Quadro M5500 与 GeForce GTX 1660
绩效总分
我们比较了 Quadro M5500 和 GeForce GTX 1660,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 比 M5500 高出相当大的 47%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M5500和GeForce GTX 1660架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 265 | 183 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 52 |
成本效益评估 | 没有数据 | 48.64 |
電源效率 | 9.54 | 17.58 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
代号 | GM204 | TU116 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 8 4月 2016(8年 前) | 14 3月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $219 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro M5500和GeForce GTX 1660的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M5500和GeForce GTX 1660性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1408 |
核心频率 | 1140 MHz | 1530 MHz |
Boost模式下的频率 | 1165 MHz | 1785 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 6,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 149.1 | 157.1 |
带浮点的性能 | 4.772 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M5500和GeForce GTX 1660与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
Quadro M5500和GeForce GTX 1660上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1753 MHz | 2001 MHz |
内存通过量 | 211 千兆字节/s | 192.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro M5500和GeForce GTX 1660上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M5500和GeForce GTX 1660技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro M5500和GeForce GTX 1660支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro M5500和GeForce GTX 1660基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M5500 和GeForce GTX 1660的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 55−60
−49.1%
| 82
+49.1%
|
1440p | 30−35
−63.3%
| 49
+63.3%
|
4K | 18−20
−50%
| 27
+50%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.67 |
1440p | 没有数据 | 4.47 |
4K | 没有数据 | 8.11 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−115%
|
71
+115%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
−47.8%
|
95−100
+47.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−73.8%
|
73
+73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−75.8%
|
58
+75.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−40%
|
75−80
+40%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−31%
|
160−170
+31%
|
Hitman 3 | 40−45
−72.5%
|
69
+72.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−212%
|
306
+212%
|
Metro Exodus | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−104%
|
112
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−54.4%
|
100−110
+54.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−144%
|
227
+144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−167%
|
123
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−23.5%
|
42
+23.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
−47.8%
|
95−100
+47.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−59.5%
|
67
+59.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−42.4%
|
47
+42.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−40%
|
75−80
+40%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−31%
|
160−170
+31%
|
Hitman 3 | 40−45
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−193%
|
287
+193%
|
Metro Exodus | 70−75
−59.2%
|
113
+59.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−43.6%
|
79
+43.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−61.8%
|
110
+61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−130%
|
214
+130%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−8.8%
|
37
+8.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−16.7%
|
49
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40
+21.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+28.6%
|
98
−28.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−47.5%
|
59
+47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+5.4%
|
93
−5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−39.7%
|
95
+39.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−23.9%
|
57
+23.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+221%
|
29
−221%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−47.3%
|
81
+47.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−42.1%
|
27
+42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−51.3%
|
170−180
+51.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−59.5%
|
67
+59.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−55.3%
|
59
+55.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−59.5%
|
67
+59.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−55.8%
|
187
+55.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−55.9%
|
53
+55.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Hitman 3 | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+68.3%
|
63
−68.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−100%
|
44
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−66.7%
|
35
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−78.6%
|
50
+78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
这就是 Quadro M5500 和 GTX 1660 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 的49% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 的63% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 的50% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro M5500的速度要快 221%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660的速度要快 212%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro M5500 在 4项测试 中领先 (6%)
- GTX 1660 在 68项测试 中领先 (94%)
利弊总结
业绩评级 | 20.52 | 30.26 |
新颖性 | 8 4月 2016 | 14 3月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 120 瓦特 |
Quadro M5500 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,GTX 1660 的综合绩效得分高出 47.5%、年龄优势为 2 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660,因为它在性能测试中击败了 Quadro M5500。
应当记住,Quadro M5500是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1660是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro M5500和GeForce GTX 1660之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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