GeForce GTX 580 与 GTX 950

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 580 和 GeForce GTX 950 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 580
2010
1536 兆字节 GDDR5,244 Watt
11.98

根据我们的综合基准结果,GTX 950以适度的 16% 优于GTX 580。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 580和GeForce GTX 950架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位406376
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估2.088.75
電源效率3.3610.54
架构Fermi 2.0 (2010−2014)Maxwell 2.0 (2014−2019)
代号GF110GM206
类型桌面的桌面的
发布日期9 11月 2010(14年 前)20 8月 2015(9年 前)
发布时的价格$499 $159

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 950 的 321% 性价比高于 GTX 580。

详细规格

GeForce GTX 580和GeForce GTX 950的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 580和GeForce GTX 950性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量512768
核心频率772 MHz1024 MHz
Boost模式下的频率没有数据1188 MHz
晶体管数3,000 million2,940 million
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗244 Watt90 Watt
最高温度97 °C没有数据
纹理填充率49.4157.02
带浮点的性能1.581 TFLOPS1.825 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6448

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 580和GeForce GTX 950与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
介面PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
长度267 mm202 mm
高度11.1厘米11.1厘米
宽度2-slot2-slot
推荐的充电器没有数据350 瓦特
附加电源连接器1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin
SLI操作法支持++

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 580和GeForce GTX 950上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量1536 兆字节2 千兆字节
内存总线宽度384 Bit128 Bit
内存频率2004 MHz (4008 data rate)6.6 千兆字节/s
内存通过量192.4 千兆字节/s105.6 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 580和GeForce GTX 950上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Mini HDMITwo Dual Link DVIDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
多台显示器支持+4台显示器
HDMI++
HDCP-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x15362048x1536
G-SYNC操作法支持-+
高清晰度多媒体接口的音频输入InternalInternal

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 580和GeForce GTX 950技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boost没有数据2.0
GameWorks-+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 580和GeForce GTX 950支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

合成基准性能

这些是GeForce GTX 580和GeForce GTX 950基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 580 11.98
GTX 950 13.85
+15.6%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 580 4615
GTX 950 5335
+15.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 580 6065
GTX 950 8351
+37.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 580 4970
GTX 950 6208
+24.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 580 15038
GTX 950 16715
+11.2%

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GTX 580 67
+63.4%
GTX 950 41

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 580 和GeForce GTX 950的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p54
−11.1%
60−65
+11.1%
Full HD97
+94%
50
−94%
1200p78
−15.4%
90−95
+15.4%
4K18−20
−16.7%
21
+16.7%

每格成本,美元

1080p5.143.18
4K27.727.57

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Battlefield 5 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Far Cry 5 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Far Cry New Dawn 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Forza Horizon 4 75−80
−15.4%
90−95
+15.4%
Hitman 3 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
−12.7%
70−75
+12.7%
Metro Exodus 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
−8.7%
75−80
+8.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Battlefield 5 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Far Cry 5 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Far Cry New Dawn 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Forza Horizon 4 75−80
−15.4%
90−95
+15.4%
Hitman 3 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
−12.7%
70−75
+12.7%
Metro Exodus 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−260%
108
+260%
Watch Dogs: Legion 65−70
−8.7%
75−80
+8.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Far Cry 5 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Forza Horizon 4 75−80
−15.4%
90−95
+15.4%
Hitman 3 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
−12.7%
70−75
+12.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
−8.7%
75−80
+8.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Far Cry New Dawn 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Forza Horizon 4 55−60
−22.8%
70−75
+22.8%
Hitman 3 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Metro Exodus 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
−16.2%
85−90
+16.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 55−60
−23.6%
65−70
+23.6%
Metro Exodus 10−11
−30%
12−14
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−30%
13
+30%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 14−16
−20%
18−20
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−30%
12−14
+30%
Watch Dogs: Legion 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%

这就是 GTX 580 和 GTX 950 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 950 的11% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 580 的94% 速度更快
  • 在 1200p 中,GTX 950 的15% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 950 的17% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 580的速度要快 43%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 950的速度要快 260%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 580 在 1次测试 中领先 (1%)
  • GTX 950 在 70项测试 中领先 (97%)
  • 在 1次测试 (1%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 11.98 13.85
新颖性 9 11月 2010 20 8月 2015
最大存储容量 1536 兆字节 2 千兆字节
工艺过程 40 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 244 瓦特 90 瓦特

GTX 950 的综合绩效得分高出 15.6%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了171.1%.

我们推荐使用 GeForce GTX 950,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 580。


如果您仍然对在GeForce GTX 580和GeForce GTX 950之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

为您的最爱投票

您同意我们的意见还是您有其他意见?通过单击“赞”按钮,为您喜欢的显卡投票。


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950

与同类 GPU 的比较

我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。

社区评级

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


4 464 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 580评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2117 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 950评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

问题和评论

在这里,您可以提出有关GeForce GTX 580和GeForce GTX 950的问题,同意或不同意我们的评级,或报告网站上的错误和不准确信息。