GeForce GTX 690 与 580
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,GeForce 690 明显22% 超过GeForce 580。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 690和GeForce GTX 580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 333 | 377 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 1.97 | 8.17 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
代号 | GK104 | GF110 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 3 5月 2012(12年 前) | 9 11月 2010(13年 前) |
发布时的价格 | $999 | $499 |
现在的价格 | $411 (0.4x) | $14.89 (0x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 580 的 315% 性价比高于 GTX 690。
特性
GeForce GTX 690和GeForce GTX 580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 690和GeForce GTX 580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 512 |
CUDA输送机数 | 3072 | 512 |
核心频率 | 915 MHz | 772 MHz |
Boost模式下的频率 | 1019 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,540 million | 3,000 million |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 244 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 97 °C |
纹理填充率 | 234 billion/sec | 49.4 billion/sec |
带浮点的性能 | 2x 3,130 gflops | 1,581.1 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 690和GeForce GTX 580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 27.9厘米 | 26.7厘米 |
高度 | 11.1厘米 | 11.1厘米 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | Two 8-pin | One 6-pin 和 One 8-pin |
SLI操作法支持 | + | + |
内存
GeForce GTX 690和GeForce GTX 580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 (4 千兆字节 per GPU) GDDR5 | 1536 兆字节 |
内存总线宽度 | 512-bit (256-bit per GPU) | 384 Bit |
内存频率 | 6008 MHz | 2004 MHz (4008 data rate) |
内存通过量 | 384 千兆字节/s | 192.4 千兆字节/s |
视频输出
列出GeForce GTX 690和GeForce GTX 580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2 | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
多台显示器支持 | 4台显示器 | + |
HDMI | Yes (via dongle) | + |
HDCP | + | 没有数据 |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 2048x1536 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | Internal |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 690和GeForce GTX 580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | 没有数据 |
3D Gaming | + | 没有数据 |
3D Vision Live | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 690和GeForce GTX 580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
着色器 | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | + |
基准测试
这些是GeForce GTX 690和GeForce GTX 580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce 690比GeForce 580高出22%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce 690的表现比GeForce 580好22%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 690的表现比GeForce 580好165%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce 690的表现比GeForce 580好20%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 690 和GeForce GTX 580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 60−65
+13.2%
| 53
−13.2%
|
Full HD | 120−130
+22.4%
| 98
−22.4%
|
1200p | 95−100
+21.8%
| 78
−21.8%
|
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。