GeForce GTX 580 与 GTX 660 Ti

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 580 和 GeForce GTX 660 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 580
2010
1536 兆字节 GDDR5,244 Watt
10.34
+4.8%

根据我们的综合基准结果,GTX 580以微小的 5% 优于GTX 660 Ti。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 580和GeForce GTX 660 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位418429
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估1.812.75
電源效率3.375.24
架构Fermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
代号GF110GK104
类型桌面的桌面的
发布日期9 11月 2010(14年 前)16 8月 2012(12年 前)
发布时的价格$499 $299

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 660 Ti 的 52% 性价比高于 GTX 580。

詳細規格

GeForce GTX 580和GeForce GTX 660 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 580和GeForce GTX 660 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量5121344
核心频率772 MHz915 MHz
Boost模式下的频率没有数据980 MHz
晶体管数3,000 million3,540 million
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗244 Watt150 Watt
最高温度97 °C没有数据
纹理填充率49.41109.8
带浮点的性能1.581 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs4824
TMUs64112

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 580和GeForce GTX 660 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
介面PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
长度267 mm241 mm
高度11.1厘米11.1厘米
宽度2-slot2-slot
附加电源连接器1x 6-pin + 1x 8-pin2x 6-pin
SLI操作法支持++

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 580和GeForce GTX 660 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量1536 兆字节2 千兆字节
内存总线宽度384 Bit192-bit GDDR5
内存频率2004 MHz (4008 data rate)6.0 千兆字节/s
内存通过量192.4 千兆字节/s144.2 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 580和GeForce GTX 660 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Mini HDMITwo Dual Link DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
多台显示器支持+4台显示器
HDMI++
HDCP-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x15362048x1536
高清晰度多媒体接口的音频输入InternalInternal

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 580和GeForce GTX 660 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 580和GeForce GTX 660 Ti支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
着色器5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

合成基準效能

这些是GeForce GTX 580和GeForce GTX 660 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 580 10.34
+4.8%
GTX 660 Ti 9.87

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 580 4624
+4.8%
GTX 660 Ti 4412

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 580 6065
GTX 660 Ti 8415
+38.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 580 21941
GTX 660 Ti 23726
+8.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 580 4970
GTX 660 Ti 5432
+9.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 580 15130
GTX 660 Ti 15349
+1.4%

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GTX 580 67
+55.8%
GTX 660 Ti 43

Unigine Heaven 4.0

这是一个老的DirectX 11基准,是Unigine 3.0的新版本,差异相对较小。它显示的是一个奇幻的中世纪小镇,蔓延在几个飞岛上。该基准有时仍在使用,尽管它的年龄很大,因为它早在2013年就已发布。

GTX 580 829
+7.1%
GTX 660 Ti 774

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 580 和GeForce GTX 660 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p53
+6%
50−55
−6%
Full HD99
+28.6%
77
−28.6%
1200p78
+11.4%
70−75
−11.4%

每格成本,美元

1080p5.04
−29.8%
3.88
+29.8%
  • 在 GTX 660 Ti 的每格成本較 1080p 低 30% 。

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Counter-Strike 2 60−65
+5.2%
55−60
−5.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Battlefield 5 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Counter-Strike 2 60−65
+5.2%
55−60
−5.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Far Cry 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Fortnite 65−70
+3.1%
60−65
−3.1%
Forza Horizon 4 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Forza Horizon 5 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Valorant 100−110
+3.1%
95−100
−3.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Battlefield 5 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Counter-Strike 2 60−65
+5.2%
55−60
−5.2%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−17.8%
192
+17.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Dota 2 75−80
+2.7%
75−80
−2.7%
Far Cry 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Fortnite 65−70
+3.1%
60−65
−3.1%
Forza Horizon 4 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Forza Horizon 5 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Grand Theft Auto V 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
Metro Exodus 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Valorant 100−110
+3.1%
95−100
−3.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Dota 2 75−80
+2.7%
75−80
−2.7%
Far Cry 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Forza Horizon 4 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Valorant 100−110
+3.1%
95−100
−3.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+3.1%
60−65
−3.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+5%
20−22
−5%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+17.5%
60−65
−17.5%
Valorant 120−130
+3.4%
110−120
−3.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Forza Horizon 4 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Valorant 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+10%
10−11
−10%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+10%
10−11
−10%

这就是 GTX 580 和 GTX 660 Ti 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 580 的6% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 580 的29% 速度更快
  • 在 1200p 中,GTX 580 的11% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 580的速度要快 20%。
  • 在 Counter-Strike: Global Offensive中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 660 Ti的速度要快 18%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 580 在 59项测试 中领先 (94%)
  • GTX 660 Ti 在 1次测试 中领先 (2%)
  • 在 3项测试 (5%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 10.34 9.87
新颖性 9 11月 2010 16 8月 2012
最大存储容量 1536 兆字节 2 千兆字节
工艺过程 40 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 244 瓦特 150 瓦特

GTX 580 的综合绩效得分高出 4.8%.

另一方面,GTX 660 Ti 的年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了62.7%.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 580 和 GeForce GTX 660 Ti 之间无法宣布明显的赢家。

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4 477 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 580评分:

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  • 4
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4.2 847 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 660 Ti评分:

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