Quadro P1000 vs. GeForce GTX 970M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P1000 con GeForce GTX 970M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.58

GTX 970M supera a P1000 en un significativo 28% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P1000 y GeForce GTX 970M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento415356
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia5.79sin datos
Eficiencia energética19.8512.54
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoGP107GM204
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Febrero 2017 (7 años hace)7 de Octubre 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $375 $2,560.89

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

Quadro P1000 e GTX 970M tienen una relación calidad-precio casi igual.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P1000 y GeForce GTX 970M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P1000 y GeForce GTX 970M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6401280
La frecuencia del núcleo1493 MHz924 MHz
La frecuencia de modo Boost1519 MHz1038 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)40 Wattunknown
La velocidad de textura48.6183.04
El rendimiento con el punto flotante1.555 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs1648
TMUs3280

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P1000 y GeForce GTX 970M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud145 mmsin datos
AnchoMXM Modulesin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P1000 y GeForce GTX 970M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB3 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoria96.13 GB/s120 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P1000 y GeForce GTX 970M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P1000 y GeForce GTX 970M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
Anselsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P1000 y GeForce GTX 970M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.76.4
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.31.1.126
CUDA6.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P1000 y GeForce GTX 970M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P1000 11.58
GTX 970M 14.82
+28%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P1000 4464
GTX 970M 5709
+27.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro P1000 6001
GTX 970M 9878
+64.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro P1000 24240
GTX 970M 28845
+19%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro P1000 4787
GTX 970M 7463
+55.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
GTX 970M 51247
+66.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P1000 14384
GTX 970M 19031
+32.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P1000 13300
GTX 970M 16936
+27.3%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P1000 14286
GTX 970M 17191
+20.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P1000 42
+23.7%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P1000 87
+312%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P1000 56
+1641%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P1000 54
+124%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P1000 57
+53.5%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P1000 15
+35.5%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P1000 27
GTX 970M 28
+0.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P1000 4
GTX 970M 12
+200%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P1000 27
GTX 970M 28
+0.4%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Quadro P1000 42
+23.7%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P1000 54
+124%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P1000 87
+312%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P1000 56
+1641%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P1000 57
+53.5%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P1000 15
+35.5%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P1000 3.9
GTX 970M 11.7
+200%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P1000 y GeForce GTX 970M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p100−110
−36%
136
+36%
Full HD44
−27.3%
56
+27.3%
1440p21−24
−28.6%
27
+28.6%
4K16−18
−31.3%
21
+31.3%

Coste por fotograma, $

1080p8.5245.73
1440p17.8694.85
4K23.44121.95

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−55.6%
42
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Battlefield 5 35−40
−40.5%
52
+40.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Cyberpunk 2077 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Far Cry 5 27−30
−85.2%
50
+85.2%
Far Cry New Dawn 30−35
−50%
48
+50%
Forza Horizon 4 108
−33.3%
144
+33.3%
Hitman 3 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
−22.6%
75−80
+22.6%
Metro Exodus 35−40
−39.5%
53
+39.5%
Red Dead Redemption 2 30−35
−28.1%
40−45
+28.1%
Shadow of the Tomb Raider 53
−52.8%
81
+52.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
−14.7%
75−80
+14.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−96.3%
53
+96.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Battlefield 5 35−40
−18.9%
44
+18.9%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Cyberpunk 2077 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Far Cry 5 27−30
−51.9%
41
+51.9%
Far Cry New Dawn 30−35
−15.6%
37
+15.6%
Forza Horizon 4 100
−31%
131
+31%
Hitman 3 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
−22.6%
75−80
+22.6%
Metro Exodus 35−40
−15.8%
44
+15.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
−28.1%
40−45
+28.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−29.7%
45−50
+29.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−248%
101
+248%
Watch Dogs: Legion 65−70
−14.7%
75−80
+14.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+28.6%
21
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Cyberpunk 2077 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Far Cry 5 27−30
−7.4%
29
+7.4%
Forza Horizon 4 75−80
+111%
36
−111%
Hitman 3 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
−22.6%
75−80
+22.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−29.7%
45−50
+29.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−62.5%
26
+62.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
−14.7%
75−80
+14.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−28.1%
40−45
+28.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Far Cry New Dawn 18−20
−38.9%
25
+38.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−50%
12−14
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Forza Horizon 4 55−60
−45.5%
80
+45.5%
Hitman 3 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Horizon Zero Dawn 24−27
−25%
30−33
+25%
Metro Exodus 18−20
−38.9%
25
+38.9%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Watch Dogs: Legion 70−75
−26.4%
90−95
+26.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Far Cry New Dawn 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Hitman 3 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Horizon Zero Dawn 50−55
−39.6%
70−75
+39.6%
Metro Exodus 10−11
−40%
14
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−77.8%
16
+77.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Forza Horizon 4 14−16
+150%
6
−150%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Watch Dogs: Legion 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%

Así compiten Quadro P1000 y GTX 970M en los juegos populares:

  • GTX 970M es 36% más rápido en 900p
  • GTX 970M es 27% más rápido en 1080p
  • GTX 970M es 29% más rápido en 1440p
  • GTX 970M es 31% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 4K resolución y el Ultra Preset, el Quadro P1000 es 150% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 970M es 248% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P1000 va por delante en 3 pruebas (4%)
  • GTX 970M va por delante en 69 pruebas (96%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.58 14.82
Novedad 7 de Febrero 2017 7 de Octubre 2014
La capacidad máxima de RAM 4 GB 3 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm

Quadro P1000 tiene una ventaja de edad de 2 años, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

GTX 970M, por otro lado, tiene un 28% más de puntuación agregada de rendimiento.

El GeForce GTX 970M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P1000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P1000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 970M - para portátiles.


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