GeForce GTX 580 vs GTX 660 Ti

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.98
+4.4%

GTX 580 supera GTX 660 Ti di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di GeForce GTX 660 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni406418
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia2.093.19
Efficienza energetica3.375.24
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGF110GK104
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita9 novembre 2010 (14 anni fa)16 agosto 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 $299

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 660 Ti ha il 53% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 580.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader5121344
Frequenza di nucleo772 MHz915 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile980 MHz
Numero di transistori3,000 million3,540 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)244 Watt150 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione49.41109.8
Prestazioni con la virgola mobile1.581 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs4824
TMUs64112

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm241 mm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pin2x 6-pin
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1536 MB2 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit192-bit GDDR5
Frequenza di memoria2004 MHz (4008 data rate)6.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria192.4 GB/s144.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMini HDMITwo Dual Link DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Supporto di multipli monitor +4 monitors
HDMI++
HDCP-+
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Input audio per HDMIinternointerno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 580 11.98
+4.4%
GTX 660 Ti 11.47

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 580 4615
+4.4%
GTX 660 Ti 4421

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 580 6065
GTX 660 Ti 8415
+38.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 580 21941
GTX 660 Ti 23726
+8.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 580 4970
GTX 660 Ti 5432
+9.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 580 15038
GTX 660 Ti 15315
+1.8%

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 580 67
+55.8%
GTX 660 Ti 43

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

GTX 580 829
+7.1%
GTX 660 Ti 774

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p54
+8%
50−55
−8%
Full HD97
+29.3%
75
−29.3%
1200p78
+11.4%
70−75
−11.4%

Costo per fotogramma, $

1080p5.143.99

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Forza Horizon 4 75−80
+2.6%
75−80
−2.6%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Metro Exodus 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Forza Horizon 4 75−80
+2.6%
75−80
−2.6%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Metro Exodus 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Forza Horizon 4 75−80
+2.6%
75−80
−2.6%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 4 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Metro Exodus 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2.8%
70−75
−2.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

È così che GTX 580 e GTX 660 Ti competono nei giochi popolari:

  • GTX 580 è 8% più veloce in 900p
  • GTX 580 è 29% più veloce in 1080p
  • GTX 580 è 11% più veloce in 1200p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 580 è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 580 è in vantaggio in 49 test (68%)
  • c'è un pareggio in 23 test (32%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.98 11.47
Novità 9 novembre 2010 16 agosto 2012
Spazio massimo di memoria 1536 MB 2 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 244 watt 150 watt

GTX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.4%.

GTX 660 Ti, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 62.7%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 464 voti

Valuti GeForce GTX 580 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 816 voti

Valuti GeForce GTX 660 Ti su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.