Quadro P1000 与 GeForce GTX 970M
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 970M比Quadro P1000高出29%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P1000和GeForce GTX 970M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 381 | 329 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 7.40 | 3.92 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
代号 | GP107 | GM204 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 2月 2017(7年 前) | 7 10月 2014(9年 前) |
发布时的价格 | $375 | $2,560.89 |
现在的价格 | $301 (0.8x) | $848 (0.3x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
Quadro P1000 的 89% 性价比高于 GTX 970M。
特性
Quadro P1000和GeForce GTX 970M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P1000和GeForce GTX 970M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 1280 |
CUDA输送机数 | 没有数据 | 1280 |
核心频率 | 1493 MHz | 924 MHz |
Boost模式下的频率 | 1519 MHz | 1038 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 5,200 million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | unknown |
纹理填充率 | 59.20 | 83.04 |
带浮点的性能 | 1,894 gflops | 2,657 gflops |
兼容性和尺寸
负责Quadro P1000和GeForce GTX 970M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | 没有数据 | + |
内存
Quadro P1000和GeForce GTX 970M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 6008 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 80.19 千兆字节/s | 120 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出Quadro P1000和GeForce GTX 970M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | 没有数据 | + |
G-SYNC操作法支持 | 没有数据 | + |
技术
这里列出了受支持的Quadro P1000和GeForce GTX 970M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | 没有数据 | + |
GeForce ShadowPlay | 没有数据 | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | 没有数据 | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | 没有数据 | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | 没有数据 | + |
Ansel | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了Quadro P1000和GeForce GTX 970M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
基准测试
这些是Quadro P1000和GeForce GTX 970M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 970M比Quadro P1000高出29%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce GTX 970M的表现比Quadro P1000好29%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce GTX 970M的表现比Quadro P1000好19%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 970M的表现比Quadro P1000好65%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 970M的表现比Quadro P1000好56%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 970M的表现比Quadro P1000好67%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce GTX 970M的表现比Quadro P1000好30%。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
基准覆盖率。5%
在GeekBench 5 Vulkan中,GeForce GTX 970M的表现比Quadro P1000好31%。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
基准覆盖率。4%
在GeekBench 5 CUDA中,GeForce GTX 970M的表现比Quadro P1000好20%。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04中,Quadro P1000的表现比GeForce GTX 970M好24%。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03中,Quadro P1000的表现比GeForce GTX 970M好312%。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02中,Quadro P1000的表现比GeForce GTX 970M好1641%。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04中,Quadro P1000的表现比GeForce GTX 970M好124%。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01中,Quadro P1000的表现比GeForce GTX 970M好53%。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01中,Quadro P1000的表现比GeForce GTX 970M好35%。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
基准覆盖率。3%
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01中,GeForce GTX 970M的表现比Quadro P1000好200%。
SPECviewperf 12 - Showcase
基准覆盖率。2%
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Maya中,Quadro P1000的表现比GeForce GTX 970M好24%。
SPECviewperf 12 - Catia
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Catia中,Quadro P1000的表现比GeForce GTX 970M好124%。
SPECviewperf 12 - Solidworks
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Solidworks中,Quadro P1000的表现比GeForce GTX 970M好312%。
SPECviewperf 12 - Siemens NX
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Siemens NX中,Quadro P1000的表现比GeForce GTX 970M好1641%。
SPECviewperf 12 - Creo
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Creo中,Quadro P1000的表现比GeForce GTX 970M好53%。
SPECviewperf 12 - Medical
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Medical中,Quadro P1000的表现比GeForce GTX 970M好35%。
SPECviewperf 12 - Energy
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Energy中,GeForce GTX 970M的表现比Quadro P1000好200%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面Quadro P1000 和GeForce GTX 970M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 100−110
−36%
| 136
+36%
|
Full HD | 45
−28.9%
| 58
+28.9%
|
1440p | 21−24
−28.6%
| 27
+28.6%
|
4K | 11
−90.9%
| 21
+90.9%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Battlefield 5 | 35−40
−69.2%
|
66
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Far Cry 5 | 32
−43.8%
|
46
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−32.3%
|
41
+32.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Hitman 3 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−66.7%
|
40
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Battlefield 5 | 35−40
−38.5%
|
54
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Far Cry 5 | 29
−48.3%
|
43
+48.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−29.3%
|
53
+29.3%
|
Hitman 3 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Metro Exodus | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−50%
|
45
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Battlefield 5 | 35−40
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Far Cry 5 | 27
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+13.9%
|
36
−13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−62.5%
|
26
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Hitman 3 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Metro Exodus | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Battlefield 5 | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−4.5%
|
23
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Hitman 3 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Metro Exodus | 5−6
−40%
|
7
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Battlefield 5 | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+150%
|
6
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
这就是 Quadro P1000 和 GTX 970M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在900p中,GTX 970M比Quadro P1000快36%。
- 在1080p中,GTX 970M比Quadro P1000快28.9%。
- 在1440p中,GTX 970M比Quadro P1000快28.6%。
- 在4K中,GTX 970M比Quadro P1000快90.9%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Forza Horizon 4中,使用4K分辨率和Ultra Preset,Quadro P1000比GTX 970M快150%。
- 在Assassin's Creed Odyssey中,使用1080p分辨率和Medium Preset,GTX 970M比Quadro P1000快75%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P1000 在 3项测试 中领先 (4%)
- GTX 970M 在 63项测试 中领先 (93%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
比较
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