GeForce GTX 580 vs 660 Ti

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5
11.79
+3.6%

580 übertrifft 660 Ti um 4% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 660 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung375384
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis8.172.61
ArchitekturFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Codename GF110GK104
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum9 November 2010 (13 Jahre vor)16 August 2012 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $299
Preis jetzt$14.89 (0x)$189 (0.6x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 580 hat ein 213% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 660 Ti.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 660 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 660 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren5121344
Anzahl der CUDA-Transporter5121344
Kernfrequenz772 MHz915 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben980 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)244 Watt150 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit49.4 billion/sec102.5 billion/sec
Gleitkomma-Leistung1,581.1 gflops2,459.5 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 660 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge26.7 cm24.1 cm
Höhe11.1 cm11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseOne 6-pin und One 8-pinTwo 6-pin
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 580 und GeForce GTX 660 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1536 MB2 GB
Speicherbusbreite384 Bit192-bit GDDR5
Speicherfrequenz2004 MHz (4008 data rate)6.0 GB/s
Speicherbandbreite192.4 GB/s144.2 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 580 und GeForce GTX 660 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseMini HDMITwo Dual Link DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung+4 displays
HDMI++
HDCPkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGA2048x15362048x1536
Audioeingang für HDMIInternalInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 660 Ti unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
3D Gamingkeine Angaben+
3D Visionkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 660 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 660 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 580 11.79
+3.6%
GTX 660 Ti 11.38

580 übertrifft 660 Ti um 4% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 580 4564
+3.6%
GTX 660 Ti 4407

580 übertrifft 660 Ti um 4% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 580 21941
GTX 660 Ti 23726
+8.1%

660 Ti übertrifft 580 um 8% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 580 6065
GTX 660 Ti 8415
+38.7%

660 Ti übertrifft 580 um 39% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 580 4970
GTX 660 Ti 5432
+9.3%

660 Ti übertrifft 580 um 9% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 580 15500
+2%
GTX 660 Ti 15189

580 übertrifft 660 Ti um 2% in GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 580 67
+55.8%
GTX 660 Ti 43

580 übertrifft 660 Ti um 56% in Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark, eine neuere Version von Unigine 3.0 mit relativ kleinen Unterschieden. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasy-Stadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Der Benchmark wird trotz seines beträchtlichen Alters noch manchmal verwendet, da er bereits 2013 veröffentlicht wurde.

Benchmark-Abdeckung: 1%

GTX 580 829
+7.1%
GTX 660 Ti 774

580 übertrifft 660 Ti um 7% in Unigine Heaven 4.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 580 und GeForce GTX 660 Ti in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p53
+6%
50−55
−6%
Full HD98
+27.3%
77
−27.3%
1200p78
+4%
75−80
−4%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Far Cry New Dawn 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Forza Horizon 4 40−45
+5%
40−45
−5%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Red Dead Redemption 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Watch Dogs: Legion 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Far Cry New Dawn 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Forza Horizon 4 40−45
+5%
40−45
−5%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Metro Exodus 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Red Dead Redemption 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Watch Dogs: Legion 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Far Cry New Dawn 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Forza Horizon 4 40−45
+5%
40−45
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Watch Dogs: Legion 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry New Dawn 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Forza Horizon 4 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

So konkurrieren GTX 580 und GTX 660 Ti in beliebten Spielen:

  • GTX 580 ist 6% schneller als GTX 660 Ti in 900p
  • GTX 580 ist 27.3% schneller als GTX 660 Ti in 1080p
  • GTX 580 ist 4% schneller als GTX 660 Ti in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 580 16.7% schneller als der GTX 660 Ti.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 580 liegt in 44 Tests vorn (65%)
  • es gibt ein Unentschieden in 24 Tests (35%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 11.79 11.38
Neuheit 9 November 2010 16 August 2012
Kosten $499 $299
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 244 Watt 150 Watt

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 580 und GeForce GTX 660 Ti kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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  • 5
4.2 763 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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