580 vs 660 Ti

#ad
Compra
VS

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di GeForce GTX 660 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni371379
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo8.172.56
ArchitetturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGF110GK104
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita9 novembre 2010 (13 anni fa)16 agosto 2012 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 $299
Prezzo odierno$14.89 (0x)$189 (0.6x)
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 580 ha il 219% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660 Ti.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader5121344
Numero di trasportatori CUDA5121344
Frequenza di nucleo772 MHz915 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile980 MHz
Numero di transistori3,000 million3,540 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)244 Watt150 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione49.4 billion/sec102.5 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile1,581.1 gflops2,459.5 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza26.7 cm24.1 cm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneOne 6-pin e One 8-pinTwo 6-pin
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1536 MB2 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit192-bit GDDR5
Frequenza di memoria2004 MHz (4008 data rate)6.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria192.4 GB/s144.2 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMini HDMITwo Dual Link DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Supporto di multipli monitor +4 monitors
HDMI++
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Input audio per HDMIinternointerno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
3D Gamingnon disponibile+
3D Visionnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 580
11.76
+3.5%

580 supera 660 Ti del 4% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 580 4559
+3.6%
GTX 660 Ti 4402

Il 580 supera il 660 Ti del 4% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 580 21941
GTX 660 Ti 23726
+8.1%

Il 660 Ti supera il 580 del 8% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 580 6065
GTX 660 Ti 8415
+38.7%

Il 660 Ti supera il 580 del 39% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 580 4970
GTX 660 Ti 5432
+9.3%

Il 660 Ti supera il 580 del 9% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 580 15466
+2.3%
GTX 660 Ti 15122

Il 580 supera il 660 Ti del 2% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 580 67
+55.8%
GTX 660 Ti 43

Il 580 supera il 660 Ti del 56% nel Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

Copertura di riferimento: 1%

GTX 580 829
+7.1%
GTX 660 Ti 774

Il 580 supera il 660 Ti del 7% nel Unigine Heaven 4.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p53
+6%
50−55
−6%
Full HD98
+27.3%
77
−27.3%
1200p78
+4%
75−80
−4%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Battlefield 5 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Far Cry New Dawn 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Forza Horizon 4 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Red Dead Redemption 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Watch Dogs: Legion 21−24
+5%
20−22
−5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Battlefield 5 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Far Cry New Dawn 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Forza Horizon 4 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Metro Exodus 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Red Dead Redemption 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 21−24
+5%
20−22
−5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Battlefield 5 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Far Cry New Dawn 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Forza Horizon 4 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 21−24
+5%
20−22
−5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry New Dawn 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Forza Horizon 4 21−24
+5%
20−22
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

È così che GTX 580 e GTX 660 Ti competono nei giochi popolari:

Risoluzione 900p:

  • GTX 580 è 6% più veloce di GTX 660 Ti.

Risoluzione 1080p:

  • GTX 580 è 27.3% più veloce di GTX 660 Ti.

Risoluzione 1200p:

  • GTX 580 è 4% più veloce di GTX 660 Ti.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GTX 580 è 16.7% più veloce del GTX 660 Ti.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 580 è in vantaggio in 43 test (63%)
  • c'è un pareggio in 25 test (37%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.76 11.36
Novità 9 novembre 2010 16 agosto 2012
Costo $499 $299
Larghezza di bus di memoria 384 192
Spazio massimo di memoria 1536 MB 2 GB
Larghezza di banda di memoria 192.4 144.2
Numero di processori shader 512 1344
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 244 watt 150 watt

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti. La differenza di prestazioni è, a nostro avviso, troppo ridotta.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.1 426 voti

Valuti NVIDIA GeForce GTX 580 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 756 voti

Valuti NVIDIA GeForce GTX 660 Ti su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 580 e GeForce GTX 660 Ti, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.