GeForce GTX 980M 与 Quadro M5000M

VS

累積績效評估

我们比较了 GeForce GTX 980M 和 Quadro M5000M,包括规格和性能数据。

GTX 980M
2014
8 千兆字节 GDDR5
18.69
+5.1%

根据我们的综合基准结果,GTX 980M以微小的 5% 优于M5000M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M和Quadro M5000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位300314
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率13.1212.48
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
代号GM204GM204
类型对于笔记本电脑对于移动工作站
发布日期7 10月 2014(10年 前)18 8月 2015(9年 前)

詳細規格

GeForce GTX 980M和Quadro M5000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M和Quadro M5000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量15361,536
核心频率1038 MHz975 MHz
Boost模式下的频率1127 MHz1051 MHz
晶体管数5,200 million5,200 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗unknown100 Watt
纹理填充率51.8493.60
带浮点的性能1.659 TFLOPS2.995 TFLOPS
ROPs6464
TMUs9696

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 980M和Quadro M5000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
总线PCI Express 3.0没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 980M和Quadro M5000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量8 千兆字节8 千兆字节
内存总线宽度256 Bit256 Bit
内存频率2500 MHz1253 MHz
内存通过量160 千兆字节/s160 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 980M和Quadro M5000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
有VGA输入输出接口的模拟显示器+没有数据
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持+没有数据
HDMI+-
Display Port没有数据1.2
G-SYNC操作法支持+-

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 980M和Quadro M5000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Pro没有数据+
Mosaic没有数据+
nView Display Management没有数据+
Optimus没有数据+
Ansel+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 980M和Quadro M5000M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12
着色器6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

合成基準效能

这些是GeForce GTX 980M和Quadro M5000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 980M 18.69
+5.1%
M5000M 17.78

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 980M 7354
+5.1%
M5000M 6995

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980M 12517
+5.7%
M5000M 11845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980M 9682
+4.9%
M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980M 65241
+2.4%
M5000M 63738

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 980M 23820
+4.6%
M5000M 22762

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 980M 327632
+1.1%
M5000M 324161

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 980M 13964
M5000M 25001
+79%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 980M 21471
+5.9%
M5000M 20269

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GTX 980M 111
M5000M 112
+1.5%

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GTX 980M 66
+4.8%
M5000M 63

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M 84
+17.4%
M5000M 71

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M 42
M5000M 103
+148%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M 5
M5000M 88
+1762%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M 39
M5000M 97
+151%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M 27
M5000M 82
+201%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M 23
M5000M 32
+39.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M 47
+6.3%
M5000M 44

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M 6
M5000M 7
+18.3%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M 47
+6.3%
M5000M 44

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

GTX 980M 84
+17.4%
M5000M 71

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M 39
M5000M 97
+151%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M 42
M5000M 103
+148%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M 5
M5000M 87
+1760%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M 27
M5000M 82
+201%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M 23
M5000M 32
+39.4%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M 6
M5000M 7.1
+18.3%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M 和Quadro M5000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p173
+8.1%
160−170
−8.1%
Full HD72
−16.7%
84
+16.7%
1440p36
+20%
30−35
−20%
4K27
+12.5%
24−27
−12.5%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Counter-Strike 2 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Battlefield 5 82
+13.9%
70−75
−13.9%
Counter-Strike 2 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Far Cry 5 58
+0%
55−60
+0%
Fortnite 178
+91.4%
90−95
−91.4%
Forza Horizon 4 74
+5.7%
70−75
−5.7%
Forza Horizon 5 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+32.8%
60−65
−32.8%
Valorant 130−140
+3%
130−140
−3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Battlefield 5 68
−5.9%
70−75
+5.9%
Counter-Strike 2 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+6.5%
210−220
−6.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Dota 2 100−110
+2.9%
100−110
−2.9%
Far Cry 5 53
−9.4%
55−60
+9.4%
Fortnite 86
−8.1%
90−95
+8.1%
Forza Horizon 4 68
−2.9%
70−75
+2.9%
Forza Horizon 5 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Grand Theft Auto V 60
−6.7%
60−65
+6.7%
Metro Exodus 31
−16.1%
35−40
+16.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+23.4%
60−65
−23.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−9.8%
67
+9.8%
Valorant 130−140
+3%
130−140
−3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
−18%
70−75
+18%
Counter-Strike 2 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Dota 2 100−110
+2.9%
100−110
−2.9%
Far Cry 5 50
−16%
55−60
+16%
Forza Horizon 4 47
−48.9%
70−75
+48.9%
Forza Horizon 5 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−30.6%
60−65
+30.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−15.2%
38
+15.2%
Valorant 130−140
+3%
130−140
−3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
−47.6%
90−95
+47.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+4%
120−130
−4%
Grand Theft Auto V 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Metro Exodus 19
−15.8%
21−24
+15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+2.4%
160−170
−2.4%
Valorant 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
−6.7%
45−50
+6.7%
Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 34
−11.8%
35−40
+11.8%
Forza Horizon 4 39
−7.7%
40−45
+7.7%
Forza Horizon 5 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+5.3%
35−40
−5.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 41
+32.3%
30−35
−32.3%
Metro Exodus 12
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−9.1%
24−27
+9.1%
Valorant 100−110
+6.3%
95−100
−6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
−8.7%
24−27
+8.7%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Far Cry 5 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Forza Horizon 4 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Forza Horizon 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+0%
16−18
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+11.8%
16−18
−11.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

这就是 GTX 980M 和 M5000M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 980M 的8% 速度更快
  • 在 1080p 中,M5000M 的17% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 980M 的20% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980M 的13% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 980M的速度要快 91%。
  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,M5000M的速度要快 49%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 980M 在 38项测试 中领先 (57%)
  • M5000M 在 22项测试 中领先 (33%)
  • 在 7项测试 (10%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 18.69 17.78
新颖性 7 10月 2014 18 8月 2015

GTX 980M 的综合绩效得分高出 5.1%.

另一方面,M5000M 的年龄优势为 10 个月.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 980M 和 Quadro M5000M 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,GeForce GTX 980M是为笔记本电脑设计的,而Quadro M5000M是为移动工作站设计的。

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NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M

其他比較

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社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


4.2 342 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 980M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 139 票

以1到5分的等级为Quadro M5000M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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