GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 GTX 1080 (移动)
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 GeForce GTX 1080 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,980 SLI (移动)以适度的 12% 优于1080 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 145 | 179 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 没有数据 | 16.08 |
| 電源效率 | 8.51 | 16.76 |
| 架构 | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
| 代号 | N16E-GXX SLI | GP104 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 22 9月 2015(10年 前) | 15 8月 2016(9年 前) |
| 发布时的价格 | 没有数据 | $499.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 4096 | 2560 |
| 核心频率 | 1126 MHz | 1607 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 1771 MHz |
| 晶体管数 | 10400 Million | 7,200 million |
| 工艺过程 | 28 nm | 16 nm |
| (TDP)能源消耗 | 330 Watt | 150 Watt |
| 最高温度 | 没有数据 | 94 °C |
| 纹理填充率 | 没有数据 | 283.4 |
| 带浮点的性能 | 没有数据 | 9.068 TFLOPS |
| ROPs | 没有数据 | 64 |
| TMUs | 没有数据 | 160 |
| L1 Cache | 没有数据 | 960 千字节 |
| L2 Cache | 没有数据 | 2 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | large |
| 总线 | 没有数据 | PCIe 3.0 |
| 介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
| SLI操作法支持 | + | + |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 3500 MHz | 10 千兆字节/s |
| 内存通过量 | 没有数据 | 320 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 没有数据 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
| 多台显示器支持 | 没有数据 | + |
| G-SYNC操作法支持 | + | + |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| GPU Boost | 没有数据 | 3.0 |
| VR Ready | 没有数据 | + |
| Ansel | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| 着色器 | 没有数据 | 6.4 |
| OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
| OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 1080 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和GeForce GTX 1080 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 137
+19.1%
| 115
−19.1%
|
| 1440p | 75−80
+5.6%
| 71
−5.6%
|
| 4K | 68
+23.6%
| 55
−23.6%
|
每格成本,美元
| 1080p | 没有数据 | 4.35 |
| 1440p | 没有数据 | 7.04 |
| 4K | 没有数据 | 9.09 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+10.2%
|
180−190
−10.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+11.3%
|
115
−11.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+10.2%
|
180−190
−10.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
−0.8%
|
121
+0.8%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+29.7%
|
91
−29.7%
|
| Fortnite | 160−170
+12.6%
|
143
−12.6%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+32.4%
|
108
−32.4%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+11.4%
|
100−110
−11.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+10.5%
|
130−140
−10.5%
|
| Valorant | 210−220
+16.5%
|
188
−16.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+14.3%
|
112
−14.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+10.2%
|
180−190
−10.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
| Dota 2 | 140−150
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0.8%
|
119
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+0.9%
|
117
−0.9%
|
| Fortnite | 160−170
−24.8%
|
201
+24.8%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+34.9%
|
106
−34.9%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+11.4%
|
100−110
−11.4%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+4.2%
|
119
−4.2%
|
| Metro Exodus | 85−90
+19.2%
|
73
−19.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+27.8%
|
115
−27.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−7.6%
|
142
+7.6%
|
| Valorant | 210−220
+17.7%
|
186
−17.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+25.5%
|
102
−25.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
| Dota 2 | 140−150
+19.2%
|
120
−19.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+2.6%
|
117
−2.6%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+9.3%
|
108
−9.3%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+40.2%
|
102
−40.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+61.5%
|
91
−61.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+0%
|
74
+0%
|
| Valorant | 210−220
+59.9%
|
137
−59.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+7.3%
|
150
−7.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+15.2%
|
75−80
−15.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+11.6%
|
230−240
−11.6%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
| Metro Exodus | 50−55
+20.5%
|
44
−20.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 250−260
+37.2%
|
183
−37.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+10.5%
|
86
−10.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+2.3%
|
86
−2.3%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+20.3%
|
74
−20.3%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+19.5%
|
87
−19.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+10.2%
|
88
−10.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+3.9%
|
76
−3.9%
|
| Metro Exodus | 30−35
+22.2%
|
27
−22.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
| Valorant | 220−230
+26.4%
|
178
−26.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+13.5%
|
52
−13.5%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| Dota 2 | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+20%
|
40
−20%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+13.1%
|
61
−13.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+45.5%
|
33
−45.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+11.9%
|
42
−11.9%
|
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 GTX 1080 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的19% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980 SLI (移动) 的6% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的24% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 62%。
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 (移动)的速度要快 25%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980 SLI (移动) 在 58项测试 中领先 (91%)
- GTX 1080 (移动) 在 3项测试 中领先 (5%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
