NVIDIA GeForce GTX 660 Ti:技术特征和测试

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

产品说明

在16 8月 2012NVIDIA开始的$299推荐价格出售GeForce GTX 660 Ti。 这是一种基于Kepler架构和28 nm工艺过程的桌面显卡,该卡主要用于玩家。 它在6.0 千兆字节/s频率上安装了2 千兆字节的GDDR5内存,并与192-bit GDDR5接口配合使用,从而创建了144.2 千兆字节/s带宽。

在兼容性方面,这是dual-slot的卡,它通过PCIe 3.0 x16接口连接。 参考版长度 – 24.1厘米。 该连接需要一个额外的Two 6-pin电源电缆,和功耗是 – 150 Watt。

在测试和游戏中,它达到NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti领先者的16.32%的水平,提供了较差性能。

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 660 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位
 
价质比(0-100)
26.05
 
架构
Kepler
 
代号
GK104
 
类型
桌面的
 
发布日期
16 8月 2012(8年前)
 
发布时的价格
$299
 
现在的价格
$24 (0.1x)
 

特性

GeForce GTX 660 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 660 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量
1344
 
10752的 (GA102)
CUDA输送机数
1344
 
核心频率
915 MHz
 
Boost模式下的频率
980 MHz
 
晶体管数
3,540 million
 
工艺过程
28 nm
 
(TDP)能源消耗
150 Watt
 
900的 (Tesla S2050)
纹理填充率
102.5 billion/sec
 
带浮点的性能
2,459.5 gflops
 
2918.4的 (GRID K340)

兼容性和尺寸

负责GeForce GTX 660 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线
PCI Express 3.0
 
介面
PCIe 3.0 x16
 
长度
24.1厘米
 
高度
11.1厘米
 
附加电源连接器
Two 6-pin
 
SLI操作法支持
+
 

内存

GeForce GTX 660 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型
GDDR5
 
最大存储容量
2 千兆字节
 
内存总线宽度
192-bit GDDR5
 
6144的 (GRID A100A)
内存频率
6.0 千兆字节/s
 
19500的 (GeForce RTX 3090)
内存通过量
144.2 千兆字节/s
 
1024的 (Radeon VII)
共享内存
-
 

视频输出

列出GeForce GTX 660 Ti上的可用視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器
2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
 
显示连接器
One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
 
多台显示器支持
4台显示器
 
HDMI
+
 
HDCP
+
 
通过VGA输入输出接口最高分辨率
2048x1536
 
高清晰度多媒体接口的音频输入
Internal
 

技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 660 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray
+
 
3D Gaming
+
 
3D Vision
+
 

支持API应用程序编程接口

列出了GeForce GTX 660 Ti支持的API连接器,包括其版本。

DirectX
12 (11_0)
 
着色器
5.1
 
OpenGL
4.3
 
OpenCL
1.2
 
Vulkan
1.1.126
 
CUDA
+
 

基准测试

这些是GeForce GTX 660 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。

整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

16.32

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

37758

3DMark Fire Strike Score

4734

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

5432

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

8415

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

23726

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

79

Unigine Heaven 4.0

这是一个老的DirectX 11基准,是Unigine 3.0的新版本,差异相对较小。它显示的是一个奇幻的中世纪小镇,蔓延在几个飞岛上。该基准有时仍在使用,尽管它的年龄很大,因为它早在2013年就已发布。

774

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

4350

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

43

挖矿哈希率

GeForce GTX 660 Ti的加密货币挖掘性能。 通常以兆哈希每秒测量。表示 - 显卡在一秒钟内生成的数百万个解决方案的数量。

Bitcoin / BTC (SHA256)
99 Mh/s
 
 

游戏测试

让我们看看GeForce GTX 660 Ti对于游戏有多好。 特定游戏测试结果以FPS衡量。请记住,开发人员的官方要求并不总是与真实测试的数据一致。

这个显卡符合我们所知道的所有游戏的92%个最低要求和78%个推荐要求。

最低
92%
推荐
78%
最低
92%
推荐
78%

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

1080p
 
78
 

AMD的竞争对手

我们认为,AMD公司的GeForce GTX 660 Ti最接近的竞争对手是Radeon R7 370,在我们的排名中,其速度平均快2%,而排名则提高了6 位位。

以下是一些与GeForce GTX 660 Ti最接近的AMD对手。

其他显卡

下面是我们推荐的几款显卡,它们的性能或多或少地与所评测的显卡接近。

用户评价

在这里,您可以查看用户对显卡的评分以及您自己可以评分。

建议和评论

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