
+96.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−36.4%
|
75
+36.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−53.7%
|
83
+53.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
Metro Exodus | 100−110
+32.1%
|
80−85
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+27.4%
|
60−65
−27.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
+90%
|
80−85
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−13%
|
61
+13%
|
Far Cry 5 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
Metro Exodus | 100−110
+32.1%
|
80−85
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+27.4%
|
60−65
−27.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−9.8%
|
123
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−13%
|
61
+13%
|
Far Cry 5 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+29.9%
|
107
−29.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+5.7%
|
106
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+0%
|
65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+64.8%
|
71
−64.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+27.4%
|
60−65
−27.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−21.2%
|
40
+21.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+36.6%
|
130−140
−36.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−16.4%
|
78
+16.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−13.1%
|
69
+13.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−5.4%
|
78
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+24.4%
|
130−140
−24.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+28.7%
|
120−130
−28.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4.5%
|
44
−4.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−7.1%
|
45
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
这就是 Quadro P5200 和 RTX 3050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P5200 的17% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P5200 的27% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P5200 的39% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Quadro P5200的速度要快 90%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 96%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5200 在 54项测试 中领先 (75%)
- RTX 3050 Mobile 在 17项测试 中领先 (24%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 31.72 | 23.65 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 11 5月 2021 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 75 瓦特 |
Quadro P5200 的综合绩效得分高出 34.1%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%.
另一方面,RTX 3050 Mobile 的年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了33.3%.
我们推荐使用 Quadro P5200,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3050 Mobile。
应当记住,Quadro P5200是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P5200和GeForce RTX 3050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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