GeForce GTX 485M 与 Radeon 520

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 485M 和 Radeon 520 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 485M
2011
2 千兆字节 GDDR5,100 Watt
6.12
+200%

根据我们的综合基准结果,GTX 485M的表现比520高出了200%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 485M和Radeon 520架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位581882
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率4.202.80
架构Fermi (2010−2014)GCN 1.0 (2011−2020)
代号GF104Banks
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期5 1月 2011(13年 前)18 4月 2017(7年 前)

详细规格

GeForce GTX 485M和Radeon 520的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 485M和Radeon 520性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384320
核心频率1150 MHz1030 MHz
晶体管数1,950 million690 million
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗100 Watt50 Watt
纹理填充率36.8020.60
带浮点的性能0.8832 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs328
TMUs6420

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 485M和Radeon 520与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
总线PCI-E 2.0没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
附加电源连接器不是不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 485M和Radeon 520上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率1500 MHz1125 MHz
内存通过量96.0 千兆字节/s36 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 485M和Radeon 520上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据

API 兼容性

列出了GeForce GTX 485M和Radeon 520支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
着色器5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce GTX 485M和Radeon 520基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 485M 6.12
+200%
Radeon 520 2.04

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 485M 2359
+200%
Radeon 520 787

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 485M 2709
+34.3%
Radeon 520 2017

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 485M 13536
+157%
Radeon 520 5266

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 485M 和Radeon 520的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p48
+200%
16−18
−200%
Full HD65
+364%
14
−364%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+160%
5−6
−160%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry New Dawn 16−18
+240%
5−6
−240%
Forza Horizon 4 40−45
+400%
8−9
−400%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+106%
18−20
−106%
Metro Exodus 16−18
+220%
5−6
−220%
Red Dead Redemption 2 16−18
+325%
4−5
−325%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+110%
10−11
−110%
Watch Dogs: Legion 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+160%
5−6
−160%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry New Dawn 16−18
+240%
5−6
−240%
Forza Horizon 4 40−45
+400%
8−9
−400%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+106%
18−20
−106%
Metro Exodus 16−18
+220%
5−6
−220%
Red Dead Redemption 2 16−18
+325%
4−5
−325%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+110%
10−11
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Watch Dogs: Legion 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+160%
5−6
−160%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 40−45
+400%
8−9
−400%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+106%
18−20
−106%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+110%
10−11
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+233%
6
−233%
Watch Dogs: Legion 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+325%
4−5
−325%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry New Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 18−20
+200%
6−7
−200%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+117%
6−7
−117%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 35−40
+255%
10−12
−255%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+200%
5−6
−200%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

这就是 GTX 485M 和 Radeon 520 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 485M 的200% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 485M 的364% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 485M的速度要快 1600%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 54 测试中,GTX 485M 无一例外地超过了 Radeon 520。

利弊总结


业绩评级 6.12 2.04
新颖性 5 1月 2011 18 4月 2017
工艺过程 40 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 50 瓦特

GTX 485M 的综合绩效得分高出 200%.

另一方面,Radeon 520 的年龄优势为 6 岁、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了100%.

我们推荐使用 GeForce GTX 485M,因为它在性能测试中击败了 Radeon 520。


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