GeForce GTX 1660 与 RTX 3050 OEM
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1660 和 GeForce RTX 3050 OEM 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 OEM以最小的 3% 优于GTX 1660。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660和GeForce RTX 3050 OEM架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 187 | 180 |
按受欢迎程度排列 | 40 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 47.71 | 没有数据 |
電源效率 | 17.44 | 16.53 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU116 | GA106 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 14 3月 2019(5年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
发布时的价格 | $219 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660和GeForce RTX 3050 OEM的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660和GeForce RTX 3050 OEM性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 2560 |
核心频率 | 1530 MHz | 1515 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 1755 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 12,000 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 130 Watt |
纹理填充率 | 157.1 | 140.4 |
带浮点的性能 | 5.027 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660和GeForce RTX 3050 OEM与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 229 mm | 242 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660和GeForce RTX 3050 OEM上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2001 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.1 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660和GeForce RTX 3050 OEM上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660和GeForce RTX 3050 OEM支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660和GeForce RTX 3050 OEM基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 和GeForce RTX 3050 OEM的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 84
−1.2%
| 85−90
+1.2%
|
1440p | 51
+2%
| 50−55
−2%
|
4K | 27
+0%
| 27−30
+0%
|
每格成本,美元
1080p | 2.61 | 没有数据 |
1440p | 4.29 | 没有数据 |
4K | 8.11 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Elden Ring | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Counter-Strike 2 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 132
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Metro Exodus | 95
+0%
|
95−100
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Valorant | 138
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Counter-Strike 2 | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Dota 2 | 150
+0%
|
150−160
+0%
|
Elden Ring | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry 5 | 145
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
Fortnite | 140−150
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Grand Theft Auto V | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Metro Exodus | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 216
−1.9%
|
220−230
+1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Valorant | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
World of Tanks | 270−280
−2.2%
|
280−290
+2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Counter-Strike 2 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Dota 2 | 197
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95
+0%
|
95−100
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
Valorant | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Elden Ring | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Grand Theft Auto V | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
World of Tanks | 190−200
−2%
|
200−210
+2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Metro Exodus | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Valorant | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Elden Ring | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Metro Exodus | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Valorant | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
这就是 GTX 1660 和 RTX 3050 OEM 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 OEM 的1% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 的2% 速度更快
- 加入 4K。
利弊总结
业绩评级 | 30.33 | 31.15 |
新颖性 | 14 3月 2019 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 130 瓦特 |
GTX 1660 的耗电量降低了8.3%.
另一方面,RTX 3050 OEM 的综合绩效得分高出 2.7%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1660 和 GeForce RTX 3050 OEM 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660和GeForce RTX 3050 OEM之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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