Quadro M4000M 与 GeForce GTX 1660
绩效总分
我们比较了 Quadro M4000M 和 GeForce GTX 1660,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660以令人印象深刻的90%超过了M4000M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M4000M和GeForce GTX 1660架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 339 | 186 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 39 |
成本效益评估 | 没有数据 | 48.24 |
電源效率 | 10.93 | 17.29 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
代号 | GM204 | TU116 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 18 8月 2015(9年 前) | 14 3月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $219 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro M4000M和GeForce GTX 1660的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M4000M和GeForce GTX 1660性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1,280 | 1408 |
核心频率 | 975 MHz | 1530 MHz |
Boost模式下的频率 | 1013 MHz | 1785 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 6,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 78.00 | 157.1 |
带浮点的性能 | 2.496 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 80 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M4000M和GeForce GTX 1660与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro M4000M和GeForce GTX 1660上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 2001 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 192.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro M4000M和GeForce GTX 1660上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M4000M和GeForce GTX 1660技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro M4000M和GeForce GTX 1660支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro M4000M和GeForce GTX 1660基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M4000M 和GeForce GTX 1660的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 68
−22.1%
| 83
+22.1%
|
1440p | 24−27
−104%
| 49
+104%
|
4K | 12−14
−117%
| 26
+117%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.64 |
1440p | 没有数据 | 4.47 |
4K | 没有数据 | 8.42 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−184%
|
71
+184%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−127%
|
59
+127%
|
Battlefield 5 | 50−55
−90.4%
|
95−100
+90.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−128%
|
73
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−132%
|
58
+132%
|
Far Cry 5 | 35−40
−78.9%
|
65−70
+78.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−75%
|
75−80
+75%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−60.2%
|
160−170
+60.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−123%
|
69
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−278%
|
306
+278%
|
Metro Exodus | 55−60
−162%
|
144
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−155%
|
112
+155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−180%
|
227
+180%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−242%
|
123
+242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−61.5%
|
42
+61.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
−90.4%
|
95−100
+90.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−109%
|
67
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−88%
|
47
+88%
|
Far Cry 5 | 35−40
−78.9%
|
65−70
+78.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−75%
|
75−80
+75%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−60.2%
|
160−170
+60.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−116%
|
67
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−254%
|
287
+254%
|
Metro Exodus | 55−60
−105%
|
113
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−79.5%
|
79
+79.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−112%
|
110
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−164%
|
214
+164%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−42.3%
|
37
+42.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−53.1%
|
49
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−60%
|
40
+60%
|
Far Cry 5 | 35−40
−78.9%
|
65−70
+78.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5.1%
|
98
−5.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−14.8%
|
93
+14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−82.7%
|
95
+82.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−50%
|
57
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+179%
|
29
−179%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−84.1%
|
81
+84.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−108%
|
27
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−100%
|
34
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Far Cry 5 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−105%
|
170−180
+105%
|
Hitman 3 | 18−20
−105%
|
39
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−103%
|
67
+103%
|
Metro Exodus | 27−30
−103%
|
59
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−123%
|
67
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−90.8%
|
187
+90.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−104%
|
53
+104%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Hitman 3 | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+28.6%
|
63
−28.6%
|
Metro Exodus | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−133%
|
35
+133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Far Cry 5 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−127%
|
50
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−85.7%
|
26
+85.7%
|
这就是 M4000M 和 GTX 1660 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 的22% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 的104% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 的117% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,M4000M的速度要快 179%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660的速度要快 278%。
总而言之,在流行的游戏中:
- M4000M 在 3项测试 中领先 (4%)
- GTX 1660 在 69项测试 中领先 (96%)
利弊总结
业绩评级 | 15.95 | 30.28 |
新颖性 | 18 8月 2015 | 14 3月 2019 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 120 瓦特 |
M4000M 的耗电量降低了20%.
另一方面,GTX 1660 的综合绩效得分高出 89.8%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660,因为它在性能测试中击败了 Quadro M4000M。
应当记住,Quadro M4000M是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1660是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro M4000M和GeForce GTX 1660之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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